Hollow Knight: masszív indie siker
Eddig 20 hozzászólás
mcmacko
2018. július 05.
csütörtök 19:56


Masszív sikereket könyvelhetnek el a Team Cherry munkatársai: a Hollow Knight nevezetű iszonyatosan jól sikerült bogárvania játékuk ugyanis indie mércében tekintve iszonyatos siker. Egymillió eladott példányszám felett jár a program PC, Mac és Linux verziója, a Switch port pedig csak nemrégiben látott napvilágot.

Az E3-as trailer pozitív visszhangja mondjuk megtette a hatását, így a Switch oldalról sem panaszkodhatnak a fejlesztők. Ott 250.000 példány felett járnak az eladások.

Nálunk Siklara tesztelte a játékot, aki annak idején 9 pontot adott rá.

júl 08., vasárnap 10:55 #20
Válasz grosy (#19) üzenetére
kiralysag, koszi
[13] grosy
júl 06., péntek 17:47 #19
Válasz MRenton1985 (#18) üzenetére
Igen:
KATT!
júl 06., péntek 17:43 #18
vajon érdemes várni switchen egy dobis verzára?
júl 06., péntek 12:43 #17
Nem olyan nagy baj az, ha nem jelzi, hova kell menni. Ezeknek a jatekoknak a lenyegi resze amugy is az, hogy mindenhova juss el, ahova csak lehet, szedj ossze mindent, verd le az osszes bosst. De akit ez zavar, ket kattintassal hozzajuthat guide-hoz, terkephez, aztan nyomhatja annak segitsegevel (en igy jatszom most az NES-es Zeldat )
I'm a gamer. Not because I don't have a life, but because I choose to have many.
[22] friedmannt
júl 06., péntek 12:11 #16
Axiom Verge-hez képest milyen?
Nekem az a kedvenc 2d metroidom
Nintendo network id: friedmannt 3ds friend code: 1907-8705-8705
[8] Kester
júl 06., péntek 11:11 #15
Válasz Fórumozó (#11) üzenetére
Nem használnám a kinötte a szót, inkább a paradigma váltást. Szerencsére vannak fejlesztők akik a régi paradigmákhoz nyúlnak vissza de modern eszközökel. Valahol láttam hogy skandináviában vannak akik újra épitenek vikinghajókat de már modern szerszámokal, faanyagal stb., a retrojátékokat is hasonló próbálkozásnak érzem. Ez csak egy vélemény, nem kötekedés.
júl 06., péntek 11:11 #14
Mármint az a baj az Ori esetében, hogy az egyre újabb képességek megnyitása után egyre fifikásabban, összetettebb módokon kell őket felhasználni a továbbjutás érdekében?

Ez lenne az elavult? Ez inkább a gameplay 101, legalábbis annak kéne lennie. Épp az a szomorú, hogy sok játék nem képes ezeket a gameplay-rétegeket egymásra építeni.

A HK-ról még nem tudok mit mondani, premierkor vettem, a napokban jtok el végre odáig, hogy nyugodtan belekezdjek.
[24] arpi0912
júl 06., péntek 11:08 #13
Válasz Fórumozó (#11) üzenetére
Gondoltam. Mert én is ezek miatt vesztem el az érdeklődésem az ilyen játékok iránt.
Ha a ps4 pro 115k, és a One X 159k, akkor megéri nekem az a hangyafasznyi különbésg 44k-t? Hmmmm.
[13] NandorHUN
júl 06., péntek 11:05 #12
Válasz Fieldtom (#5) üzenetére
Van térkép, de még ahhoz is charm kell hogy mutassa hol vagy. Illetve nem írja hova kell menni.
Nálam az bt ki a biztosítékot, hogy oda-vissza rohangálok a térkép széleken vakon mire rá kell jönnöm, hogy nincs elég kepességem a pályát továbbvinni... utána vissza másik oldalra - ott ugyanaz.
Xbox One | Steam | Uplay | Origin játékok, GOLD előfizetések // AKCIÓS ÁR !! https://hardverapro.hu/apro/xbox_one_jatek_kulcsok__gold_elofizetes/ https://hardverapro.hu/apro/steam__uplay_jatekok/
[48] Fórumozó
júl 06., péntek 10:49 #11
Válasz arpi0912 (#10) üzenetére
Nem a nehézség zavar, hanem azok a mechanikák, amiket a videojáték ipar 20 év alatt már szerencsére kinőtt.
MEDIOCRE
[24] arpi0912
júl 06., péntek 10:14 #10
Válasz Fórumozó (#8) üzenetére
Az Ori óta én is így vagyok velük, hiába sokan sztárolják az ilyeneket. Mondjuk a nehézséggel nincs bajom, inkább azzal hogy repetitív és unalmassá válnak nekem és elvesztem az érdeklődésem irántuk.
Ha a ps4 pro 115k, és a One X 159k, akkor megéri nekem az a hangyafasznyi különbésg 44k-t? Hmmmm.
júl 06., péntek 9:45 #9
Válasz backstab (#6) üzenetére
De ez a Metroidokban is így volt, le kell tölteni mindig a zónák térképeit. Addig csak kószálsz.
"This is our time to medicate..."
[48] Fórumozó
júl 06., péntek 9:20 #8
Nézni szeretem az ilyen játékokat, mint az Ori-t, de nem feküdnék neki, az tuti.
MEDIOCRE
[71] zaz
júl 06., péntek 9:08 #7
Ok..akkor most jöhet boxra is!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[32] backstab
júl 06., péntek 9:07 #6
Válasz Fieldtom (#5) üzenetére
Igen, de minden új pályán először meg kell találnod a térképmestert, aki megrajzolja neked.
"Be an Optimist Prime, not a Negatron!"
[37] Fieldtom
júl 06., péntek 8:48 #5
Válasz backstab (#2) üzenetére
2*LB és feljön a térkép, ha jól tudom.
Tegnap is ma feküdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
[13] grosy
júl 06., péntek 8:15 #4
Úgy látom, hogy a sony-generációnak problémája akad némi kihívással szembenézni
[15] eandre
júl 06., péntek 1:09 #3
PS4-re venném...
[32] backstab
júl 06., péntek 1:02 #2
Válasz NandorHUN (#1) üzenetére
Én is pont ugyanígy. 12 órája gyűrtem, és vártam, hogy kapjam már meg a teleport varázslatot, vagy a térképezőt, vagy valamit, ami megkönnyíti a dolgom, aztán egy haverom, aki végigtolta, jelezte, hogy ó nem, semmi ilyesmi nem lesz benne, és hogy még a felénél sem tartok a végigjátszásnak. Ez annyira elvette a kedvem, hogy le is töröltem a játékot, nem hinném, hogy még egyszer nekilátnék. Pedig nagyon akartam szeretni.
"Be an Optimist Prime, not a Negatron!"
[13] NandorHUN
júl 06., péntek 0:54 #1
Jó game, de én feladtam. Valami iszonyat nehéz a folyamatos visszajárkálás checkpointokból meg az őrületbe kerget.
Az is kissé zavaró, hogy nincs semmi iránytű vagy bármi "hint", hogy épp merre kéne benne menni.
Xbox One | Steam | Uplay | Origin játékok, GOLD előfizetések // AKCIÓS ÁR !! https://hardverapro.hu/apro/xbox_one_jatek_kulcsok__gold_elofizetes/ https://hardverapro.hu/apro/steam__uplay_jatekok/