[Teszt] Sekiro: Shadows Die Twice
Kapcsold jtk: Sekiro: Shadows Die Twice (pc)
Eddig 145 hozzszls
siklara
2019. prilis 07.
vasrnap 09:00
Megjelent a hrhedten nehz Dark Souls sorozattal berobbant FromSoftware els japn tmj akcijtka, a nindzss-lopakods Sekiro: Shadows Die Twice, amelynek rnyknt oson flkar farkasa – legynk szintk – most is jval tbbszr hal meg kettnl. Teszteltk a csapat eddigi taln legnehezebb, mgis leghozzfrhetbb jtkt.



Nem tagadom, menthetetlen FromSoftware rajong vagyok a Demon’s Souls ta, s br nlam mr ellttk az adusz krnyezetet a viktorinus s lovecrafti horror Bloodborne-nal, a msik nagy gyengm a folklrral nyakon nttt Japn s a hadakoz fejedelemsgek kora (igen, a Nioh nagy szerelem volt). A Sekiroban a nevelapja ltal Farkas nvre keresztelt shinobit alaktjuk, akinek feladata egy si dinasztia utols l leszrmazottjnak a vdelme, m a fi vrben klnleges er lakozik, ezrt elraboljk, ezt megakadlyozni prbl embernk pedig egy prbajban kis hjn odaveszik, m vgl csak egy karral lesz kevesebb.



Bizony, most elszr fix a fhs, radsul fixen hinyzik a fl karja is, amelyet hamar ptol egy legkevsb sem bizalomgerjeszt szobrsz egy tuningolhat mkarral, gy aztn ksbb a bossoknl szerencstlenkedve btran hangoztathatjuk, hogy fakezek vagyunk. A mechanikus karnak jtkmenet szempontjbl kzponti jelentsge van, ugyanis segtsgvel nem csak pkemberknt lengedezhetnk megcsklyzva az arra alkalmas krnyezeti pontokat, de a vilgban eldugott bvtseket is beleszereltethetnk megmentnkkel. Ez utbbi azrt is fontos, mert a Sekiroban nem hordunk pnclt s vgig ugyanazt a katant lbljuk, a spci karunkba rejtett megfelel fegyver vagy ms eszkz taktikus hasznlata azonban sok bossnl szinte elengedhetetlen. A karbl kilhet dobcsillag mg magtl rtetd, de van diszkrten beptett balta, lngszr, petrda, golyll eserny, s mg egy raks trkk, amit mondhatni elhzhatunk az ingujjunkbl, iz, mkarunkbl. Kicsit olyan ez, mintha Adam Jensen minden augmentcija az egyik karjba kerlt volna, vagy mint a DMC5-s Nero sokfle felcsatolhat mkar Devil Breakerje, csak mi kedvnkre vltogatunk kztk, hasznlatuk azonban n. spirit emblemekhez van ktve.



Az jdonsgok itt nem rnek vget: a Sekiroban a klasszikus rtelemben nem lpnk szintet s nincsenek olyan pontszmban mrhet tulajdonsgaink, mint er vagy gyessg (mindenki ktelezen dexfag!), hanem bizonyos mennyisg tapasztalati pont utn skillpontot kapunk, amelyet a jtk sorn megnyithat kpessgfkon tudunk aktv s passzv kpessgekre vltani. Kt tnyez is nagyon izgalmass teszi flkar farkasunk testreszabst: a fellenfelek legyzshez ktd kpessgek s a meghals kvetkezmnye. Elbbi mindssze annyit tesz, hogy bizonyos kpessgeket csak bossok legyzsvel kapunk meg, az utbbi azonban nmileg sszetettebb.

A Sekiro alcme nem rul zskbamacskt, mert ha bizonyos felttelek adottak, lehetsgnk van a hallbl visszatrni, m ha msodjra is fbe harapunk, a legtbb esetben felezdik a nlunk lv pnz s a kvetkez skillpontig szksges XP, radsul ha sokat hasznljuk klnleges kpessgnket, abba a krnyezetnk belebetegszik. Az ezttal meglepen vilgos mondatokban kommunikl s csak nha eszelsen nevet NPC-k nmelyike a Dragonrot nev betegsg tneteit kezdi produklni, amely a trtnet szerint a halhatatlansgunk egyik kros mellkhatsa. Mindez brutlisan hangzik, de valjban annyira nem az, mert XP-t s pnzt farmolni knny, a Dragonrotba pedig nem fog senki belehalni, csak nem tudunk haladni a tbbnyire meglepen csekly jutalmat ad mellkkldetsekkel, amg meg nem gygytjuk az rintetteket, illetve hall esetn nagyobb esllyel bukunk pnzt s XP-t. Cserbe lehetnk sunyi rohadkok s pajzs helyett bjhatunk a lopakods mg, amelynek hla alaposan kilhetjk backstab-ftisnket, s sok terletet taktikusan-metikulzusan megtisztthatunk az ellenfelektl, mieltt a komolyabb problmt okoz egyedekkel szembenznnk.



