Sokkal több fordulat lesz a játékmenetben, mint bármely eddigi epizódban.
A srácok nem félnek attól, hogy a Gears of Warban kihívóra találnak. Sokat játszanak a szingli és multi játékmódokkal és szerintük a GoW teljesen más, lassabb, taktikusabb játékot követel.
Egyenlőre nagyon alfa állapotban van a grafikus motor, többek közt a HDR, víz és légköri effektet hiányoznak. Brian Jarrard szerint az Epictől eltérően nem igyekeznek eszméletlen részletességet belevinni a látványvilágba, hiszen az megtörné a Halo egyedi kinézetét (khm... aha, persze...). Brian szerint sok módon lehet az érzelmeket korbácsolni és a grafika nem a legjobb módszer erre.
Nem lesznek botok multiban. Bár a Halo epizódok AI-ja mindig is példaértékű volt, a gépi ellenfél a számbeli fölényre épített és folyamatosan támadt. Az olyan gondolkodásmód beprogramozása, mint "védenem kell a bázisom" rengeteg munka lenne, amit inkább új pályák, fegyverek készítésébe és a netcode fejlesztésébe ölnek.
2+1 új fegyverre derült fény, a Spiker a Brute-ok kedvenc fegyvere, míg a Spartan Laser nevéhez hűen egy vörös lézersugarat bocsát ki, mely szinte pillanatok alatt elpusztít bármilyen járművet. Kezelése nehézkes, így inkább emberek ellen nem is igazán lehet használni. Egy új gránát is felbukkant, a Nail grenade plazma tesójához hasonlóan tapadós lesz és sok pici tűvé robban szét.
Új jármű a Mongoose, egy kétszemélyes autó, mely fegyver híján csak a gyorsabb közlekedést segíti elő.
Lesz CE kiadás! A Legendary Edition névre hallgató kiadvány négy lemezt fog tartalmazni. Az elsőn természetesen maga a játék lesz rajta, a másodikon dokumentumfilmek és a készítők szerelmes vallomásai, a harmadikon olyan extrák, mint a Red vs Blue, a negyediken pedig a három epizód összes átvezetője - HD felbontásban. A legjobb az egészben, hogy nem egy szimpla vastag DVD dobozt kapunk, hanem Master Chief sisakjátnak replikáját! (Egy előrendelést már fel is lehet írni...)
Infóból ennyi elég, tessék rávetni magatokat a (sajnos nem túl jó minőségű) szkennekre!