A Microsoft is jól láthatóan új módszereket felhasználva csepegteti a következő generációról szóló információkat, éppen ezért nem kellett az E3-ig várnunk ahhoz, hogy néhány elejtett információt és régebb óta keringő pletykát megerősítsenek. Tegnap hivatalos közleményben beszéltek az Xbox Series X-et érintő újdonságokról. Röviden összefoglaljuk a lényeget.
Erő és sebesség
+Egyedi következő generációs processzor
Az AMD legfrissebb Zen 2 és RDNA 2 architektúrájára épülő egység 12 TFLOPS számítási teljesítményre képes. Ez pusztán a számokat nézve nyolcszorosa az eredeti Xbox One és kétszerese az Xbox One X teljesítményének - de ez nem mutatja meg természetesen a teljes képet.
+Variable Rate Shading támogatás
Az elsőként az Nvidia által bemutatott technológia lehetővé teszi, hogy a frame kevésbé fontos részeinél alacsonyabb minőségben rendereljen a rendszer, ezzel akár jelentős teljesítménybeli növekedést elérve - minimális kihatással az összképre.
+Hardveresen támogatott Raytracing
Újabb Nvidia technológia tűnik veti meg a lábát konzolon, bár a hardverigényes eljárás pontos implementációjáról nyilván korai lenne még beszélni. A valósághű tükröződéseket, fényeket és árnyékokat mindenesetre eddig még nem láthattuk AMD architektúrán.
Immerzió egy pillanat alatt
+ SSD háttértár, ami számos aspektusát érinti a játékoknak
+ Akár több játék "alvó módba" tétele és folytatása egyszerre
+ Dynamic Latency Input (DLI) a közvetlenebb irányításért
+ HDMI 2.1 a fenti technológiák képernyőre viteléért
+ 120 FPS támogatás lehetővé tétele
A kompatibilitás következő generációja
+Négy generációnyi Xbox játék
A Microsoft tovább folytatja az eredeti Xbox és az Xbox 360 kompatibilis címek támogatását, valamint minden Xbox One játék is külön módosítás nélkül játszható lesz a következő generációs konzolon.
+Smart Delivery
Elég egyszer megvenned a játékot, az Xbox tudni fogja, hogy melyik verzióját tudja használni a hardvered. Ennek megfelelően nem kell a következő generációs portot várni egyik Xbox Game Studios cím esetében sem, hiszem az Xbox One-on megvásárolt játék később Xbox Series X-en automatikusan az elérhető legjobb verziójában fog futni - további extra költség nélkül. Ez a lehetőség ott lesz minden fejlesztő / kiadó számára is természetesen.
+Xbox Game Pass
Tovább folytatódik természetesen a népszerű előfizetési modell is, immár négy generációnyi címből válogatva. Az Xbox Game Studios first party játékai természetesen továbbra is első naptól elérhetőek lesznek a szolgáltatással - így például a Halo Infinite is.