Nem kerlgetem tovbb a forr kst: a Sekiro is nehz, st, baromi nehz, s bizonyos szempontbl nehezebb a From korbbi jtkainl. A sokat ltott Soulsborne veternokra kifejezetten rhztk a vizes lepedt az jragondolt harcrendszerrel, eleinte ugyanis az izommemria a legdzabb ellensgk, s n is azzal knldtam, hogy a rgi beidegzdseket lekzdjem, mikzben tbbszr felmerlt bennem, hogy ide mr sem a kpessgeim, sem az idegzetem nem elg. Itt nincs pajzsod, ksznj el szpen a gurulstl is, a gyakran halllal vgzd kitrs s flreugrs helyett pedig sokszor egyenesen llj bele az tsekbe, blokkold s hrtsd azokat, s kzben tmadj agresszvan, amg nem sikerl az ellenfeledet kibillenteni az egyenslybl! Felejtsd el a stamint is, mert a Sekiroban az letcskod mellett csak egy harcok sorn megjelen posture (pz, testtarts) csk jelenik meg mind fltted, mind az ellenfl fltt, s ha ez a blokkolt s hrtott tsek hatsra megtelik, akkor az adott fl rvid idre vdtelenn vlik, s ilyenkor lehet bevinni HP-tl fggetlenl a hallos dfst. Bossoknak s minibossoknak termszetesen tbb kegyelemdfs is kell, valamint nekik vannak kivdhetetlen tmadsaik is, amelyek rkezst felvillan kandzsi jelzi.



A Sekiro prgs s lgies harcai sokszor inkbb hallos tncra emlkeztetnek, ahol ha nem jl idzted a lpsed vagy vgsod, pillanatok alatt menthetetlenn vlik a helyzet. Erre j plda a viszonylag korn elrhetv vl Mikiri counter kpessg, s hogy a jtk sorra dobja elnk a baromi ers, de tbbnyire opcionlis minibossokat, akiket ennek a kpessgnek az elsajttsa nlkl nem sok remnynk van legyzni. A Mikiri counter lnyege, hogy azt a bizonyos felvillan kandzsit figyelve pp a hallos tmads eltti utols pillanatban nyomjuk meg a gombot, amelynek hatsra Farkas hrtja a fel suhan fegyvert, ellenfelnk pedig alaposan megtorpan. Az els igazn kemny trtneti boss legyzsnl is kulcsszerepe van a Mikiri counternek, ugyanakkor meg bven addnak olyan helyzetek, ahol jformn semmi hasznt nem vesszk. Cserbe ezttal a trgylersok nem rbuszok, a mechanikk vilgosan el vannak magyarzva, s srn vannak tbortznek megfeleltethet szobrok, ahol a minibossoktl elvett imagyngykbl letert nvel buddhista imafzrt kszthetnk, vagy bossok legyzse utn nvelhetjk a sebzsnket (ez kvzi a szintlps a jtkban).



NESH(INOBI) VLEMNYE

"Mi ez a lopakods? Hogy vettek szre? Komoly ez a hitbox? Megint a kamera miatt halok meg?" Ezek a krdsek jellemzek lehetnek a jtkkal eltlttt rk alatt. A Sekiro gy marad h a From alapokhoz, hogy kzben a lehet legtbb ponton fel is rgja azokat. A hagyomnyos karakterfejleszts hinya miatt taln sosem volt ennyire ers a "Git Gud" letrzs, amit a jtk "megkvetel." A vertikalits eltrbe helyezsvel az egyes terletek s plyarszek sokkal kisebbek, ezzel nmileg linerisabbak lettek, ugyanakkor az j megkzeltsbl addan mskpp nylnak meg s kapcsoldnak ssze a terletek. Ennek ksznheten a felfedezs nagyobb s hangslyosabb szerepet kap, m pp emiatt sokkal knnyebb elsiklani bizonyos rszletek fltt. A harcrendszer jrartelmezsvel a csapat erfeszts nlkl mozdt ki minket a komfortznbl, hiszen a mr bevlt taktikk s mozdulatok majdhogynem hasznlhatatlanok.
Minden korbbinl tbb odafigyelst s eltkltsget ignyel, ha viszont megvan a szikra s kattannak azok a bizonyos dolgok, pont azt kapjuk, amit a stditl megszokhattunk. A krds csupn az, hogy gyzzk-e idegekkel addig.




