[Teszt] Prince of Persia: The Forgotten Sands
Kapcsolódó játék: Prince of Persia: The Forgotten Sands (x360)
Eddig 90 hozzászólás
drag
2010. május 18.
kedd 18:25
Az idő visszapörgetése hasznos kis csel. A homokszörnyeteg diadalittasan rádméri az utolsó, végzetes csapást, te pedig egyetlen gombnyomással semmissé teszed mindezt, úgy, hogy ő mit sem tud az egészről. Jó trükk. Egyetlen baj van csak vele: a külső szemlélőt, vagyis a játékost nem lehet átverni. A Prince of Persia: The Forgotten Sands ugyanis hiába pörgette saját maga is vissza az időt, a jövőből származó sokéves tapasztalatot valamiért elfelejtette magával vinni 2003-ba.



2003-ba? Igen, oda: az alany a Prince of Persia: The Sands of Time-ra épít. Ez egyrészről egy határozottan pozitív dolog, hiszen az előző generáció egyik legjobb játékáról, és minden idők egyik legkiválóbb videojáték-koncepciójáról beszélünk, másrészről viszont ezzel a lépéssel a The Forgotten Sands szépen belepottyant a saját csapdájába, a megvalósítást tekintve ugyanis több kategória különbség van a referencia és a végtermék között - nem éppen az utóbbi javára. Félreértés ne essék: falakon futkározni, csapdákat kijátszani és több tíz méter magasan ugrálni továbbra is fantasztikus érzés, mint ahogy a Herceg mozdulatai is tökéletesen "kattannak" a mai napig a direkt linearitás és az irányítás kettőséből adódóan. Csak éppen az a baj, hogy a legújabb epizód semmi olyat nem volt képes ráépíteni erre az alapra, ami akár minimális szinten is túlmutatna a korábbiakon.



Aki esetleg még teljesen szűz ismeretekkel nyúlna bele a témába: a fenti azt jelenti, hogy a játék magját továbbra is a puzzle-platformer elemek képezik, ami annyit takar, hogy a továbbjutásunk útjában álló akadályra úgy kell tekinteni, mint egyféle térbeli logikai feladványra, ami az ugrások, a mozdulatok és az időzítés megfelelő kombinációjával abszolválható. A Herceg mozgástára persze limitált, így a változatosság és a kihívás biztosítása értelemszerűen a pályadizájnra marad, a The Forgotten Sands első komolyabb buktatója pedig már rögtön itt elődugja a fejét, ami nem más, mint az ötlet és a kreativitás fájó hiánya. A dolog azért különösen érthetetlen, mert a sorozat sajátos játékmechanikája egészen elképesztő szekvenciákat is képes kiszolgálni a már említett "kattanásoknak" köszönhetően, ám amíg a legutóbbi Prince of Persia játék tökélyre fejlesztette a dinamikus, váratlan húzásokkal teli, ösztönös döntéseket igénylő, és nem ritkán egy perc fölé is duzzadó jelenetcsomagokat, addig a The Forgotten Sands viszonylag hamar eléri saját csúcsát, aminél aztán nagyon ritkán képes csak túlmutatni, és akkor is csupán kis mértékben. Apropó, ha esetleg a bevezetőből nem jött volna át: ismét van idővisszapörgetés, így hiba esetén rögvest újból próbálkozhatunk.



A tárgyalt témakörben lényegében egyetlen olyan újítás van csupán, amiről érdemes külön említést tenni, ezek pedig a Dzsinnektől megtanulható elementál-alapú képességek, melyek használata elengedhetetlen lesz a továbbjutáshoz. Összesen három van belőlük, igazán komoly hangsúlyt azonban csak egyikük kap: egy bizonyos ideig megfagyaszthatjuk a vizet, és kihasználhatjuk az így keletkező tereptárgyakat - a vízsugarakból póznák, a zuhatagokból függőleges felületek lesznek. A dolog persze nem merül ki egy-egy gombnyomásban, az időzítés is fontos szerepet kap, hiszen - főleg a játék második felében - gyakran előfordul, hogy néhány másodpercen belül többször is váltanunk kell a két állapot között. A másik két varázserő, a méretes elrugaszkodást takaró wind dash, illetve az összeomlott épületrészek visszahívásának lehetősége már sokkal inkább eseti dolog, és az idézőjeles feladványok komplexitását sem növelik számottevő mértékben.
>>

