Star Citizen: a pénz elfogyott, játék nincs

Star Citizen: a pénz elfogyott, játék nincs

liquidSomosi László2019.05.06. 16:06

Na de mi a helyzet a Star Citizen-nel? - kérdezheti az érdeklődő játékos, és joggal kérdezi: az alapvetően közösségi finanszírozásból készülő űrfelfedezős / kereskedős / harcolós (magyarul: Elite utángondolás) játékot hetedik éve fejleszti a Cloud Imperium, és ugyan viszonylag rendszeresen mutogatnak belőle mindenfélét, de csak nem képes kilépni az alfából.

A Forbes friss cikke ugyanakkor rámutat arra, hogy a Cloud Imperium, és az azt vezető Chris Roberts játékdizájner-legenda, az évek során a világ pénzét verte el a Star Citizen-re. Elképesztő összeget, 242 millió dollárt szedtek össze a játékosoktól (közösségi finanszírozás útján), és további 46 milliót más befektetőktől. A Forbes információi szerint a tengernyi pénzből 2017 végére alig maradt valami, a cég számlája leapadt 14 millió dollárra, és nagy bajban lettek volna, ha nem működik az új pénzszerzési ötletük - irgalmatlan pénzekért, akár darabonként háromezer dollárért árultak űrhajókat az alfában részt vevő játékosoknak.

Működött, a hajókat vették, a fejlesztés folytatódott, de mivel a pénz az űrhajók eladásából jött, a stúdió a Star Citizen-től (MMO) és a vele párhuzamosan készülő Squadron 42-től (single player) vont el erőforrásokat, hogy le tudja gyártani őket. Ebből a játékosok annyit érzékeltek, hogy a játékok csak nem akarnak elkészülni, a Star Citizen jelenlegi (alfa) állapota pedig cseppet sem kielégítő, és a fejlesztők ahelyett, hogy érdemi előrelépéseket tennének, leginkább különféle demók legyártásával vannak elfoglalva. Többeknél elfogyott a türelem, az amerikai FTC-nél (a fogyasztóvédelmi ügyekben is eljáró kereskedelmi hivatal) jelenleg 129 ügyben vizsgálódnak a Star Citizen kapcsán, van olyan játékos, aki 24 ezer dollár visszatérítését követeli a stúdiótól. Miért? Amiért a többiek is: úgy érzik, hogy hazudtak nekik, és egyáltalán nem azt kapták, amit Robertsék ígértek nekik.

A fejlesztéssel egyébként tényleg komoly problémák voltak. Roberts eredetileg 100 csillagrendszert ígért - ebből nulla készült el, jelenleg úgy tűnik, hogy egyet tudnak befejezni, ha befejezik egyáltalán. Egy a játékon két évig dolgozó fejlesztő elmondása szerint sokkolta őket, amikor Roberts a játékról, és a benne elérhető lehetőségekről beszélt, ezek már akkor sem tűntek reálisnak. Roberts elbízta magát, mert rengeteg pénz ömlött a céghez, és visszatért ahhoz a régi szokásához, hogy egyik oldalról ígérget, a másik oldalról pedig beleszól mindenbe, és mindent személyesen akar felügyelni a fejlesztés során.

Többek között ez eredményezte a fejlesztés komoly belassulását. Csak a hajók pajzsain hónapokig dolgoztak a grafikusok, mert Roberts semmivel nem volt megelégedve, így többször kellett teljesen újratervezniük mindent. David Jennison karakterdizájner 17 hónap alatt öt karaktert tudott elkészíteni - nem azért, mert lusta volt, hanem azért, mert (meglepetés) Roberts minden lépését felügyelte, és apró dolgokba is beleszólt. A kényszeres mikro-menedzselés nem csak a grafikusokra volt igaz, Roberts a cégen belül gyakorlatilag mindent és mindenkit kézivezérléssel akart irányítani.

Az eredmény: hét év, közel 300 millió elégetett dollár, egy bizonytalan 2020-as megjelenési időpont a Squadron 42-re, és egy évek óta alfa-állapotú, félkésznek sem mondható Star Citizen.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

Syberia - Remastered

Az Amerzone év eleji igényes felújítása után reménykedhettünk abban, hogy a Microids a Syberia sorozat nyító darabjával is hasonló szintet próbál megütni. Lássuk, hogy sikerült.

7 órája

A Steam Machine árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Horizon Steel Frontiers, Silent Hill f, The Rogue Prince of Persia, Showa American Story, Ratchet & Clank: Ranger Rumble, Broken Sword: Shadow of the Templars - Reforged, Death Stranding Isolations.

