The Last of Us Part II - SPOILERES kibeszélő!
Eddig 71 hozzászólás
mcmacko
2020. June 18.
Thursday 22:00
Szóval nyitunk egy kis kibeszélőt a The Last of Us Part II-nak, ahol nyugodtan megírhatjátok az idő közben szerzett tapasztalataitokat. Kíváncsian várjuk a véleményeteket!

Tetszik a sztori? Bejönnek a fordulatok? Mennyire látod igazoltnak a szivárgásokat? Mennyi meglepetésben volt részed? Egyetértesz az írókkal? Egyetértesz a játék mondanivalójával?

Megannyi kérdés, és még mennyi merülhet fel bennetek is! Ne fogjátok vissza magatokat, jöhetnek az élménybeszámolók!

Innentől spoileres övezet jön, csak saját felelősségre tessék tovább haladni a kommentek olvasásával!

Mi figyelmeztettünk mindenkit!



A kibeszélő végén összeszedjük nektek a játék végigjátszása során lőtt spoileres képeinket is egy galériába, de ezt úgy állítjuk össze, hogy ha nem nyitsz rá, akkor a hír anyagában csak a játék legelejéről látsz majd képeket!

A galériát a következő oldalon nyithatod meg! Figyelem, a fájlok jó nagy méretűek, PS4 Pro-n készült natív screenshotok - mobilnetről nem biztos hogy ajánlott a következő oldal nézegetése!
>>

Összesen: 71 [51-71]
1 | 2
[1] csekefool
Jun 22., Monday 22:27 #21
Én is a végére értem, és a befejezés követően egy negatív, szomorú érzés fogott el, amire mindenképpen aludnom kellett egyet, hogy összeszedjem a gondolataimat, vagy legalábbis megpróbáljam.

Én az első részét a szívembe zártam, nagyon vártam 2. részt.
A gameplay, a zene, a technikai része zseni, ahogy az szerintem várható volt. Egy élmény volt végig játszani és biztos hogy későbbiekben még neki fogok futni párszor.

A sztori részről, a mondani valóját tekintve, ha azt a volt a cél, hogy az ember a végére rosszul érezze magát, akkor az nálam sikerült.
Innentől spoiler.

Az utolsó, Santa Barbarás résznél éreztem, már rosszul éreztem magam, mert a bosszú értelmetlensége itt ért révbe. Ellinek ott volt Dina, a kisgyerek, a farm élet, amikor kiment a kisgyerekkel a plüss állatért , felült a munkagépre és a messzi távolba tekintett, miközben azt ecsetelte, hogy mikre fogja tanítani, az egy nagyon emberi pillanat volt, csakúgy mint a múzeumos rész, azon belül az űrhajós pillanat, szép volt látni. Sajnálom , hogy ezekből felemelő pillanatokból kevés volt, oké ez a gyűlöletről , bosszúról szólt, de akkor is....

Visszatérve a végére, Ellie maga mögött hagyta ezeket a dolgokat és mikor neki esik Abby-nek, ott már egyiknek sincs ereje, teljesen értelmetlen a harc, már minden értelmetlen, de Ellie-t mégis végig kellett vezetni ezen az úton. A bosszú értelmetlen, mindent felemészt, ahogy ezt a vége jól mutatja.

A kérdés az, hogy videójátéknak bele kell mennie egy ilyen témába ?
Nem is , rosszul fogalmaztam, inkább úgy kérdezem, hogy mi az a határ, ameddig el lehet menni ? Mert a naughty dog nagyon oda tud figyelni az apró részletekre, ami egy olyan grafikával, animációval párosul, hogy csak na. Gondolok itt az erőszakra, mert itt, mikor megölsz egy emberi ellenfelet, annak súlya van, mikor hallod, hogy a vérétől fuldokol, hogy hallod mikor a társai a nevén szólítják...
Itt az erőszak ábrázolása egy olyan alapos technikai háttérrel párosul, ami már bizonyos határokat feszeget. Csak azért, hogy a mondani valóját bebizonyítsa.
Viszont ezért a mondani valóért, karaktereket, karakterek életútjait áldozta fel.