Összesen: 90 [1-50]
1 | 2
[5] Altair98
máj 31., hétfő 21:57 #90
Válasz Tuffinho (#87) üzenetére
Ez hozzáállás kérdése. Ha akarsz beviszel egy több mozdulatból álló kombót is. De ha valaki úgy áll hozzá, hogy ez már sz@r és nem is lehet rendesen bunyózni, akkor nyilván a kívánt ütés sor bevitele is elvész. És maradjunk annyiba, hogyha nem lenne harcrendszere akkor nem lehetne benne püfölni az ellenfelet. És egy olyan játékba, ahol jön vagy 50 ellenfél alapból hülyeség volna egyesével gyilkolni a szörnyeket, mert mire végeznénk addigra végigjátszottam volna 2x is a GTA 4-et.
"Jobb a méltó és hősies halál, mint a méltatlan és aljas győzelem."
[7] NandorHUN
máj 27., csütörtök 15:54 #89
A harcrendszere tényleg nagyon gagyi, de szerintem a többi, a mászkálós rész, az nagyon tetszik, és nagyon jó! Nem értem miért kellett ennyire leszólni, a harcrendszere valóban nem erőssége, de még mindig SOKKAL jobb, mint az előző rész, pedig nekem az is nagyon tetszett!
Xbox 360 gamertag: ProNandorHUN
[55] zaz
máj 27., csütörtök 13:27 #88
Válasz Tuffinho (#87) üzenetére
az ugrabugra miatt megkaphatja a 6-ot
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[3] Tuffinho
máj 26., szerda 20:18 #87
Szerintem meg sok neki az a 6 pont.......5,5.Az a harcrendszer ami benne van áááááá ütsz 3 mat azt jonapot
[4] Psycho
máj 25., kedd 18:59 #86
Szerintem azt a 6-ost meg kéne fordítani fejjel lefelé.

A cikkíró éppen dicséri a játékot, aztán a negatívumoknál teljesen alátámasztja azokat.

pl. ha kiváló alapokra építkezik, akkor miért is stílustalan?

