Ilyen volt a Budapest Game Dev Day

Ilyen volt a Budapest Game Dev Day

liquidSomosi László2019.06.18. 22:37

Június tizennegyedikén, pénteken került megrendezésre a Budapest Game Dev Day. Mi is az a BGDD (hogy kapásból rövidítsünk)? Ahogy a neve is mutatja egyfajta fejlesztői „konferencia”, találkozó, ahol hazai és (kisebb mértékben) külföldi játékfejlesztők osztják meg egymással a tapasztalataikat előadások és workshopok formájában. A BGDD nem előzmények nélküli, a világ számos pontján rendeznek ilyesmit (elég csak a GDC-re, vagy a két éve felélesztett kölni DevCom-ra gondolni), és itthon is volt már ilyesmi, csak (bizonyára) sokan elfeledkeztek róla, mert úgy tíz éve került rá sor utoljára. Az akkori és a mostani rendezvény résztvevői jól mutatják a hazai játékfejlesztés komoly résztvevőjét: tíz éve a magyar Eidos, vagy a magyar Crytek stúdió is létezett - a mostani BGDD elsősorban az indie, és részben a mikró-indie (egyszemélyes) fejlesztőcsapatokról szóltak.

A választott helyszín, az Ingame Game Bar (szerencsére?) alig-alig tudta befogadni a nagyszámú érdeklődőt - pedig az esemény nem volt teljesen nyitott, a részvételt előzetes regisztrációhoz kötötték. Egy nap, tizenkét (jellemzően) félórás előadás, és egy külön, kisebb teremben hét darab, (jellemzően) egyórás workshop - ez volt a kínálat. Ami egy napra szétosztva nagyjából elég is, a magunk részéről a kilenc harmincas megnyitótól kora délutánig követtük figyelemmel az eseményeket, az előadásokra koncentrálva - a sajtónak nagyjából ez a vadászterülete, a workshopok tényleg szigorúan a szakmának szólnak, egy külsős keveset / semmit nem ért belőlük.

Milyenek voltak az előadások? Összeségükben igen jók, jól beszélő, összeszedett előadókkal, az általunk látott prezentációk közül egyértelműen a Varga Bálint Bánk, a Wild Gentleman: Chicken Police narratív dizájnere által tartott bemutató volt a legérdekesebb. Ez - kevésbé meglepő módon - a jövőre megjelenő narratív kalandjáték sztorimesélésének rejtelmeibe vezette be a hallgatóságot, különös fókusszal a karakterépítés és a karakter-motiváció fontosságára.

Ezen kívül megismerkedhettük a VR játékfejlesztés kihívásaival, örömeivel és buktatóival, a mobilos játékfejlesztésben régóta az élvonalban szereplő Gameloft által alkalmazott ravasz „így tartsuk fent folyamatosan a játékos érdeklődését, hogy hetek és hónapok múlva is visszatérjen” technikákról, és a hagyományos társasjátékok és a PC/mobiljátékok egyre inkább összefonódó fejlődéséről is.

Az érdeklődés egy ponton akkora volt, hogy a (képeken is látható) belső ülőhelyek mellett a bár felső szekciója is megtelet (itt amúgy pár indie fejlesztést közelebbről is meg lehetett nézni, a pár napja megjelent Flux Caves határozottan ígéretesnek tűnt), így a szervezők a lassan árnyékossá váló teraszra is kipakoltak egy nagyobb képernyőt, amin a BGDD Twitch/YT sztrímje futott. A rendezők ígérete szerint az előadások többsége hamarosan (szerkesztett) formában) felkerül majd a YouTubera is, így akit érdekel valami, utólag is pótolhatja,

Van jövője a BGDD-nek? A válasz határozott igen, kellenek az ilyen események, nem csak az előadások és a workshopok miatt, hanem azért is, mert kitűnő platformot biztosítanak az ismerkedésnek és a kapcsolatépítésnek. A szervezők a megnyitóban még (nyilván) poénból mondták, hogy pár éven belül jó lenne ezt egy sportcsarnokban tartani - ha ez nem is következik be, egy combosabb bővülést már jövőre megérdemelne a Budapest Game Dev Day.

(A képek a Budapest Game Dev Day Facebook oldaláról származnak)

Star Fox remake és több más: új korszakba lép az űrrókás franchise

A Direct műsor után összeszedtük az elmúlt napok Star Fox híreit, és megnézzük, hogy középhosszú távon hová célozza be a sorozatot a Nintendo.

6 órája
2

Folytatódik az Xbox-megújulás, tényleg jön a Mina the Hollower – ez történt szerdán

Továbbá: WheelMates, Civilization VII.

14 órája
3

Wax Heads

1 napja
6

Aether & Iron

1 napja
2

Májusi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Myst + Riven, BeastLink, Into the Slimy Mines, Dark Scrolls, Blood West, The Legend of Heroes.

1 napja
8

Game Pass: május első hetei

Mixtape. Outbound. Call of the Elder Gods. Subnautica 2. Jöhet egy kellemes indie premier áradat a Forza Horizon 6 előtt?

2 napja
5

Aranyon a Forza Horizon 6, bővül a Tekken 8 – ez történt hétfőn

Továbbá: Black Jacket, Littlelands, Smalland: Survive the Wilds.

2 napja
1

Ready or Not: Boiling Point DLC

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #19

3 napja
2

Minos

4 napja
2

Heroes of Might and Magic: Olden Era és Metro 2039 sikerek – Ez történt pénteken

Továbbá: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight , Subnautica 2, Dark Light: Survivor és Zero Sievert 2.

5 napja
10

Puzzle Bobble Everybubble! - ilyen a PC változat

6 napja
5

Resident Evil mozis előzetes, Star Wars: Galactic Racer megjelenés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nacon Connect, Subnautica 2, Atmosfar, Wilderdark, Gravelord, City of None, The Immortal John Triptych.

6 napja
9

The House of Hikmah

A The House of Hikmah a gyász megannyi oldalát szeretné megmutatni nekünk, ami ötletnek ugyan nem rossz, de a kivitelezés sajnos nagyon nem az igazi.

7 napja
2

PlayStation Plus: a májusi hármas

Klasszikusokat idéző soulslike. Kétdimenziós metroidvánia. Friss sportmezek. Ez várja a belépő szintű előfizetőket a következő hónapban.

7 napja
5

Bezár a Spiders, Microsoft üzleti jelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Above Land: Rhapsody, NBA The Run, Thick as Thieves, Phonopolis, No More Room in Hell, Warhammer 40,000: Speed Freeks.

7 napja
3

Drop Duchy: Complete Edition

Az egészen egyedi koncepciójú roguelike pakliépítős játék most újabb platformokra látogatott el.

8 napja
3

The Blood of Dawnwalker megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Shot One Fighters, 4:LOOP, Final Fantasy VII Rebirth, PLAYISM, Kioku: Last Summer

8 napja
6

Alien: Isolation életjelek – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Karma Exorcist, Steam Controller, EA Sports UFC 6, Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Froggy Hates Snow.

9 napja
10

Moominland: Winter's Warmth

2026.04.27.
13