Ezek miatt nem tudom úgy a szívembe zárni mint az első részt, pedig ez is egy zseniális alkotás lett
[7] secret
Jun 22., Monday 22:19 #20
Válasz secret (#17) üzenetére
amugy meg az jutott eszembe, hogyha sem ellie-t, sem joelt nem ismernenk, akkor ez egy sokkal jobb jatek lenne, full ugyanazzal a sztorival. de igy nem tudsz objektiv lenni, mindenkepp az elso jatek szereploivel azonosulsz.

kivancsi lennek azok velemenyere is, akik az elso játékkal nem jatszottak.
// dualscreen.web4.hu 3DS friend code: 4596-9867-9229
Jun 22., Monday 22:12 #19
Válasz secret (#17) üzenetére
Az utolsó mondatod végével ("mas sorrendbe talalnak") nem tudok eléggé egyetérteni. Nekem is ez volt az egyik állandó gondolatom a játék második felétől, hogy a tálalás, az adagolás lehetett volna más. Nem biztos, hogy jobb lett volna tőle, viszont nekem jobban tetszett volna és bár dologban talán erősebb is tudott volna úgy lenni.
I am such a B.A.
Jun 22., Monday 21:51 #18
Válasz secret (#17) üzenetére
Köszönjük, hogy megosztottad! Vannak összecsengő dolgok a saját véleményemmel.
"This is our time to medicate..."
[7] secret
Jun 22., Monday 21:02 #17
oke, en kijatszottam, ugyhogy ELSPOILEREZEK MINDENT, lecci tekerd at, ha nem akarod latni

SPOILER START

a jatekmeneten annyit csiszoltak, amennyi kellett. a kiteres ad egy uj layert, tok jo, h mar loszerek is krafolhatoak. a latvany brutal, de sosem ezert jatszottam jatekokkal, hogy techdemokat nezzek. a terek neha tul nagyok is, foleg, ha hat hektart 4 ellennel toltenek megy majd 10 percig bojongsz, hogy az utolsot is megtalald, kozben meg mennek a harci dobok. (amugy meglepoen brutalissa teszi az, hogy neven szolitjak egymast, az ilyen nuanszokert szerettem).

aztan a sztori. kicsit ugy erzem, hogy az irok sorozatot akartak es jatek lett belole. egy tronok harcaban szurkolhatsz a starkoknak es a lannistereknek is, de mint kivulallo szemleled a sztorit, arra rahatasod nincsen. szomorkodsz, ha egy terhes not meggyilkolnak, de nem te nyomtad azokat gombokat. es akkor ezt meg le is nyeled valahogy, de erzed, hogy oncelu. es akkor jon a karaktervaltas, es kenyszerit arra, hogy jatsz a masik oldallal is, aki megolte joelt. gyuloltem. aztan valahogy a 15. orara elfelejtettem, hogy mi torten, felfogtam, hogy a jatek arra akar tanitani, hogy nem minden fekete es feher, a masik oldalnak is vannak motovacioi. de semmi szukseget nem lattam annak, hogy en ezzel jatszak. raadasul abby storyline-ja egy last of us-t tesz elenk megint, hogy azonosulni tudjunk vele. de meg igy sem sikerul maradektalanul megmugrania a lecet, azt gondoltam a jatek leggecibb huzasa, amikor a szinhazban ellie-t kell megnyilkolni.

es akkor itt meg mindig nem volt vege, pedig lehetett volna. elindul minden megint, mikozben a sztori egy tapodtatsem megy elore, mert ezek meg mindig egymast akarjak megolni. a vegen viszont jon az ujabb melypont, amikor megint ugyanaz jon, csak forditva.

ezert irtam, hogy skizofreniat okoz, mert a vegen mar magad sem tudod eldonteni, mit akarsz es melyik karakter partjan allsz.

mi a vegso tanulsag? megbocsajtas? miutan 25 oran keresztul vegighentelek mindent, majd mindketto tuleli? egyszeri clickbait: nem derul ki.

nem ertem, miert kell rakenyszeriteni a jatekosra, hogy szarul erezze magat, ha kozben semmit nem erunk el vele. es itt tenyleg nem arrpl van szo, hogy a komment iroja nem szeret gondolkodni dolgokon es az egyszeru informaciokat szereti, mert a tobbi meghaladja a kepessegeit. a sztori lehetne akar jo, ha ettol sokkal letisztultabb lenne, es mas sorrendbe talalnak.

SPOILER END
// dualscreen.web4.hu 3DS friend code: 4596-9867-9229
[48] soliduss
Jun 22., Monday 8:41 #16
6 órát toltam eddig.... 2 bosszú már beteljesült. (1 én...1 Tommy). Base ps4 tolom... a látványtól egyszerűen lehidalok. Elsőre nem tűnt annyira átütőnek... .de ahogy megérkeztünk Seattlebe egyszerűen mellbe vágott a látány.