Mindazonltal a Sekiro rknyszert, hogy a szablyai szerint jtssz s villmgyorsan alkalmazkodj az adott helyzethez, fellenfeleknl pedig minden korbbinl kemnyebben bevasalja rajtad a mozdulataik s tmadsaik betanulst. Nha rk hosszat kell kitartan gyakorolni ugyanannl a delikvensnl, ami rthet mdon sokak trelmt prbra fogja tenni, a jtk cmbl kiindulva meg nha tnyleg jl jnne valaki, aki nmelyik bossnl szekroz, hogy „Prbld meg mg egyszer, htha most!”. Az igazi fejfjst az olyan bossok okozzk, akiknek gykeresen eltrek az egymst kvet fzisaik (AZ A SZ@ROS MAJOM!!), hisz a msodik fzist csak akkor tudod gyakorolni, ha elbb mindig jracsinlod s tlled az elst, s ezttal a jolly cooperation s egy segt bart behvsa sem opci. De ha egyszer vgre sikerl..!


Megbeszltk Sekirs megprbltatsainkat egy kollgmmal (kszi, travis18!), aki rvilgtott, hogy a nehezen kivvott gyzelem okn rzett eufrinak alaposan alvg, hogy amikor vgre megnylik egy j terlet, ismt hamar minibossok lljk az utunkat, akik minduntalan megtorpantjk a haladst. Tbbszr n is talltam magam olyan helyzetben, hogy legalbb hromfel mehettem, de egy ponton mindig llt valaki, akivel szemben nem volt kedvem megint alaposan sszeszedni magam, mert az elz komoly prbattelt kiheverve inkbb csak felfedeztem s mobokat ltem volna egy darabig. Jobban belegondolva ez a boss boss htn helyzet leginkbb a Sekiro vilgptsbl kvetkezik: villmgyors s lengedez shinobinkkal akr gyorsutazs nlkl is pillanatok alatt eljutunk egyik terletrl a msikra, amelyek ettl kisebbnek s abban az rtelemben zsfoltabbnak is hatnak, hogy rzetre tnyleg egymst rik a hzs helyzetek. Rszemrl ezen sikerlt tllendlnm, mert valami kis siker mindig rt, ami megadta a lendletet a prblkozshoz, azt viszont, hogy nmelyik korai bossba ksbb mg kt-hrom alkalommal belefutok, elg lusta megoldsnak rzem.



Na nem mintha nem lenne elg vltozatos a felhozatal! From jtkrl beszlnk, gyhogy jkori Japn ide, Sengoku peridus oda, emberi ellenfelek mell kapunk az arcunkba kutyt, riscsirkt, riskgyt, majmokat klnbz sznben s mretben, repl, mminak ltztt, fejetlen s lhalott humanoidokat, meg szellemeket is. A kzkatonk, generlisok s nindzsk hamar kisebbsgbe kerlnek, s ugyanez a soksznsg elmondhat az egymst kvet, szokatlanul sznpomps terletekrl is. A havas hegyek erdein tl eljutunk elfeledett fldalatti barlangrendszerekbe, dszes pagodk tetejre, kdben sz erdbe, eltkozott faluba, tarka szi falevelek bortotta szentlybe, tlvilgi illziba, s jobb napokat is ltott palotba virgba borult cseresznyefval, csak hogy pr jellegzeteset emltsek. A Sekiro szpsges keleti vilga szokatlan vertikalitsval felfedezsre hv, szoks szerint rengeteg titkot rejt, vizulisan tbb mint kielgt, s hla gnek PC-n az regecske GTX-960-as krtymon is hast, mint ks a vajban. Hazai vonatkozsa is van, ugyanis az intrt a Digic Pictures jegyzi.



Azrt lssuk be, hogy a Fromnl is csak emberek dolgoznak, s gy Miyazakik jabb mestermve sem hibtlan: a mr emltett ellenfl jrahasznosts nha elg bosszant, a lopakods s ennek kapcsn a mestersges (un)intelligencia mkdse pedig hol frusztrl, hol egszen rhejes helyzeteket eredmnyez. Nha egyetlen bakit kveten egykilomteres krzetben mindenki tudja, melyik bokorban guggolok, mskor meg jformn sorba llva tartjk a htukat a pupkok, s flk botjt sem mozdtjk a kzvetlenl mellettk kardlre hnyt pajti hallhrgsre. Ha mr hnys, van egy iszkos boss, akinek az egyik tmadsa, hogy toxikusat rkzik (egy msik meg a gigszi raks feklijval doblzik), a jtkban fellelhet sakk mellkszereplknek knlgatsa kapcsn meg az jutott eszembe, hogy most is vannak dolgok, amikre tlag haland magtl gysem jn r. Hiba lett befogadhatbb minden, a lore-ban most is el lehet merlni, ami az egyik kedvenc szrakozsom ezeknl a jtkoknl, s ha valaki netn azon aggdna, hogy az j kiad miatt ez mr egy ramvonalasabb lmny a korbbiaknl, megnyugodhat, hogy itt is megkapja a szoksos adag morbiditst a „git gud” letrzssel egyetemben.