Újítani meg tudtak, a vízzel. ez az egy.
[5] Altair98
máj 25., kedd 18:32 #85
Beszereztem az új Prince Of Persiat... Nekem nagyon tetszik, attól fügetlenül, hogy az sok újítás nincs benne, és kimaradt a harcrendszer. Én már vágytam régóta egy olyan POP-ra, ami az első részhez képest, semmit nem változott. De azért már ennek sincs meg, az első széria feeling-je. Az a tényleg nem a legjobb, hogy nincs semmi harcrendszer, de ha Dragnak annyira bejött a Prodigy, akkor nem tudom, hogy ez miért kapott 6 pontos értékelést. Nem kötekedni szeretnék, de a Prodigy attól eltekintve, hogy újdonság volt a POP sorozatban, elég monotonra sikeredett a játékmenete.
"Jobb a méltó és hősies halál, mint a méltatlan és aljas győzelem."
[17] sum-blink
máj 25., kedd 13:53 #84
Válasz THX2 (#81) üzenetére
ÁÁÁÁÁÁ!
http://sumblinkdotorg.wordpress.com/
[55] zaz
máj 25., kedd 13:19 #83
Kipróbáltam, egyetértek, polcra fel RDR be
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[5] ScoopeX
máj 25., kedd 12:22 #82
Nekem is tetszik, egy kicsit techdemó érzete van az embernek, de jó szórakozást nyújt és ez a lényeg.
[5] THX2
máj 24., hétfő 20:10 #81
Én nem játszottam az előző három résszel.Tehát mondhatni számomra újdonság erejével 6 a játék.Szóval nekem nagyon tettszik.Olyan Tomb Raideres
ProAc
[10] atka
máj 24., hétfő 18:43 #80
Válasz rob (#73) üzenetére
Az 576 szerint is , és a Gamespot is 7.5 adott rá . Mindenesetre érdekes hogy a mindenhol gyatrának stitulált NIER pedig kapott egy 7.5 -et.
Hányni tudnék a sok CGI szartól. Az én szereplőim igaziak . Ha ilyen videó játékos szarokat akarnék ,hazamennék és bedugnám a farkam a Nintendóba. Ez a CGI bullshit a mozi halála. Quentin Tarantino
[10] atka
máj 24., hétfő 18:37 #79
Válasz Denyboy (#78) üzenetére
Szerintem meg fog , én legalább egy nyolcast adtam volna neki , (az 576 konzolban is ennyit kapott).
Hányni tudnék a sok CGI szartól. Az én szereplőim igaziak . Ha ilyen videó játékos szarokat akarnék ,hazamennék és bedugnám a farkam a Nintendóba. Ez a CGI bullshit a mozi halála. Quentin Tarantino
[2] Denyboy
máj 23., vasárnap 20:19 #78
én sajnálom hogy nem olyan lett mint amilyet vártam/vartunk. Bár nem játszottam vele, de a tesztek, és a videók alapján. Volt már jobb PoP is. A PoP:WW szerintem pl. baromi jó volt, én nagyon élveztem. Majd ha játszottam vele, talán megváltozik a véleményem.
A világnak több szerény zsenire van szüksége - olyan kevesen maradtunk
[18] SolidMetal
máj 23., vasárnap 18:59 #77
A review jó de talán picit alápontoztátok. Szigorúan az értékelések alapján egy 7 vagy 7.5 talán reálisabb lenne. Úgyérzem, hogy az újítás hiányát túl komolyan vetteték pedig szerintem minden játéknak önmagában kell megállnia a helyét nem az elődökhoz hasonlítva.
Random Kierkegaard idézet #667
máj 23., vasárnap 12:54 #76
Utolsó szóig egyet értek a tesztel,ilyen pedig nem gyakran történik. A teszt jó,bár sokallom a hatost
You wanna waste my time? Okay. I call my lawyer. He's the best lawyer in Miami.He's such a good lawyer, that by tomorrow morning, you gonna be working in Alaska.So dress warm bitch.Still NOT B.A.N.N.E.D http://twitter.com/project1083 PSN ID:Dilindzser..
[22] rob
ma 19:24 #75
Ma megvettem mégis a Media Markt ban a PoP ot...
PSN ID : LIONhun
[22] rob
ma 19:23 #74
Válasz rob (#73) üzenetére
KATT!
PSN ID : LIONhun
[22] rob
ma 19:23 #73
Válasz Mr.Bigdaddy (#65) üzenetére
Az IGN szerint 8 Pont.
PSN ID : LIONhun
tegnap 12:06 #72
Válasz Cayman HUN (#71) üzenetére
Jaja, végig kell tolni.
Found.
[17] Cayman HUN
tegnap 0:31 #71
A Challange alap módját csak akkor lehet játszani ha kipörgetted a játékot? Nem gondolnak ezek a...hmm gondoltam ideírom hogy tesztelőkre, de aztán rájöttem hogy azoknak van elég idejük általában azért...szóval nem gondolnák rám?
twitter.com/Caymanhun /// Feltörekvő író vagyok, ne vádolj csak kritizálj! :)
tegnapelőtt 16:26 #70
Nekem anno a Sands of Time és a SNES-es klasszikus verzió nagyon bejött, a többi része valahogy már nem fogott meg! Hát igen, én sem értem, hogy a mostani részben ugyebár a játék fele a harci részekre épül és ennek ellenére tényleg semmi élvezet/taktika/időzítés nincs benne!
Ez pláne furcsa az olyan világklasszis stuffok után, mint a Ninja Gaiden, DMC, Batman A. Asylum, God of War ahol azért rendesen odatették a játék stílusához passzoló harci-rendszert! És néhány ezek közül már nem mai darab, ha akkor megcsinálták ezeket, akkor hogy a fenébe képzelik ezt az egészet 2010-ben? Hát nemtom', nekem ez az egész POP mizéria már olyan erőlködésnek tűnik!
Oly sok az ütni-való és oly kevés az idő!
tegnapelőtt 15:01 #69
Válasz JeonAran (#66) üzenetére
Világos, ennek ellenére tesztpéldány hiányában elég bajos lenne írni róla.
And since you asked: no. It's massive.
[12] cajos
tegnapelőtt 12:46 #68
Válasz liquid (#61) üzenetére
Nagy kár. Mivel a Wii változat tényleg más - és nem csak a "más" grafika miatt. Én speciell a Wii változatban már gondolkodom, míg PS3-ra valszeg nem fogom megvenni a játékot. Annak ellenére, hogy az előző változat nekem nagyon bejött.

