A karakterfejlesztés mellett a Sekiro: Shadows Die Twice a harcrendszer alapjaiban is merőben különbözni fog a FromSoftware korábbi játékaitól. Míg a Dark Souls-ok esetében a pajzs nyújtotta védelem, a Bloodborne-nál pedig a gyors kitérések adta a legtöbb helyzet megoldását, addig a Sekiro sokkal nagyobb hangsúlyt fektet a pontos időzítésre épülő ellentámadásokra.
A Sekiro: Shadows Die Twice március 22-én jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.