A Sekiro egy hatrozott oldalra lps a Dark Souls sorozathoz kpest, amelyben vgre gynyr japn krnyezetben bontakoztathatjuk ki szadomazochista hajlamainkat az ismers, mgis alaposan jragondolt felfedezs, fejlds s harc keretein bell. Nehzsg tern nha tlfeszti a hrt, s a hozzfrhetbb tlals ellenre taln ez lesz a japn fejlesztcsapat legtbb jtkost idejekorn elveszt alkotsa, mert feszlt koncentrcit, rengeteg trelmet, gyakorlst s ktlidegeket kvn. Mindazonltal a mmort sikerlmny ezttal sem marad el, az alkalmi idegsszeomlst s a mestersges intelligencia kvetkezetlensgeit pedig bven krptolja egy-egy j terlet felfedezse, egy rgtn kiprblhat j kpessg vagy kty megszerzse, s persze a semmivel sem sszetveszthet lmny, amelyet a From jtkaitl annyi ve kapunk.

Sekiro: Shadows Die Twice | Platform: PC (tesztelt), PS4, Xbox One
Kiad: Activison | Fejleszt: FromSoftware | Megjelens: mrcius 22.

sszesen: 145 [51-100]
1 | 2 | 3
[16] skiz0
pr 08., htf 10:47 #95
Vlasz DVM (#93) zenetre
annak tnyleg nem tudom mi rtelme, hangulati elem max (meg nha mg idegest is )... j lett volna hasznlni fightoknl, de hasztalan teljesen...
PSN: mucsacso
[3] hun_logi
pr 08., htf 10:42 #94
Szmomra a legjobb Fromsoft jtk lett. Kihvsokkal teli, tartalmas s megunhatatlan (pedig Emma s Ashina 3 rn keresztl szvatott). A legszebb az, hogy gondolkods nlkl jrajtszom - amit eddig mg soha nem tettem meg nagyobb llegzetvitel jtknl.
[3] DVM
pr 08., htf 10:40 #93
Vlasz ne5h (#92) zenetre
Pl megnyitottam a rohans-becsszst, ami nett hlyesg.
pr 08., htf 10:36 #92
Vlasz DVM (#91) zenetre
rtem, de mivel a rendszer miatt egy-kt skill ktelez ahhoz, hogy egy msikat meg tudj nyitni, ezrt elbb-utbb gyis megnyitsz olyat, ami csak knyszerbl kell.
A mikirin kvl szerintem nincs olyan skill, ami nagyon must have, a passzvok nyilvn hasznosak, de azok eltt is meg kell nyitni msikakat.
I am such a B.A.
[3] DVM
pr 08., htf 10:18 #91
Vlasz ne5h (#85) zenetre
Neked nem.
Nekem jl jtt volna, amikor kiderlt, mennyire haszontalan egy-egy skill.
[45] multishoot
pr 08., htf 10:08 #90
Vlasz skiz0 (#83) zenetre
Lttad a videt? Ok, hogy a majom keze (vlla) tall be, de nlam ez nem indokol majd fl hp mnuszt. s ht... valloms: n nem vagyok oda ezrt a mazocore szubzsnerrt, egyedl a Nioht vittem vgig, de azt is gy, hogy kb. a felt Ne5h segtett coopban. A Sekiro settingje tetszik, a jtkmenet szintgy jnak tnik, de ahhoz n reg s hobbijtkos vagyok, hogy gy rfeszljek egy jtkra, mint ha valami vizsga lenne. Sajnlom, hogy nincs benne egy opcionlis knnyebb fokozat, mert gy a szemezgetsek ellenre, inkbb nincs kedvem belevgni.
Egyre jobban. [Rhiblokker user]
[54] KiswechPS3
pr 08., htf 10:05 #89
Vlasz siklara (#76) zenetre
Na latod, csak kellett volna egy stream
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[16] skiz0
pr 08., htf 10:04 #88
amgy j lett a teszt, br n 9est simn kiszrtam volna r
ahogy tbben is rtk, mr 2 hete folyamatosan tolom szinte (52 ra), iszonyatosan ritka az ilyen jtk manapsg, amit nem un szarr az ember 5-10 ra alatt... ...vagy mg attl is korbban...
PSN: mucsacso
[16] skiz0
pr 08., htf 10:04 #87
Vlasz Paleblood (#86) zenetre
n oda mg csak most jutottam, de szinte megsebezni alig tudtam...
szemt dg jtk, de vgtre fair (valahol...), mint a tbbi souls is volt
PSN: mucsacso
[4] Paleblood
pr 08., htf 9:55 #86
Vlasz skiz0 (#83) zenetre
Nincs, csak Isshin tvolsgi tmads gy lt meg hogy kt mterre ment el mellettem.
PSN: TAttila84
pr 08., htf 9:51 #85
Vlasz DVM (#84) zenetre
Ami mondjuk nekem abszolt nem hinyzik. Volt olyan eset (mg a jtk elejn), amikor 24 skillpontom volt, amit nem kltttem el, mert arra vrtam, hogy egyszerre megnyithassak tbb, elre kiszemelt kpessget.
I am such a B.A.
[3] DVM
pr 08., htf 9:47 #84
Vlasz ne5h (#80) zenetre
Es ugye respec sincs...
[16] skiz0
pr 08., htf 9:45 #83
Vlasz multishoot (#63) zenetre
fassg... nincs semmi baj a hitboxxal, de foszd meg akkor magadat 50+ ra jtl (meg vagy nett 10-15 ra sszestett anyzstl.. )
PSN: mucsacso
pr 08., htf 9:34 #82
Vlasz zaz (#81) zenetre
Azrt, amikor mr csak 1-2 pont kell, hogy az sszes skill meglegyen, akkor mr nem jnnek majd ilyen pikk-pakk azok a szintek.

