A Curve Digital baromi jó érzékkel nyúl mostanában az indie-megjelenésekhez. Most éppen a Space Crew fejlesztése ért révbe - a Star Trek paródiát egész komoly és összetett játékmenetet kínál a korábbi Bomber Crew mintájára. A részleteket magatok is megnézhetitek a fenti kedvcsinálóban.
A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk
Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.
