Szívünkön viseljük a következő Remedy játék jövőjét, a Control ugyanis összesíti mindazt, ami miatt a finn csapatot szeretjük és tiszteljük.
A Digital Foundry munkatársai az E3-ról hoztak néhány felvételt, amelyben a játék Ray-Tracing grafikai funkcióit elemzik. A Quantum Breakkel összevetve félelmetes mennyivel jobb a Cube Map/SSAO és Global Illumination technikáktól a sugárkövetés, de beszéljen helyettünk is a fenti videó, amiben mélységeiben (a közepétől elég durván) belemennek az új effektek minőségi elemzésének.