Endgame farmolsi pontnl, ahol fl perc alatt szedtem ssze 3500-at, eltltttem egy napot, mire minden meglett.
I am such a B.A.
[72] zaz
pr 08., htf 9:26 #81
Vlasz ne5h (#80) zenetre
Hlyn fogalmaztam. Br ezt az egyre tbbe kerl minden szint dolgot szre sem vettem
Sokkal gyorsabban ssze lehet farmolni 5 skillpontot ,mint mondjuk a darksoulsban ugrani 5 szintet akkor amikor mr 200K kell egy ugrshoz.
Fortban 5 skillpont max 20 perc. Az meg nem sok
Arrl nem beszlve hogy ilyenkor mg pnz is jn! Tegnap kb fl ra alatt csinltam 6 skillpontot meg 6000 pnzt. Sutty! fejleszts + a maszk egy darabja
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
pr 08., htf 9:19 #80
Vlasz zaz (#79) zenetre
"Itt mindig ugyanannyi kell egy skillponhoz"

Ezt nem igazn rtem, mivel minden szint egyre tbb XP-be kerl. Nekem pldul mr 80 ezer egy szint. Mondjuk az is igaz, hogy n mr csak attack powerre tudom klteni a pontokat.
I am such a B.A.
[72] zaz
pr 08., htf 9:13 #79
n most szpen szarr farmolom magam a gun fortban aztn kulacsfejlesztsre kltm az XP-t!
Mr csak a 3. szint hinyzik.
Szval farmolni lehet! De nagyon! Itt mindig ugyanannyi kell egy skillponhoz,szval hajr!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
pr 08., htf 9:04 #78
Vlasz Laza (#62) zenetre
Szvembl szltl!
"We chose to live the only life available to those who would truly be free. We are Thieves."
[72] zaz
pr 08., htf 9:03 #77
Vlasz Laza (#62) zenetre
+1
2 hete CSAK ezzel tolom ami nlam felr egy isteni csodval!

KATT!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
pr 08., htf 8:50 #76
Kzben elkerltem n is, kszi a pozitv visszajelzseket s minden eddigi szrevtelt a teszttel s a jtkkal kapcsolatban!

A Sekiro egyik rsze sem megcsinlhatatlanul nehz, csak helyenknt minden eddiginl tbb energit kell belefektetni, ami sokak trelmt ki fogja kezdeni, erre prbltam kilyukadni.

A majom egybknt tnyleg nem olyan vszes, mint amilyennek elsre tnik, ahogy Genichiro is teljesen jl fekszik kell gyakorls (s esetemben rpihens ) utn, de szerintem egyik Soulsborne jtkkal sem haladtam annyira lassan, mint a Sekiroval, pedig a korbbiakban se nagyon hvtam be co-op segtket els vgigjtszsnl.

