Ilyen lett volna a Seventh Age

Ilyen lett volna a Seventh Age

liquidSomosi László2009.07.24. 18:51

Mindig szomorú, ha egy játék fejlesztése még azelőtt dől be, mielőtt egyáltalán bejelentették volna. Különösen szomorú, ha magyar fejlesztésről van szó, pláne úgy, hogy nem világháború, nem tank, és nem stratégia, hanem AAA kategóriás multiplatform akció / szerepjáték egy ismert univerzumban. Ilyen lett volna a Seventh Age...

Bejelentés hiányában a Seventh Age: Infernal Alliance-ről valószínűleg soha nem hallott volna szélesebb közönség, jelen írás apropóját az adja, hogy csinos látványtervek bukkantak fel belőle a neten - ezeket a lenti galériában tudjátok megtekinteni. Az sem feltétlenül közismert tény, hogy a Seventh Age-et fejlesztő Stormregion egy éve nem létezik, a csapat utolsó, idén megjelent játékait, a Codename Panzers: Cold War-t és a Mytran Wars-t az eredetileg tervezett időpontoknál később, a fejlesztőkből verbuválódott kisebb gárdák segítségével sikerült csak kiadni. A Seventh Age a stúdió következő nagy projektje volt, mely szakított volna az általuk eddig követett, kizárólag stratégiákra, és elsősorban PC-re koncentráló irányvonallal.

Mit lehet tudni magáról a játékról? Viszonylag keveset, egyrészt azért, mert a projekt korai stádiumban volt (2010-nél előbb nem nagyon jelent volna meg), másrészt pedig azért, mert ebben a korai fázisban a legritkább esetben szokás információkat megosztani a sajtóval, vagy a játékosokkal - a Seventh Age esetében sem volt másként. Félfüllel elcsípett információkra alapozva úgy tudjuk, hogy a Seventh Age akció / szerepjáték volt, a hazánkban roppant népszerű MAGUS univerzumba helyezve. A látványtervek azon szóbeszédet is alátámasztják, miszerint a játék ismert MAGUS karaktereket és helyszíneket vonultatott fel. A Stormregion egyébként minden szempontból fel volt készülve egy MAGUS játékra, az univerzum egyik megalkotója, és több remek MAGUS regény írója, Gáspár András (Wayne Chapman, ha így jobban ismerős) régóta a Stormregion sztori-felelőseként tevékenykedett. A Seventh Age lett volna a Storm első igazi multiplatform fejlesztése, a játék Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra készült.

Izgalmas? Mindenképpen az, kár, hogy múlt időben kell róla beszélnünk. A Stormregion megszűnése a Seventh Age halálát jelentette, és csak remélni lehet, hogy egyszer, valaki talán újra felkarolja az ötletet, a MAGUS univerzum pedig megkapja a maga jól megérdemelt minőségi játékverzióját.

Vakondok 6 - támogasd te is!

1 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

1 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

2 napja
1

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

2 napja
21

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

3 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

3 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

4 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

4 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

5 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

6 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

6 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

6 napja
3

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

7 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

8 napja
8

Gobliiins Collection

8 napja
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

9 napja
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

9 napja
1

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

2026.06.18.
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

2026.06.17.
4

Nyári megjelenéscsokor – ez történt kedden

Benne: Hellraiser: Revival, EverQuest Legends, Leafy Corner, Planet Crafter, Outward 2

2026.06.17.
1