14 órája
7

Itt az új Steam Machine!

A Valve ismét a nappalinkba vágyik. A Steam Deck után a nagyobb képernyőket célozva, egyedi kontrollerrel és VR szemüveggel!

1 napja
27

PlayStation Game Catalog: novemberi érkezők

The Talos Principle II. Still Wakes the Deep. Pacific Drive. Na és visszatér a Grand Theft Auto V is a kínálatba!

1 napja

A Super Mario mozifilm folytatása Galaxisba repíti a hőseit

Vicces, hangulatos és továbbra is nagyon bájos a Super Mario univerzum mozgókép formában. A Galaxy Movie traileréből több ismerős elem is visszaköszön.

1 napja
1

Yakuza Kiwami + Yakuza Kiwami 2 (Nintendo Switch 2)

A Dragon Engine végre a Nintendo konzolján is megmutathatja, hogy mit tud.

1 napja

The Falconeer: Revolution Remaster

A Falconeer első megjelenése furcsa iparági anomália volt: egy solodev játékról beszélünk, amely ennek ellenére iszonyat látványosan nézett ki, tartalmas is volt, ráadásul Xbox Series platformokon 120 Hz-es képfrissítést...

1 napja
2

Új Elden Ring: Nightreign DLC, Fatal Frame II Remake megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: BrokenLore: Ascend, BrokenLore: Unfollow, Gran Turismo 7, BlazBlue: Entropy Effect X, Tokyo Xtreme Racer, Marvel Tokon: Fighting Souls, Octopath Traveler 0, Let it Die: Inferno, Damon and Baby, Never Grave: The Witch and the Curse.

1 napja
3

ARC Raiders sikerek, PS5-eladások – ez történt hétfőn

Továbbá: The Super Mario Galaxy Movie, Junkster, Ereban: Shadow Legacy, Storm Lancers, Resident Evil: Survival Unit, Switch 2 kompatibilitás.

2 napja
14

Onirism

Te emlékszel a legutóbbi álmodra? Carol igen, aki épp egy furcsa utazáson megy keresztül: kisnyusziját Bunbunt elrabolták! Tesztlaborban az Onirism.

3 napja
1

Heti megjelenések

3 napja
10

Painkiller

Lássuk, hogy a 2025-ös Fájdalomcsillapító, és a klasszikus játékmenet drasztikus mutációja boomernek való vidék-e.

3 napja
6

Halo: Combat Evolved Remake - A Varacskosdisznó újjászületése

Kedvcsináló minden idők legkedvesebb Halo játékának friss remake-jéhez, egy Warthog-rajongó sisakrostélyán át.

4 napja
16

Nemze7i ünnep – ez történt pénteken

Benne: Mass Effect, Canyons, The Awakener: Forgotten Oath, Static Dread: The Lighthouse.

5 napja

It Takes a War - Elégia 1.6

Elgondolkodtál már azon, hogy milyen régóta nem jártál az egykori kedvenc multiplayer pályádon? Hogy mikor beszéltél utoljára olyan online barátokkal, akikkel annak idején évekig hajkurásztátok egymást valamelyik virtuális terepen? Ott voltál te is a hőskorban, amikor egy-egy nullapontikszes update után, a kedvenc online lövöldédben, eltűntek a falak, esetleg a modellek bugzottak?

6 napja
1

Nem csak a GTA 6 csúszik, Switch megjelenésáradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Chicken Chicken, Suri: The Seventh Note, Pirates Outlaws 2: Heritage, Fright Train, Cash Cleaner Simulator, Etrange Overlord, MLB The Show 26.

6 napja
8

2026 végére csúszik a Grand Theft Auto VI

A Rockstar Games rövid közleményben jelezte, hogy még néhány hónapot várnunk kell mielőtt Leonida állam területére léphetünk.

6 napja
39

Beneath – Félelem és reszketés az óceán fenekén

A Beneath fejlesztőit nem kisebb cím isnpirálta, mint a 2005-ös F.E.A.R., de vajon fel tud-e nőni egy kis indie csapat alkotása a Monolith legendás horror FPS-éhez?

7 napja
8

Tervek a jövőre - ez történt szerdán

Benne: Insomniac, Unbeatable, PlayStation Portal, One Piece: Pirate Warriors 4, Nintendo, Planet Zoo.

7 napja
4

Konc (Bone): Sárkányok mégis léteznek

Kiteljesedett a Vad Virágok Könyvműhelynél kimondottan igényes kivitelben megjelent Omnibus-sorozat, mely nem kínál nagy újdonságokat, de amit nyújt, azt nagyon szerethető és emlékezetes formában teszi.

8 napja
3