"Akkor jön VR játék Xbox One X-re, amikor már nem csak demóknak és kísérletezésnek fognak érződni."
Nyilatkozta picit nyersen Phil Spencer még 2016-ban. Ma már ennél azért árnyaltabban fogalmaz, de a véleménye nem sokat változott. Nemrég az X019 londoni forgatagában kapták újra mikrofonvégre az Xbox részleg fejét és természetesen újra szóba került a VR, ezúttal a következő generációra nézve.
"Van némi problémám a VR megoldásokkal - én úgy gondolok a videójátékozásra, mint egy közösségi élmény, amit együtt élünk át. A VR kiszakít ebből. De igazából arra válaszolunk, amit a vásárlók kérnek tőlünk és... senki nem akar tőlünk VR-t.
Ennek ellenére egyértelműnek tartja, hogy később a VR is szerepet játszhat majd az Xbox brand életében - csupán nincs még itt az ideje. Majd hozzátette, hogy az ő vásárlóik tudják, hogy ha ilyen élményeket keresnek, akkor azt PC-n és “egyéb helyeken” megtalálhatják. Nyíltan beszélt arról is, hogy ez kőkeményen üzleti megfontoltság: “senki nem ad el milliókat ezekből”. Mondjuk ezt némileg cáfolja a PSVR a maga lassan 5 millióhoz közelítő számával, amit Shuhei Yoshida, a Playstation egyik ikonikus alakja sem tudott szó nélkül hagyni. Kontextus nélkül, de gyanúsan ide vágóan egy apró mondatot csicsergett ma:
"Mi gyakran dolgozunk keményen olyan dolgokért, amit a vásárlók nem kérnek tőlünk..."
(´-`).。oO(we oftentimes work hard to make things that no customers are asking for them)— Shuhei Yoshida (@yosp) 2019. november 26.