A 8 pontot sem azrt kapta, mert boo-hoo de nehezek a bossok, s szeretnm, ha mindenki tudn, hogy IMDOM.
"We chose to live the only life available to those who would truly be free. We are Thieves."
[4] Paleblood
pr 08., htf 7:30 #75
Vlasz DVM (#73) zenetre
Az se rossz mikor Isshin szeles tmadsa kt mterre megy el melletted de eltall s megl.
PSN: TAttila84
[20] WarAdmir4L
pr 08., htf 7:23 #74
Vlasz DVM (#72) zenetre
Igen, mert ott volt valasztasi lehetoseg, itt lehet szepiteni de nincs, vagy brutal jo reflexek kellenek vagy baromi sok ido meg szerencse vagy nyomkodsz osszevissza a blokkolast azt hatha.
Widze ze wszyscy wstydza sie jezyka ojczystego!!!! Nokia 3210, EN3854MFX htgp...
[3] DVM
pr 08., htf 5:25 #73
Vlasz multishoot (#63) zenetre
Neha leszarja a jatek, hova mozogsz
[3] DVM
pr 08., htf 4:32 #72
Vlasz WarAdmir4L (#55) zenetre
A Souls-ban pvp-n kvl teljesen opcionlis a parry
pr 07., vasrnap 23:11 #71
Vlasz sQr (#70) zenetre
Ne is mondd. Mentem volna a csengs nhz a vrmintrt, erre leesett, hogy azt mr elbuktam, mivel kipucoltam Hiratt. Most vrhatom, amg az rus megbetegszik, hogy meglegyen az ellenszer.
I am such a B.A.
[32] sQr
pr 07., vasrnap 23:02 #70
Vlasz ne5h (#69) zenetre
Annyira furcsa rzs keresztl siklani NG+-ban. Konkrtan mg nem betegedett meg senki [ a szobrszon kvl ] pedig most rtem a bagolyhoz. : D
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Krdezd!
pr 07., vasrnap 22:56 #69
Vlasz p.jay (#48) zenetre
Ksz, br szpnek nem ppen mondanm, de cserbe nyertem.
Inkbb voltam beszari s vrtam a megfelel alkalmakra. Mondjuk visszanzve nem tudom, hogy egy-kt villmcsapst hogy sztam meg.
NG+-t mr elkezdtem, eddig egyszer haltam csak meg, az is Ashina Castle-ben, a tet eltt. Hirata komplett kipucolsa megvolt egy krbl.
I am such a B.A.
pr 07., vasrnap 22:53 #68
Vlasz Fieldtom (#53) zenetre
KATT!

De, s pontosan azrt linkeltem, hogy legyen bizonytk, hogy akkor is lehet gyzni, ha hibzik az ember.
I am such a B.A.
[12] p.jay
pr 07., vasrnap 22:53 #67
Vlasz sQr (#64) zenetre
+1
[12] p.jay
pr 07., vasrnap 22:52 #66
Vlasz multishoot (#63) zenetre
Dehogy.
A jember nekiugrik a majomnak, ahelyett, hogy a megfelel pillanatban ngyszer lenyomn az L1/LB-t.
Ugrlni a Rayman-ben kell, itt csak nagy ritkn.
pr 07., vasrnap 22:51 #65
Vlasz Paleblood (#51) zenetre
"a tetves fboss meg azonnal le is mszrol ha egyszer is hibzol"

Pont ezrt linkeltem az n harcomat vele, hogy lehessen ltni, hogy egy teljesen tlagos ember (mert n aztn biztosan az vagyok, nincsenek zsiai 10 ves gyereket megszgyent reflexeim) is meg tudja csinlni, radsul egy csom helyen mg hibztam is.

Szval szerintem ezt a sehol nem lehet hibzni s mindent tkletesre kell csinlni mantrt nyugodtan felejtsk el. Tny, nehz a fight, ezt nem fogom vitatni, de megfelel fejleszts utn (skillek, kulacs) meg lehet csinlni.
I am such a B.A.
[32] sQr
pr 07., vasrnap 22:40 #64
Vlasz multishoot (#63) zenetre
Ott konkrtan beleugrik s a majom teste ti meg. A kardja nagyobbat sebez.

Nem mindenrt a jtk a hibs, de tnyleg. : ]

Fair. Abszolt. Csak gy soulsborneosan.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Krdezd!
[45] multishoot
pr 07., vasrnap 22:31 #63
Nztem videt errl a majmos boss fightrl, amit folyamat emlegettek s rjttem, n ezt nem veszem meg.
1:42-nl tisztn ltszik, ahogy csal a jtk s hibs hitboxbl van sebzs.

