Valószínűleg mindenki találkozott már a Havok Physics-szel, maximum nem tudott róla. A Havok csapatának fizikai motorja az egyik legnépszerűbb ilyen rendszer, lényegében nincs olyan kiadó, melynek egyik-másik játékában ne bukkanna fel. A cég 2007 óta az Intel tulajdonában volt - egészen tegnapig, mikor a Microsoft megvásárolta a csapatot és vele együtt természetesen a technológiát.
Még mielőtt valaki rémülten a szívéhez kapna: ez nem jelenti azt, hogy innentől csak a redmondi cég játékaiban bukkanna fel ez a technológia, természetesen a fizikai motor továbbra is licenszelhető lesz. A Microsoft egyébként a sajtóközlemény szerint a már meglévő felhő alapú technológiáját akarja majd ezzel kiegészíteni, melynek első példája a jövőre megjelenő Crackdown 3 lesz.