[Teszt] DJ Hero

DJ Hero

mcmackoGéczy Attila2010.02.21. 19:24

A Guitar Hero sikerei után az Activision számára nem lehetett kétséges, hogy a szériát továbbvigye kiaknázatlan közönségek felé. Bár az eddigi programok igen jó pozícionálással fedték le a pop-rock stílusban lavírozó emberkék ízlésvilágát, az elektronikus zene elkötelezett fanatikusainak a lemezjátszó kontroller megjelenéséig kellett várniuk a virtuális clubber életérzésre.

Még mielőtt instant távoznának az elektronikától akár kicsit is ódzkodó játékostársaim, gyorsan elárulom a műfajokon átívelő titok nyitját: a DJ Hero nem a keményvonalas elektronikát erőlteti. A fejlesztőbrigád nem esett abba a hibába, hogy túlságosan underground soundtracket préseljen a korongra. A zenei összeállítás gerincét jól ismert slágerek, rádióbarát nóták, a pop, jazz, hip-hop, rock (bizony!) és electro műfajok kínálatából válogatták össze a művészeti direktorok. A dalokat nem egyesével, hanem úgy nevezett mash-upok formájában kell előadnunk - ezt úgy képzeljétek el, hogy két nótát indítunk el, és a megfelelő zenei témáknál egymásra keverjük őket. Általában igen szórakoztatóak tudnak lenni különféle hivatalos, avagy éppen bootleg mash-up felvételek, az Activision rezidens diszkókirályai pedig tudják, hogyan lehet minőségi listával megbirizgálni a nagyérdemű figyelmét.

A második kritikus faktor a játékmenet és a kontroller megvalósítása lehet egy ilyen jellegű vállalkozásnál. A gitárhős franchise esetében viszonylag egyértelmű volt a valóság virtuális formába történő leképezése. A DJ Hero esetében a “turntable” - azaz a lemezjátszó- lett a transzformáció eredménye. A kontroller masszívnak mondható, bár az első impressziónkat valószínűleg a műanyag alap fogja keserédessé varázsolni. Aztán ahogy a részleteket végigmérjük, a kontroller felfedi a finom bájait. A lemeztányér enyhén bordázott, a gombok is recések a jobb tapadás érdekében. Bár a potméter és a tolópoti kicsit bazári benyomást kelt, a deck szétszerelhetősége ezt a jelleget bőven ellenpontozza. A konfigurációs lehetőség révén a balkezesek sincsenek kirekesztve kényelmes játékból, e figyelmes gesztus pedig még akkor is értékelendő, ha a periféria ára azért megkívánja a minőségi hozzáállást. Ha úgy tartja kedvünk, a menüből tovább állítható a felállás - adott helyzetben a lemez bal vagy jobb oldalára állíthatjuk az akciógombokat, a játék pedig a tényleges lemezpozícióhoz igazítja az in-game interfészt.

Az első játékban töltött perceket érdemes a tutoriallal tölteni. Oktatónk (Grandmaster Flash - a scratchtechnika pionírja) mutatja be a játékmechanika minden csínját-bínját. Három sávot láthatunk a képernyőn, hasonlóan a GH ötsoros note highway megoldásához. A három akciógomb - Guitar Hero mintára - a hangok/effektek bejátszását idézi elő. A két szélső szín (kék-zöld) a mash-up két nótájához tartozik, míg a középső piros bogyó a hangmintákhoz lett rendelve. A tolópotméter, azaz a crossfader segítségével mozgatjuk a sávokat. Középállásban mindkét téma szól egyszerre, a potit adott irányba csúsztatva pedig az oldalhoz rendelt dal fog a hangfalból bömbölni. A sávváltást hosszabb szakaszokon kell bevetnünk, keményebb fokozatokon akár pillanatnyi ugrásokat, tüske jellegű csúsztatást is megkíván tőlünk a mix. A tekerő a hangszín módosításában játszik szerepet, a játékban pedig a szorzónk ideiglenes duplázásáért felel. Bizonyos szekvenciák hibátlan teljesítményéért eufória‑egységeket kapunk, melyeket a Star Power mintájára lehet később egy gombbal aktiválni - szintén a szorzó kétszerezésének reményében.