KATT!

Szeretek jtszani, de azok az idk mr elmltak nlam, hogy egy ilyen jtknl, ilyenekrt szemet hunyjak, hiszen ez gy nem nehz, hanem szimpln unfair, foscsals.
Egyre jobban. [Rhiblokker user]
[34] Laza
pr 07., vasrnap 22:16 #62
Vlasz kis (#57) zenetre
Nehzsg ide vagy oda, a From mind kinzetre s hangulatra kimaximalizlta a programot, ami a hozzm hasonl keleti misztikumra vev jtkost az idegbaj ellenre is a kperny eltt tart
Na meg imdom a felfedezst, a titkokat, a kellen abszurd sztorikat, a kardokat, s rpkdni a hztetkn
GamerTag: LazaHunter ... Diablo 3 Battle Tag: LazaHunter#2295 ... Steam: **Laza** Twitch: http://twitch.tv/lazahun
[1] SentryD
pr 07., vasrnap 22:09 #61
Kicsit tltoljtok a nehzsg mmet. Mindegyik boss verhet, s mg hibalehetsget is hagy bven, csak kellenek hozz reflexek s nmi trelem memorizlni a mozdulatokat. Prszor n is szenvedtem, de aztn pihentettem egy picit s lenyugodva mr simn ment. A majomnl is csak az els phase-t kell tvszelni, de az sem random, kitanulhat, a msodik meg gyerekjtk. Annl sokkal nehezebb bossok vannak. A legtbb bajom a jtkban azzal van, hogy eldoblja a lockot, ami elg idegest.
[72] zaz
pr 07., vasrnap 21:33 #60
Vlasz Paleblood (#59) zenetre
Mondjuk ez a majom nem tûnik vszesnek. nagy a hely.aztn majd kiderûl,de szerintem trelemmel verhet
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[4] Paleblood
pr 07., vasrnap 21:18 #59
Vlasz zaz (#54) zenetre
Akkor vrd meg a legvgt, ott mr tnyleg elgurult a gygyszer. A From software a sajt mmjnek lett az ldozata s azt hiszik annak kell megfelelni hogy minl troll gecibb legyen a jtk.
PSN: TAttila84
[72] zaz
pr 07., vasrnap 21:00 #58
Vlasz kis (#57) zenetre
gy van! ez visz engem is elre!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[36] kis
pr 07., vasrnap 20:52 #57
Imdtam benne, amikor egy szk helyre berakott egy gyalogkakukk miniboss-t. Vagy kettt. A kamera akkor lenullzta magt, n meg sokkot kaptam az idegtl, mert semmit nem lttam.
Viszont van benne egy-kt olyan helyszin, hogy percekig csak bmultam. A titkos helyek mennyisge pedig pldartk. A felfedezs toronymagasan Sekiro legjobb rsze.
[41] Renatto
pr 07., vasrnap 20:51 #56
gy lessz egy kivl jtkbl s szrakozsbl, szenveds. A bosszokat leszmtva hibtlan. De a fbossok mattoljk sajnos az egszet. Kr rte.

Plne hogy emiatt rengetegen elesnek ettl a remek "uatazstl".
DOLBY ATMOS 5.2.4 - Yamaha RX-A2080 - Klipsch RP-280F - RP-450C - RP-250S - RP-140SA - R-112SW - LG OLED55B7 - HiMediaQ30 - XboxOneX SE
[20] WarAdmir4L
pr 07., vasrnap 20:36 #55
Vlasz DVM (#52) zenetre
Ha nem ment a Dark Souls csak Parryval vagy Guitar Hero hard modban akkor nem a Te jatekod.
Widze ze wszyscy wstydza sie jezyka ojczystego!!!! Nokia 3210, EN3854MFX htgp...
[72] zaz
pr 07., vasrnap 20:36 #54
Elrtem a majomhoz!

