Phil Spencer: Xbox Series X infómorzsák

Phil Spencer: Xbox Series X infómorzsák

Gamer3652020.04.03. 16:20

Phil Spencer az IGN Unlocked podcastjében vendégeskedett, az egy órás adás alatt pedig rengeteg érdekes kijelentést tett az Xbox Series X-el kapcsolatban. Ebből igyekeztünk néhány érdekesebb információmorzsát összeseperni.

+Mit gondol a Series X véglegesített változatáról

“Elégedett vagyok az Xbox Series X árával és teljesítményével. Összességében rendkívül erős ajánlatnak érzem. Hiszek benne, hogy egy olyan tervünk van, amivel nyerhetünk. Már csak végig kell vinnünk.”

+Na és a konkurenciáról?

“Jó érzéssel tölt el ahogy az Xbox Series X mutat jelenleg a PlayStation 5 mellett. Impresszív amit elértek, látjuk a munkát mögötte és tetszenek bizonyos részletek [kitér az SSD-re és az audio technológiára]. De mi holisztikus szemlélettel alkottuk meg a saját platformunkat. A CPU-t, a GPU-t, a RAM-ot. A Velocity architektúrát, az alacsony input lagot vagy éppen a visszafelé kompatibilitást - évekbe telt, amíg elértünk erre a pontra. Amikor pedig végre hivatalosan is közzétették ezeket az információkat a PlayStation 5-ről, akkor még inkább elégedett voltam az eddig meghozott döntésekkel. Ahogy azt reméltem is.”

+Rendben, de mi a helyzet a Nintendo-val?

“A kapcsolatunk a Nintendo-val remek. Doug Bowser és én gyakran beszélünk és Furakawa-san, a Nintendo elnöke is jó ismerősöm. Tudom, hogy az egyes címeink feltűnése a platformjukon sokakat összezavart. De a stúdióink egy része nagyon szerette volna, hogy ez létrejöjjön, mi pedig támogatni akartuk a kreatívok vágyait. Néhány ötlet utána a Nintendot felől érkezett.

Egyre többet gondolkozom azon, hogy mit jelent az Xbox élmény a különböző platformokon. Jelenleg ha egy játék megjelenik, akkor mintha kötelezően leosztanák, hogy ez ide jön, ez pedig oda. Én szívesebben gondolkozom egy Xbox szintű lefedettségben, amit a belsős stúdióinkkal el is értünk Xbox-on és PC-n. Persze ez bizonyos csoportok és emberek felől csúnyán vissza is ütött ránk. De továbbra is inkább látnám magunkat különböző hardvereken - és itt erről nem is mondanék többet.

Nyilvánvalóan elmondhatatlanul tisztelem a Nintendo szerepét a játékiparban és imádom mikor egy jó játékunk az ő platformjukon is megjelenik. De ez nem minden címünknél követendő példa. Így amikor felvetődnek pletykák, hogy “ez és az a cím végül megjelenik-e Switch-re”, akkor úgy érzem, hogy ennél világosabb elvárásokat kellene állítanunk a rajongóink elé.”

+Mi a véleménye a következő generáció nyitócímeiről?

“Egy platform elindítása nem egyetlen napról szól, hanem a folyamatosan fenntartott lendületről, amit a belsős csapatok fejlesztései és a külsős partnerek címei adnak. Nem hiszem, hogy ha van 8 megjelenésed egy napra, akkor azt nem lehetne logikusabban elosztani. A saját stúdióinkkal persze könnyebben tudunk előre tervezni, de Aaron Grenbert (Xbox Marketing menedzser) és én így is folyamatosan matekoztunk Matt Booty mellett (Xbox Game Studios feje), hogy éppen mikor és miről beszéljünk - egyszerűen azért, mert annyi csapat dolgozik most nekünk.

Emellett rengeteg független stúdióval működünk együtt, hogy a saját brandünk alá hozzuk be a következő játékaikat. Van néhány aláírt szerződésünk, ami miatt nagyon-nagyon lelkesek vagyunk és ők is szépen megtalálták a fejlesztés ritmusát, amivel minőségi darabokat képesek velünk piacra dobni. Szóval elég ha annyit elárulok, hogy egyre többet fogtok hallani rólunk a játékvilágban. Tudom, hogy régóta mondogatom ezt, de jelenleg ott tartunk, hogy minden alkalommal le kell valamiről rántani a leplet amikor a színpadra lépünk - vagy úgy fognak a boltok polcaira kerülni a játékaink, hogy be sem jelentettük őket.”

+Na és mit mondott a globális konzolkilövésre?

“Továbbra is ragaszkodunk hozzá, ahogy az őszi launch időszakhoz is! Meg kell mondjam, hogy az Xbox One indulásakor elég volt átélni, hogy mennyire káros egy régiókra bontott indulás. A rajongók pedig minden alkalommal emlékeztettek is rá amikor Japánban jártam - mégis hogy gondoltuk 9 hónappal később piacra dobni az Xbox One-t?”

+Szóba került a digitális audió kimenet eltűnése is...

“Őszintén szólva pontosan tudjuk, hogy hány ember használja ezt ma a konzolunkon. Egyszerűen kiszámoltuk, hogy ha beépítjük minden egyes gépbe és csak x százalék használja, akkor bizonyára van jobb helye is az arra költött pénznek - főleg, ha másképpen továbbra is tudjuk támogatni őket. Ugyan így meghoztuk a döntéseinket a HDMI bemenet, a Kinect port vagy az IR vevő esetén, miután alaposan átgondoltuk és összevetettük a terveinkkel. Tudom, hogy mindig lesz akinek ezzel csalódást okozunk. Nem ez a munkánk legszórakoztatóbb része, de van egy tervünk a jövőre nézve, amihez tartjuk magunkat.”

Neked mi a véleményed Phil Spencer hozzáállásáról és a fent elhangzott gondolatokról és tervekről? Év végén kosárba kerül a Series X?

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

1 napja
9

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

1 napja
3

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

2 napja
2

Keeper

2 napja
10

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

2 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

3 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

4 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

4 napja
19

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

4 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

5 napja

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

5 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

6 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

6 napja
17

Heti megjelenések

6 napja
1

Skate Story

7 napja
8

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

9 napja
6

Gyilkos szuperhősök - Poison Ivy, a Nevető Batman, Rozsomák és Conan

A hazai képregény-kiadóknál az esztendő vége nem a szeretetről és a megbékélésről szólt, elvégre legújabb történeteikben nemcsak az átlag polgárok, de saját társaik keze által a szuperhősök is úgy hullottak, mint a legyek.

2026.01.08.
7

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

2026.01.08.
546

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2026.01.08.
16

Life is Strange életjelek – ez történt szerdán

Benne: PUBG: Blindspot, INARI, Sea of Remnants, PlayStation Hyperpop Collection, Ubisoft Hallifax, Elflock.

2026.01.08.
7