A legfeelingesebb funkcióról azonban még szót sem ejtettünk. Annak idején kölyökkoromban leesett állal figyeltem az MTV-n, ahogyan a színes pulcsis fekete varázslók nyúzzák a bakelitet. A DJ Hero nagyon ügyesen implementálja a lemez scratchelés lendületességét. Ha a bogyósztrádán hosszabb sáv tűnik fel valamelyik oldalon, akkor ott a gombot lenyomva random fel-le mozdulatokkal kell a lemez csúsztatását imitálnunk. Keményebb fokozatokon ezt még megfejelték azzal, hogy az irányt és az ütemet is megszabják a játékosnak. Ha hallgattok rám, nagyon figyeltek a scratch-sáv hosszára, ugyanis ha a gombot előbb engedjük fel, akkor a szorzónkat buktuk. A játék ezt hibának érzékeli, és erre már a gyakorlásban is nyomatékosan felhívja a figyelmünket.

-“Ennyi az egész?”, kérdezhetjük magunkban. Ennyi bizony! Talán egyszerűnek tűnhet a séma, de higgyétek el, néhol sokkal összetettebb tud lenni a kihívás, mint a gitáros produkció esetében. A Hero sorozat árkád jellegét fenemód megerősítették a DJ-s inkarnációval. Meghalni nem lehet (elsőre ez NAGYON furcsa volt nekem a Guitar Hero-val töltött temérdek játékidő után), ellenben minden figyelem a súlyos pontok körül forog. Tisztára, mint régen az árkádokban, csak immár érmék és creditek nélkül. A játékban végig rá vagyunk szorulva a perfekcionista hozzáállásra, ugyanis elég egy csúsztatás hiba, a scratch korai felengedése és máris lőttek a szorzónak, melyet jelentősen tovább tart feltornászni, mint azt az eddigi ritmusjátékokban megszokhattuk.

Nehezebb fokozaton annyi minden történik egyszerre a képernyőn, hogy multitask droid legyen a talpán, aki mindent átlát és mindent be is varr, ami a sztrádán megjelenik. A csillagokat, megnyitható bónuszokat és új helyszíneket is szűkebb marokkal osztogatja a gép, medium fokozat felett csak hosszas gyakorlással tudjuk a karrier haladását megkövetelő pontokat összeszedni. Könnyebb fokozaton viszont túlzottan is egyszerű a progresszió, picit mintha túlságosan is rámentek volna a fejlesztők casual réteg kiszolgálására.

Mindezek ellenére messze nem akarom ezt a DJ Hero hibájaként felróni, sőt, ez a totális bukástól óvó, mégis szigorú szemléletmód frissít egy nagyot a jól bejáratott ritmusjáték formulán. A nehézség íve ráadásul remek, kellő kitartással rá lehet ám jönni a kunsztokra.

Ha nagy pontossággal játszunk, a gép a rewind lehetőségét is felajánlja. Ekkor a lemezjátszót megpörgetve pár másodpercet tekerünk a dalon visszafelé. A szorzónk ekkor is duplázódik, ami kiváló lehetőséget jelent további súlyos pontok bezsebelésére.

A DJ Hero szettekben adagolja a mixeket. Érdekes, hogy a karrierben nem tudunk számokra lebontva haladni, csak pár nótás összeállításokat választhatunk. A quickplay beállítása is enyhén macerás. Áramvonalasíthatták, szekcionálhatták volna a menüket, hiszen a játékmódokat és a karrier szetteket is egy közösített főképernyőn érhetjük el. A fellépéseket feldobja a tematikus stílusválasztás, és a Hero sorozattól megszokott vendégelőadók, celebritások szerepeltetése, akik saját avatárral és laza animációkkal rendelkeznek.

A grafika felemás. A menük és az interfész prezentációja kifejezetten izgalmas, azonban a hátterek minden zsongás ellenére is egyszerű elemekből épülnek fel. Minhta csak a GH 3 motorjáig nyúltak volna vissza a FreeStyleGames munkatársai, a textúrák elnagyoltan csúnyácskák, a közönség sem valami látványos, de legalább az összkép kielégítő. Az animációk is unalmasak idővel, a főszereplőink elég lapos repertoárral mozognak a dekkek mögött, ám azt elismerem, hogy a lemezlovasok túl nagy színpadi teljesítményt az életben sem szoktak nyújtani. A játékból valahogy hiányzik az önirónia is. Amíg a Guitar Hero karakterei, hátterei magukon hordozták a nagybetűs Stílusparódiát, addig a DJ Heronál a kúlosan trendi rajzfilmes megközelítésen túl nem sok extra mélységet szőttek a látványba. Persze a gizdázás itt is jelen van minden gesztusban, de valahogy korántsem olyan ironikus formában, mint a rockcirkusz esetében.

