A tárhely kritikus pontja a következő generációnak - egyrészt azért, mert a friss SSD-k új korszakot ígérnek a töltési idők és játékmechanikák tekintetében, másrészről pedig mert az áruk és limitációik komoly fejtörést okozhatnak a felhasználóknak.
Major Nelson legutóbbi podcastjében Jason Ronald fejlesztési szakértő vett részt, aki azt mondta, hogy szelektív uninstallálást tettek lehetővé rendszer szinten az Xbox Series széria (Heh.) esetében.
Mire kell gondolni "szelektív" alatt? Arra, hogy egy többkomponensű (pl. single-multi) játék esetében megválaszthatjuk majd, hogy melyik részt szeretnénk eltárolni a tárhelyen. Persze ehhez a fejlesztőknek is támogatni kell majd ezt a szemléletet.
Érdekes koncepció, de kérdés, hogy például ti alkalmaznátok-e ilyesmit mondjuk egy új Battlefield vagy COD epizód esetében?