A Story.... hát... először azt hittem Abby Ellie édesanyja és az idővel kavar Neil.... de nem.... bakker ez egy kegyetlen leszámolás volt. Neil jól átbaszott minket... de szerintem ez rendben van.... azt hittem Diana lesz a szenvedő fél. Maga a játékmenet, és az unchartedből vett naplózás még személyesebbé és emberibbé teszi Elliet számomra. Tabukat döntöget a játék... leszbikus kaland.... egy zsidó lányba szerelmes.... és akár a WD is megirigyelhetné ezt a story-t......

Ez egy hatalmas kaland lesz. Ez egy mestermű..... ezt támadni és 0-1 pontokat dobálni rá...
[10] Zargul
Jun 22., Monday 7:36 #15
Válasz Matyiman (#11) üzenetére
Én is hardon kezdtem neki, egy darabig amig kiismertem a kereteket (pl a molotov kisebb körben sebez amig nincs meg a fejlesztés vagy a mine trap effektív használata) addig tudtam égetni a nyersanyagot. De most a csónakos résznél tartva már egy ideje szinte folyamatosan maxon van minden. Nyilt terepen folyamatos mozgásban a sniper, íj, hangtompítós pisztoly verhetetlen, kicsit csalásnak is érzem. Vagy amikor a mallban a csónakért mész, két pont között mozogva (víz alatt átúszva) simán le lehet szedegetni a népet, nem tódultak egy pontba és daráltak be pedig aknáztam és puskával szórtam az áldást, szóval nem kifejezetten halk módszerekkel operáltam. Ha van hibája a játéknak akkor ez mindenképpen az, bár az is tény hogy a listening mode bazi egy nagy cheat. Survival szint viszont már a ló tuloldala, bár valószinüleg muszáj lesz annak nekiállni hard+ után.
You must rally the Horde and lead your people to their destiny!
[12] SzucsBenji
Jun 22., Monday 1:45 #14
Most értem a végére és azt kell hogy mondjam, zseniálisan lett összerakva a sztori! Abszolut átjött a mondanivaló és a stáblistánál úgy éreztem, az lenne a megfelelő reakció, ha állva tapsolnék. Le a kalappal! Ezután az internet összes gyűlölködő kommentje egy viccnek tűnik. Kicsit fáj is látni azt a tengernyi negatív visszajelzést a rajongóktól. Bár nem tudom ezek közül hányan játszottak ténylegsen a játékkal, és hányan alapoznak csupán a kiszivárgott infókra. Mindenesetre szomorú ez az eleve elutasító és fikázó hozzállás. Nálam ez így 10/10!
Look closer
Jun 22., Monday 0:57 #13
Válasz p34c3 (#10) üzenetére
Jó ezeket olvasni!
"This is our time to medicate..."
Jun 21., Sunday 23:39 #12
Ez a múzeumos rész..te jó ég,mit fognak ezek csinálni PS5-ön??!!
A hunter must hunt PSN ID: xXwilliamsXx73 XboxLive: xXwilliamsXx
[17] Matyiman
Jun 21., Sunday 23:25 #11
Válasz p34c3 (#10) üzenetére
Hard fokozaton fejeztem be úgy fél órája, nem tudnék egy részt se mondani ami megizzasztott volna. Nem annyira emlékszem az előzőre, de ez nagyon könnyű volt.
"Aki nem tud meginni egy üveg bort, az minek bontja meg?"
[2] p34c3
Jun 20., Saturday 11:39 #10
10 órát játszottam eddig vele, most vagyok túl a közös szülinapozáson, az első nap végén. Hozzáteszem, hogy minden zeg-zugot megnézek, bejárok - akár többször is - tehát bízom benne, hogy még nagyon sokáig tart majd ez a csodálatos élmény. A játék egy tökéletesre csiszolt gyémánt, minden szinten - grafika, játékélmény, animációk, hangok, zene , dinamika, változatosság - a maximumot nyújtja. Azt nem merném mondani, hogy ez a legszebb játék amit valaha láttam, a Red Dead 2 majd két éve simán hozta szerintem ezt a szintet egy óriási nyílt világban, de tényleg gyönyörű a megvalósítás művészileg és technikailag is. De a generáció végén értelemszerűen nincs meg az hitetlenkedés, szájtátás, mint mondjuk az Uncharted 4 megjelenésekor. (Hozzáteszem, hogy csak mezei fullHD-s megjelenítőn játszom Pro-val. Egy szuper 4K HDR OLED-en biztos jobban keresgélném az állam.) Rám abszolút nem jellemző módon rengeteg képernyőlopatot készítettem és bütyköltem a fotómódban, de hát TLoU rajongó vagyok 7 éve.
Imádom a rengeteg apróságot, a kikacsintásokat, az easter eggeket, egyszerűen jó érzés elveszni ebben a vilgában. Közepes szinten kezdtem neki, de azt hiszem most eggyel feljebb kapcsolok, mivel folyamatosan maxon vagyok minden erőforrással, túl könnyűnek érzem.
[1] Rehynn22
Jun 20., Saturday 11:11 #9
Ahogy látom, sikerült annyira elszakadni a Walking Deadtől, hogy ebben Negan nő.
[10] Zargul
Jun 20., Saturday 10:02 #8
Válasz Slater (#7) üzenetére

