A Microsoft 10 millió dolcsis "Belive" Halo 3 tévéreklám-kampányának első epizódja következik: mit mesél az öreg bácsi Master Chief-ről, és miért is volt olyan jó vele harcolni? A lentiekből minden kiderül:
A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk
Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.