Szóval olvastam volna szívesen a "kistesóról" is.
Kinek nem inge, ne vegye gatyára... Wii: 8709 9132 0840 6006 / PSN: elcajos
tegnapelőtt 10:59 #67
Válasz Mr.Bigdaddy (#65) üzenetére
Pontszám Wars!!!!
Found.
[12] JeonAran
tegnapelőtt 9:14 #66
Válasz liquid (#61) üzenetére
Csak azért bátorkodtam mert állítólag merőben eltér a Wii-s változat a 360/PS3-mas változattól.
tegnapelőtt 8:22 #65
gamespot review szerint 7.5
KATT!

én mondtam hogy többet ér mint szaros 6 pont !
[17] Cayman HUN
tegnapelőtt 8:07 #64
Na három négy óra játék után azért ki merem jelenteni, hogy két ponton bukik el a játék nálam legalábbis:
Nincs stílusa - az előző résznek és a trilógia minden epizódjának megvolt az egyedi stílusa, a herceggel együtt a játék is jellem- és jellegtelen.
A másik a harcrendszer: ilyen buta csapkodással már régen találkoztam...volt három rész amelyek mindegyikében fantasztikus harcrendszer volt. Kérdezem hát, miért nem lehetett legalább egy az egyben átvenni valamelyiket? Hiányzik a kreatív munka a játék mögül, de egyébként sokkal jobb mint amire számítottam. És még jól is néz ki, bár hiányzik belőle az idő...a motor simán elbírt volna többet: lásd assassins creed. És még Ezio is szarabbul néz ki benne mint az ac-ben
twitter.com/Caymanhun /// Feltörekvő író vagyok, ne vádolj csak kritizálj! :)
[16] Tomtom
máj 19., szerda 22:07 #63
...Nos, igen. Az eltelt idővel és fiatalsággal semmi nem veheti fel a versenyt. Hét évvel ezelőtt még ha rondább is, de amúgy minden szebb volt.
Szerintem az, aki életében először tesz próbát PoP játékkal, annak majdnem ugyan azt az érzést fogja nyújtani, mint anno ez első epizód nekünk.
...attól, mert egy majom cilindert húz, még majom marad, télen mikor minden fehér, mindegy mi van a hó alatt, a szemétdomb szemétdomb marad...
[17] Cayman HUN
máj 19., szerda 19:29 #62
Eddig körülbelül egyet értek veled - úgy, hogy csak pár pályát játszottam és azt sem a véglegesből - ma minden kiderül, legalábbis az, hogy meg tud e fogni a játék vagy sem. A régi trilógia az egyik kedvenc sorozatom volt, szerintem ezúttal elmarad a rajongás
twitter.com/Caymanhun /// Feltörekvő író vagyok, ne vádolj csak kritizálj! :)
máj 19., szerda 16:39 #61
Válasz JeonAran (#59) üzenetére
Kétlem, hogy külön Wii tesztet közölnénk róla, sajnos. Jelenleg se erőforrás, se tesztpéldány nincs hozzá.
And since you asked: no. It's massive.
[1] lartem12
máj 19., szerda 15:34 #60
szeritnem az elementál képességeket hanyagolhatták volna a készítők .. a videókban látottakból egyedül a whirlwind tűnik használhatónak .. a többi igen nevetséges.
ezt nem értem hogy mért mindenki a sot hoz akar visszatérni?
szerintem messze a legjobb rész a warrior within volt .. temérdek ütés . kombózásról nem beszélve ,gyönyörű harcok és nekem az a sötét hangulat is bejött .
a t2t nek meg a legjobb részei azok voltak amikor mögé lopótzkodtunk( ) az ellennek és úgy öltük meg ..szerintem nem kellett volna át gowosítani ..sokkal több ember poppal akar játszani ha popot vesz nem pedig egy gagyi hack n' shlash-t
[12] JeonAran
máj 19., szerda 12:44 #59
Válasz drag (#57) üzenetére
A Wii-s részt is leteszteled?
léci léci!
[55] zaz
máj 19., szerda 11:36 #58
IGN lájkolja....na meglátjuk, ma vagy holnap.
KATT!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 19., szerda 11:08 #57
Válasz zaz (#55) üzenetére
Alright.
Found.
[17] chrss
máj 19., szerda 10:49 #56
Válasz Totti5 (#53) üzenetére
