Mennyit lehet eladni egy, abszolút rétegjátéknak számító, művészi ambíciókkal bíró, jelenleg csak két platformon (PC és PS4) elérhető puzzle-ből? A válasz: elég sokat, mint ahogy azt a múlt héten megjelent The Witness példája is bizonyítja.
Jonathan Blow új játéka hiába volt drága (40 dollár), a nyitóhéten így is bő 100 ezer példány fogyott belőle, 5 millió dollár feletti bevételt produkálva. Blow elégedett, jelenleg a PC változat csiszolására koncentrál, és Xbox One / iOS / Android változatokat fontolgat.