2008 márciusára halasztotta az Age of Conan: Hyborian Adventures hivatalos indulását a masszívan multiplayer online szerepjáték mögött álló Funcom.
A halasztásra azután szánta el magát a fejlesztőstúdió, hogy a béta teszt alatt több olyan visszajelzést is befutott, melyek szerint van még mit csiszolni a Conan univerzumba ágyazott MMO-n. Innentől már ismerős a fáma: a cél a minél tökéletesebb és mindenki számára megfelelő masszívan multiplayer élmény megalkotása, ehhez pedig bizony időre van szükség.
A béta program a csúszás ellenére zavartalanul folytatódik, a fejlesztők továbbra is maximálisan odafigyelnek és kikérik teszterek véleményét.