Az előző héten kiderült, hogy a Rime Switch-verziója 10 euróval drágább lesz. De miért? Az ok a gyártási költség.
A Switch-játékok ugyebár nem lemezen, hanem memóriakártyán érkeznek, melynek drágább az előállítása (ráadásul a mérettől is függ) - ez pedig több kiadást jelent a kiadóknak is, akik magasabb árral kompenzálhatják mindezt.
Van még egy érdekesség, ez pedig a digitális értékesítés kérdésköre - hiszen ott miért kéne drágábbnak lennie a játéknak? Itt azonban a Nintendo lép közbe, ha ugyanis van dobozos és digitális változat is, akkor mindkettőnek ugyanannyiba kell kerülnie.
Mindezek következményeként arra lehet számítani, hogy a kisebb kiadók és fejlesztők nem fogják erőltetni a dobozos kiadásokat, hiszen ezzel a - számukra elsődlegesnek számító - digitális változat árát is megdobnák, ami összességében nem érné meg nekik.