Az előző részből is trilógiát csinálnak. Sajnos erről üvöltött hogy a film miatt jelenik meg. Gondolom a főszereplő gyerek nem adta az arcát hozzá így néz ki máshogy.
Photoshop Hero 3 - Filter Power!
[55] zaz
máj 19., szerda 10:37 #55
Válasz drag (#51) üzenetére
sorry cinikus akartam lenni,ami egy asztal mellett sör és szemkontaktal összejöhet, fórumban nem.
Sorry.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[2] Rayenarth
máj 19., szerda 10:20 #54
A herceg elég komoly arcplasztikán esett át
Don't ask for it. Go out and win it for Yourself.
[25] Totti5
máj 19., szerda 10:08 #53
Olyan érzése volt az embernek hogy nem tudják a készítők sem mit akarnak. Az előző nextgen POP egy spinoffnak is felfogható és a maga nemében varázslatos volt minden téren, úgy volt jó ahogy, de ez a rész nem azt viszi tovább, hanem a prevgen szériát, és ami már látszott a videókon is hogy a fejlesztők képzavarban voltak és nem tudták eldönteni hogy mi legyen, így csináltak egy hibridet, ami az előző részben működött, de a multbéli részekhez képest kevés. ( szvsz ) Kár érte.
"Jól néz ki, érdekes, de ha nem ez lenne a címe, akkor jobb játék lenne..." XLIVE: tottus PSN: tottus_HU
[4] rossifumi
máj 19., szerda 10:00 #52
ez még így is 10x jobb mint az előző rész pedig az is tetszett akkor
Now playing "Sine Mora"
máj 19., szerda 9:57 #51
Válasz zaz (#49) üzenetére
Kedves elgondolás, de légyszi, ha már ilyeneket írsz, akkor tisztelj meg annyival, hogy elolvasod a tesztet, és szűrd le, hogy a The Sands of Time-ot ugyanúgy imádom, mint az új részt.
Nem azért 6 pont, mert nem olyan, mint a 2008, hanem mert egyáltalán nem tudott túllépni egy hét éves cuccon.
Found.
[19] armi
máj 19., szerda 9:56 #50
Na majd nézünk gameplay vidókat! Eddig úgy volt, h kell, de most elbizonytalanodtam...
Ki minek gondol, az vagyok annak...
[55] zaz
máj 19., szerda 9:00 #49
upsz..betudom annak ezt a 6 pontot hogy drag az előző herceget istenítette.
Ennek fényében az a herceg nálam legalább 8 pont;
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[5] zephyr
máj 19., szerda 8:33 #48
RIP
War has changed.
[48] rehynn4
máj 19., szerda 7:24 #47
Válasz rorr (#40) üzenetére
Én is így hallottam, meglepően jó lett állítólag.
Gamer365 Mario Kart 7 Community: 36-9453- 0885-7122 3DS Friend Code: 1805-2163-0257
[27] Oli G.
máj 19., szerda 0:57 #46
Válasz DarkVenom (#44) üzenetére
Igazad van, most ezt megérdemelném...
“I am what the Gods have made me!” PSN: raam989hu
[31] csavar
máj 19., szerda 0:44 #45
Válasz drag (#38) üzenetére
??? Meglepő. Kiderül majd mitől, mert akkor az lehet engem is érdekelne
Ne hazudj, mert összezavarod a csillagokat és kiszámíthatatlan lesz a jövőd! (Nintendo ID: csavar) (3DS Friend Code: 4296-3217-7891)
[52] DarkVenom
máj 18., kedd 23:33 #44
Válasz Oli G. (#43) üzenetére
KATT!
a deep, meaningful quote
[27] Oli G.
máj 18., kedd 23:14 #43
Válasz DarkVenom (#34) üzenetére
Objektív szemléletű rajongó nem létezik. A rajongó a nevet pontozza, nem azt ami mögötte van.
“I am what the Gods have made me!” PSN: raam989hu
moderator Ghz
máj 18., kedd 23:10 #42
Sok neki a 6...
JAB STRONG FIERCE http://twitter.com/Ghz365
[22] rob
máj 18., kedd 22:32 #41
Az elöző Prince of Persia, a cell es grafikáju nekem az igazi...
PSN ID : LIONhun
Összesen: 90 [1-50]
1 | 2
Prince of Persia: The Forgotten Sands adatlap
Még nincs besorolva Még nincs besorolva
Kiadó: Ubi Soft
Fejlesztő: Ubi Soft
Megjelenés: 2010. máj 21.
Kategória: Akció/Kaland
Online játékmód: Nincs

