Mark Rein, az Epic elnökhelyettese és megmondóembere a Gamesindustry.biz-nek adott interjújában a Gears of War előállítási költségeiről beszélt.
"Nagyjából 10 millió dollár" - mondta Rein - "Nem volt olcsó, de nem került olyan őrült összegbe, 20-30 millióba, amit más fejlesztőktől hallani."
Rein nem először nyilatkozik meg az ügyben: tavasszal élesen bírálta az Electronic Arts-ot - az óriáskiadó szerinte irreális fejlesztési költségeket jelöl meg a következő generációs játékoknál.
A 10 millió szép pénz, de tény, hogy jóval alacsonyabb, mint amit mostanság egy-egy nextgen projekttel kapcsolatban hallani. Mint ahogy az is tény, hogy az Epic-nél gyaníthatóan nem számolják hozzá a végösszeghez a saját maguk által gyártott Unreal 3 technológia költségeit...