A Shadow of War továbbfejleszti az elődben debütált Nemesis rendszert, azonban nem ez az egyetlen újdonság amivel a Monolith csapata készül. Nemrég kiderült, hogy bizonyos esetekben nem élhetünk a második eséllyel, nem próbálhatunk újra egy kudarcba fulladt küldetést.
Ezt az E3 alatt tudatosították, amikor egy gameplay bemutató során egy kritikus ponthoz érkeztek. "Sosem játszhatjuk újra ezt a küldetést. Az idő megy tovább, a világ fejlődik, a halottak pedig halottak maradnak."
A Shadow of War tehát sokkal kíméletlenebb lesz, ha egy akciónk kudarcba fullad. Nem árt majd kétszer is meggondolni, mikor lendülünk támadásba.