You must rally the Horde and lead your people to their destiny!
[10] Slater
Jun 20., Saturday 8:51 #7
Válasz Zargul (#6) üzenetére
Hajajjj, játszad csak. Nálam elérte azt a játék amit az író akart. Ledöbbentem egy résznél de ezek szerint te nem vagy még ott. Jó játékot, majd gyere vissza ha végeztél vele. Nem írok semmit.
PSN: Slater19921996
[10] Zargul
Jun 20., Saturday 8:19 #6
Válasz Slater (#2) üzenetére
Az eddigiekből kiindulva elképzelni se merem hogy mennyire lesz keserves végigjátszani. Sajnos már pörög az agyam a cselekmény lehetséges kimenetelén, például Tommy halála simán benne van a képben de hosszabb távon Jackson pusztulása (mint bosszúra bosszu alapon) sem elképzelhetetlen számomra. Az biztos hogy "kurva nyomaszto" (by FAM) utazás lesz.
You must rally the Horde and lead your people to their destiny!
[1] Noctix
Jun 19., Friday 23:31 #5
Személy szerint úgy érzem hogy egy-két mechanika kapott egy minimális újítást és jólvan. Míg más téren meg ugrottak egy hatalmasat. Gondolok itt a fertőzöttek elleni harcra, majdnem ugyanaz mint az első részben. Míg az ember csapatok elleni harcokat teljesen felvarrták és sokkal izgalmasabb/nehezebb mint az első részben. Az open world részek egyelőre inkább tűnnek amolyan "toljuk ki a max játékidőt" megoldásnak, mintsem indokolt megoldásnak.
Jun 19., Friday 23:23 #4
Mondjuk így megértem azt a dühös elkeseredettséget,amit a rajongók egy része zúdít a játékra..
A hunter must hunt PSN ID: xXwilliamsXx73 XboxLive: xXwilliamsXx
[2] p34c3
Jun 19., Friday 22:43 #3
Én számítottam erre a fordulatra, annak ellenére, hogy sikerült gondosan elkerülnöm minden spoiler-t. Már évekkel ezelőtt szárnyra keltek ezzel kapcsolatos teóriák, illetve a Naughty Dog is nyitva hagyta ezt a lehetőséget, nem tudtuk pontosan, mi vezérli a bosszút.
[10] Slater
Jun 19., Friday 22:08 #2
Válasz Zargul (#1) üzenetére
Végül mindenkit utolér a bosszú A kérdés az megéri e azt a hatalmas áldozatot amit hozni kell érte.
PSN: Slater19921996
[10] Zargul
Jun 19., Friday 21:35 #1
Jesszusom de nagyon kemény gyomros az eleje... Nem tudom voltam e már valaha ennyire szomoru egy játéktol de erös a gyanum hogy nem, igy azt hiszem még nem akartam lemészárolni egy "föbosst" sem... A bosszu sztorikra amugy is vevö vagyok de ezzel a huzással (ahogy az egészet felépitették és adagolták te jo ég!) a falig elvittek.
Maga a játék egyébként csodálatos, gyönyörüen néz ki, brutálisan aprolékos, a dinamizmusa felülmul bármit, a horror hangulat meg még sokkal jobb mint az elsöben volt (csodálatos a soundtrack). Egyszerüen fenomenális.
You must rally the Horde and lead your people to their destiny!
Összesen: 71 [51-71]
1 | 2