Emmanuel Lubezki minden bizonnyal büszke lenne a God of War-ra, a Sony Santa Monica ugyanis nem mindennapi feladatra vállalkozott a játékkal: nincs benne egyetlen vágás sem, az egész egyetlen összefüggő jelenet lesz.
Ezt persze nem volt könnyű megvalósítani a gyakorlatban: a játék operatőre, Dori Arazi mesél nekünk a nehézségekről a fenti videóban.