Molyneux a Fable 2-ről

liquidSomosi László2006.09.29. 18:00

Molyneux mester a Fable 2-ről mesélt az X06-on. A játékot csak koncepciótervek képviselik a barcelonai MS összeröffenésen játszható verziót még zárt ajtók mögött sem mutogatnak belőle. Molyneux viszont szívesen mesél a terveikről - ezekből ragadtunk ki néhány érdekesebb momentumot:

A játékot egyelőre azért nem mutogatják, mert nagyon (nagyon-nagyon) korai stádiumban leledzik, és Molyneux nem akarja, hogy a jónép egy gyermekcipőben botladozó játékkezdemény alapján vonjon le magának következtetéseket a Fable 2-ről.

Újra szintre kívánják emelni az interakciót. Példa: adott egy kis falu, odamész, jól kinyírsz mindenkit, vagy összebarátkozol a lakossággal. Ha mészárszéket rendeztél, tíz év múlva ugyanaz a lepukkant kis falu vár - ha barátkoztál, lehet, hogy egy nagyváros fogad. Másik példa: lakhelyet vásárolhatsz magadnak. Ha van pénzed, akár egy kastélyra vagy várra is rátehetd a mancsod. A saját lakóépületek nem csak kényelmi célokat szolgálnak, új játéktartalom (új küldetések?) kapcsolódnak hozzájuk.

Az első részből ismert “változik a kinézeted a játék során” lehetőség komplexebbé válik, szépen megöregedhetsz, megházasodhatsz, gyerkőcöket nevelhetsz. Molyneux megjegyzése: nincs tervbe véve, hogy az utódgyártás folyamatát minijáték formájában ábrázolják.. :)

A gyerekek odaadóan szeretik a szüleiket, és utánozni fogják a viselkedésedet: ha jófiú vagy, a vidám “apuci, apuci, apuci!” kiáltással szalad hozzád a hétéves fiad - ha átmész gonoszba, a gyermek is bedurvul, és az új tetkóját fogja mutogatni neked. A gyerekek genetikailag is hasonlítanak a szülőkre, és követik a kinézeted változását: ha a sok gonoszság miatt elcsúfulsz, a gyermek is jó rondán fog kinézni.

Általános cél: a játékos ezúttal tényleg befolyásolhatja a játékvilágot, és komoly változásokat idézhet elő a környezetében. A harc komplexebb lesz, és a gombnyomogatás kívül a ritmusérzékre is alapoz.

A galériában a Molyneux apó által bemutatott képeket és koncepciós terveket lehet szemrevételezni:

Yerba Buena

1 órája

PlayStation Plus: a júniusi hármas

Az Istencsászár, az istentelenül nagy bogarak, na meg az ismerős karakterek. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

6 órája
3

Debütált az Unreal Engine 6 – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Tekken 8, Dragon Quest VII Reimagined.

13 órája
2

Deadpool Kábelt fektet, továbbá Sayuri és East of West – a Fumax képregényújdonságai

22 órája
2

Heti megjelenések | 2026 #22

1 napja
15

MOUSE: P. I. for Hire

2 napja
6

Gyurmázás, takarítás – ez történt pénteken

Benne: Kidbash: Super Legend, Moldwasher, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains.

3 napja
1

Diablo 4: Lord of Hatred

3 napja
5

Sínen a Grand Theft Auto VI, Warhammer-újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crazy Taxi, Destiny 2, The Florist, OPUS: Prism Peak, Starseeker: Astroneer Expeditions, Wyrmspan, Subnautica 2, Echoes of Aincrad, Fatekeeper, Hopetown.

4 napja
19

SUMMERHOUSE

5 napja
2

Aphelion

5 napja
9

Kettéválik az Embracer Group, új State of Play-bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Warhorse Studios, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Clockfall, Cosmic Division, Studio Reset, Spellcaster Chronicles.

5 napja
10

Luna Abyss

A Kwalee Labs bemutatkozó alkotása egy kegyetlenül elborult hangulatú bullet hell vaskos atmoszférával és régi FPS-eket idéző tűzharcokkal. Mi kellhet még ezen kívül?

6 napja
4

Mobilon támad a Nintendo – ez történt kedden

Benne: Pictonico!, Giant Skull, Mirth Island, Yodelee Golf, Outward 2, Frontier Legends.

6 napja
5

Directive 8020 - Amikor az aliennek is Dol(o)ga van

7 napja
29

Game Pass: május utolsó hetei

Forza Horizon 6. Luna Abyss. Echo Generation 2. Többek között ezek a premier címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

7 napja
10

Sony: PS Plus-drágulás és kevesebb PC-s port – ez történt hétfőn

Továbbá: The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, Into The Unwell.

7 napja
17

Cthulhu: The Cosmic Abyss

8 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #21

8 napja
14

Call of the Elder Gods

9 napja
2