Iszonyat mennyire tltolta a From!
Verhetnek tnik,de mint ahogy eddig az sszes,ez is egy knkeserves,szenveds,vrtizzads borzadlynak tnik!
Elkpeszt,hogy mennyire rosszak a boss harcok, s mennyire nem akarta a From,hogy a jtkuk ne csak pr embernek szljon...
Ez a majom is a kibaszott random mozdulataival....nincs ms htra,rohangszs aztn cspkedem! Vagy szoksommal ellenttbe utnanzek a neten valami olcs megoldsnak!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[38] Fieldtom
pr 07., vasrnap 20:08 #53
Vlasz Paleblood (#51) zenetre
ne5h videjban nem a fboss elleni harc lthat? Mert pldul hibzik tbbszr is, mgis kifingatja.
Tegnap is ma fekdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
[3] DVM
pr 07., vasrnap 20:06 #52
Vlasz sQr (#50) zenetre
Orulok neki.
[4] Paleblood
pr 07., vasrnap 19:58 #51
Vlasz sQr (#50) zenetre
Meg, csak nem mindenki perfect deflect autista csodagyerek hogy egyszer sem hibzik ez a tetves fboss meg azonnal le is mszrol ha egyszer is hibzol.
PSN: TAttila84
[32] sQr
pr 07., vasrnap 19:45 #50
Vlasz DVM (#42) zenetre
Pedig tnyleg meg lehet tanulni minden tmadsukat. Itt Neked kell fejldni s nem a karakternek - szerintem ezrt nehezebb a Soulsborne jtkoknl. Ape esetn pldul most els fzisban is deflecteltem - elsre menekls volt s csak a biztos pontokon betmads. Na meg mr van szp lila esernym az vltsre.

Pedig n szerintem nem vagyok egy kimondottan gyes jtkos. Maximum picit trelmesebb az tlagnl.

Mellesleg valaki kifogsolta: de, a legtbb bossnak itt is van valamilyen csalsa, amivel elintzheted, ha elakadsz. Fentebbi majomnak elvileg a drda, de most sem hasznltam. De most hult el NG+-ban elsre. Meg eddig Genichiron kvl mindenki.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Krdezd!
[20] WarAdmir4L
pr 07., vasrnap 19:31 #49
Vlasz zaz (#38) zenetre
Ez most szimplan reflex jatek lett (igen tudom minden bossnak az ellenszeret is mindegyik megvan kb 1percen belul), Nekem nincs idom szopni 3-4 oran at egy bossnal azert hogy megoldjam, kicsit masra szamitottam, nem az a jatek amit faradtan este lehet jatszani. Sekiro 1 vegigjatszasnal nem er tobbet a szamomra.
Widze ze wszyscy wstydza sie jezyka ojczystego!!!! Nokia 3210, EN3854MFX htgp...
[12] p.jay
pr 07., vasrnap 19:16 #48
Vlasz ne5h (#31) zenetre
Szp harc volt!!
Jhet a ng+ s az attack power 99
[72] zaz
pr 07., vasrnap 19:13 #47
Mondjuk az is tny hogy Genichiro alatt megtanultam a countereket meg a parryt
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[3] DVM
pr 07., vasrnap 19:12 #46
Vlasz ne5h (#34) zenetre
Kifejezetten rossz megoldasnak latom amugy, hogy nem lehet tudni egy boss elejen, milyen hosszu a fight. Nem a tobb fazis a baj, de mintha tenyleg arra mennenek, mindenkepp halj meg sokszor, hogy lasd, hany fazis van.
Eddig ez max a DS3 dlcire volt igaz (Friede es Demon Prince).
sszesen: 145 [51-100]
1 | 2 | 3
Sekiro: Shadows Die Twice adatlap
Mg nincs besorolva Mg nincs besorolva
Kiad: 10tacle studios
Fejleszt: Activision
Megjelens: 2019. mrc 22.
Kategria: Akci
Online jtkmd: Nincs

A szerkesztsg rtkelse:
8
Ami tetszett
+ Sznes, gynyr s elkpeszten hangulatos vilg
+ Vertikalits a helysznek felptsben
+ Jl elhelyezett „checkpointok” s knyelmi funckik
+ Merben jszer, lgies harcrendszer
+ Sokoldal mkar
+ Kpessgalap karakterfejlds
+ Kvethet trtnet a szoksos abszurditssal
+ Tbbfle befejezs
+ Elkpeszt fellenfelek tbb fzissal...
Ami nem tetszett
- ...m nmelyikk tll a clon
- jrahasznostott ellenfelek
- Suta lopakods s inkonzisztens A.I.
Olvasi rtkels: 12,9 (7 szavazat)
Ez a jtk nem jelent meg msik platformon

145 | [Teszt] Sekiro: Shadows Die Twice

Megjelent a hrhedten nehz Dark Souls sorozattal berobbant FromSoftware els japn tmj akcijtka, a nindzss-lopakods Sekiro: Shadows Die Twice, amelynek rnyknt oson flkar farkasa most is jval tbbszr hal meg kettnl. Teszteltk a csapat eddigi taln legnehezebb, mgis leghozzfrhetbb jtkt.
Tovbb a jtk adatlapjra / frumba