A szerkesztőség értékelése:
6
Ami tetszett
- Kiváló alapokra építkezik
- Az irányítás továbbra is tökéletesen "kattan"
- A Herceg animációi nagyon jók lettek
- Az elementál-képességek új réteggel bővítik az ügyességi részeket
Ami nem tetszett
- Rendkívül stílustalan
- Lényegében nincs harcrendszere
- Kissé rövid, nagyon egyszerű történettel
- Közel nulla kreativitás, ötlet és újítási szándék, egyáltalán nem képes túllépni az elődein
Olvasói értékelés: 22,7 (37 szavazat)
Ugyanez a játék más platformokon:
pc | gc | xbox | ps2 | ps3 | x360 | wii | nds | psp

90 | [Teszt] Prince of Persia: The Forgotten Sands

Ez a hét a Hercegé: most kerül a mozikba a Prince of Persia mozifilm, aki pedig játszani is tehetne, az a Prince of Persia: The Forgotten Sands megjelenésével ezt is megteheti. Az epizód visszatér a gyökerekhez - de vajon mennyit tesz hozzá az eddigiekhez? Tesztünkből kiderül.

34 | [Próbakör] Prince of Persia: The Forgotten Sands

Hamarosan duplán tér vissza a Prince of Persia sorozat: a mozikba kerül a filmváltozat, és új játék is érkezik - ami nem a film hátán kíván megélni, hanem önálló történetet mesél el. Kipróbáltuk a The Forgotten Sands nem-végleges verzióját, és mesélni fogunk róla.

66 | Prince of Persia: ilyen volt a nyitóbuli

Játékmegjelenés + premierbuli: egy ideje hazánkban sem szokatlan, ha a forgalmazó megünnepli egy játék debütjét. Most a Prince of Persia: The Forgotten Sands volt soron. Beszámoló, jó sok képpel.