A játékban találhatunk többféle multiplayer opciót is, így a netes elérhetőséggel rendelkező játékok egymás között is felmérhetik tudásukat. Baromi jópofa és kézenfekvő ötlet volt a gitárokat házasítani a DJ pulttal - a játékban több nóta direkt erre lett kihegyezve. Mondanom sem kell, amint megnyitottam a gitáros számokat, egyből bepróbáltuk társaságban is a mókát! Bár a játék messze nem hordoz akkora többjátékos élményt magában, hogy egy sokvendéges házibuliban úgy állon helyt, mint az piac négyfős bandajátékai, azért egy szűkebb haveri társaság el tud szórakozni a gitár, vagy egy esetleges második kontroller bevetésével.

A végére hagytam még egy kis morgást. Bár mint mondtam, a DJ Hero kontrollere tisztességes módon lett összemesterkedve, egy nagy gyengesége mégis képes odavágni a nehezebb fokozatokon való játékot. Hard és Expert fokozatokon igen hevesen kell a sávok között váltogatni, csak éppen a tolópoti nem elég reszponzív. A visszacsatolás nagyon enyhe, túl könnyen tologatható a kis kar. Csak rengeteg gyakorlással fogunk ráérezni arra, hogy mennyi mozdítás szükséges a váltásokhoz. Addig viszont rengetegszer fogunk félrecsúsztatni, és irgalmatlan nagyokat káromkodni Egy kicsit dinamikusabb, feszesebb crossfader kategóriákkal nagyobb élményt és használhatóságot nyújtana.

A DJ Hero kiváló alapokra építkezett, és hozzátett annyit a ritmusjátékok világához, hogy egy különálló új szériaként is megállja a helyét. Hibái felett azonban nem szabad elsiklani - a folytatásnak az interfész áramvonalasítása, a nehézségi szintek finomhangolására és a figyelem további fenntartására kell odafigyelni. Mert bár a DJ Hero nagyon ütős ötletekkel valósítja meg önmagát, a formula szavatosságát az esetleges folytatások és az ezekben felvonultatott ötletek fogják igazolni. Ennek ellenére önmagában is tartalmas, érdekes csomagot tudhat magáénak a DJ Hero bundle tulajdonos. Ritmusjátékosoknak és a zenei stílus rajongóinak bűn volna kihagyni.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Elmarad a BlizzCon, törölt People Can Fly játék - ez történt csütörtökön

Továbbá: Stellar Blade, Gears of War, Exodus, Deathbound, Capcom takarítás a Steamen.

9 órája
7

Szigorít a Steam, meglepetés megjelenések - ez történt szerdán

Továbbá: Sand Land, Bit.Trip ReRunner, Lords of the Fallen, Insurmountable, Rotwood, Island of Winds.

1 napja
15

Stellar Blade

A Shift Up mérnöki pontossággal tervezte meg első konzolos játékának köztudatba emelését. De vajon van-e több a csinos külcsín alatt?

2 napja
10

Feltámad az Infogrames, Metaphor: ReFantazio megjelenés - ez történt kedden

Továbbá: Stellar Blade, Destiny 2, Morbid: The Lords of Ire, Remnant 2, 2XKO, Indika, Karma: The Dark World.

2 napja
11

Meghasad az Embracer, új Gyűrűk Ura játék - ez történt hétfőn

Továbbá: Starlight Games, Tales of the Shire, Star Wars Jedi: Survivor, ID@Xbox Digital Showcase, PowerWash Simulator, The Whims of the Gods.

3 napja
13

Heti megjelenések

4 napja
3

The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green Stone - Hupizöld Törpikék

A Microids tavaly év végi felhozatala igen kellemesen alakult, sajnos nem is volt időnk minden fontosabb címükre ránézni. Most a tavaszi üresjáratot kihasználva vissaztérünk a Hupikék Törpikékhez!

4 napja

Anomaly Collapse

Teszteltük a legújabb roguelite próbálkozást, ami ezúttal az egy dimenziós csataterekből próbálja kihozni a maximumot - és mindezt nem is akárhogyan teszi.

5 napja
1

Eiyuden Chronicle folytatás, Prison Architect 2 csúszás - ez történt pénteken

Továbbá: Kena: Bridge of Spirits, Sclash, Biped 2, Unending Dawn.

6 napja
3

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

7 napja
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

7 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

8 napja
6

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

8 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

8 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

9 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

9 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

9 napja
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

2024.04.16.
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

2024.04.15.

EDGE #397 pontszámok

Dragon's Dogma 2. Rise of the Ronin. Alone in the Dark. Princess Peach: Showtime! Izgalmas címek. Rendkívül vegyes pontozás.

2024.04.15.
21

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==