16 | Prince of Persia: az utolsó trailer

Izgalmas lesz a következő hét: többek között a Prince of Persia: The Forgotten Sands is ekkor kerül a boltokba. Ennek megfelelően ma befutott róla az utolsó trailer.

18 | PoP: The Forgotten Sands akrobatika

A PoP: The Forgotten Sands-ben nagy segítségünkre lesznek a különféle elementál alapú képességek - a legújabb kedvcsináló bemutatja, hogy nem csak a harc során, hanem a továbbjutásban is.

33 | PoP: The Forgotten Sands harci ízelítő

A Prince of Persia: The Forgotten Sands-ben különféle elementál alapú erőket hívhatunk majd segítségül a harcok során - az új trailer ezeket hivatott bemutatni számunkra.

37 | PoP: The Forgotten Sands gameplay tripla

A megjelenés közeledésével egyre sűrűbben jelentkezik a Prince of Persia: The Forgotten Sands: ezúttal három gameplay ízelítőt tudunk mutatni róla.

10 | Prince of Persia: Wii trailer

Május végén érkezik a Prince of Persia: The Forgotten Sands, most az eddig kevésbé mutogatott Nintendo Wii verzióból nézhetünk meg trailert. A Herceg hadonászva kaszabol.

29 | Prince of Persia: The Forgotten Sands trailer

Megérkezett a legújabb Prince of Persia: The Forgotten Sands trailer, amely ezúttal színtisztán gameplay jelenetekből építkezik. A Herceg ugrik, harcol és akrobatikázik.

68 | Prince of Persia vs. God of War

Érdekes nyilatkozatot tett nemrég Jan-Erik Sjovall: a Ubisoft animációs direktora szerint a Prince of Persia sorozat sok játékost veszített a God of War miatt. Új képeket is tudunk mutatni.

56 | [frissítve] Prince of Persia: TFS ízelítő

Ezidáig még csak képeket, és egy rendertrailert láthattunk a Prince of Persia: The Forgotten Sands-ról, ma viszont az első gameplay ízelítő is befutott a játékról. [Feliratos videóval frissítve]

45 | Prince of Persia: előre a múltba

Az idei Prince of Persia mozifilm mellé illesztett játék, a Prince of Persia: The Forgotten Sands az előző generációs Sands of Time trilógia idejébe repíti vissza a játékost. Infók a sztoriról, a játékmenetről, és a jelentősen átalakított, tömegjeleneteket felvonultató új harcrendszerről.

22 | PoP: The Forgotten Sands megjelenés

Friss képekkel tudunk szolgálni a Herceg következő kalandjáról, a Prince of Persia: The Forgotten Sands-ről - a Ubisoft ezúttal a játék Wii verzióját mutogatja nekünk.

40 | [CES] PoP: The Forgotten Sands képek

Néhány látványtervet, illetve egy renderelt előzetes már láttunk a Prince of Persia: The Forgotten Sands-ről, ma pedig az első képek is befutottak a játékról az IGN jóvoltából.

32 | Prince of Persia: The Forgotten Sands részletek

Az éjszaka folyamán a Ubisoft új sajtóközleménnyel állt elő a közelmúltban leleplezett Prince of Persia: The Forgotten Sands-ről, aminek köszönhetően végre részletesebb információkat kaptunk a Herceg következő, jövő májusban debütáló kalandjáról.

67 | [VGA] Prince of Persia: The Forgotten Sands

Megérkezett az idei VGA alatt az első mozgókép a frissen bejelentett, a Sands of Time trilógiára alapozó Forgotten Sands című játékból: a jelek szerint a tavalyi formula már a múlté.

119 | Prince of Persia: The Forgotten Sands bejelentés

A nap szuperváratlan bejelentése: érkezik a Prince of Persia: The Forgotten Sands. Hogy mi a váratlan ebben? Az, hogy már májusban meg fog jelenni, illetve az, hogy az előző Prince of Persia trilógiához fog vele visszanyúlni a Ubisoft.
Tovább a játék adatlapjára / fórumába