Fallout 3: testközelből

liquidSomosi László2007.06.15. 16:40

A Fallout 3-al kapcsolatban eddig inkább kérdéseink voltak, mint válaszaink. Milyen lesz a harcrendszer? Valós időben lövöldözünk, vagy újra akciópontokat használunk? Egyszerűsödik a karakterfejlődés, vagy marad minden a régiben?

Az amerikai GameInformer magazin stábja egy erős órán át bámulta a Bethesda boszorkánykonyhájában készülő, 2008 őszére datált multiplatform (PC plusz nextgen konzolok) Fallout 3-at. A tapasztalataik bíztatóak.

A játék az Oblivion felpiszkált motorját használja. A harmadik személyű kamerát alaposan átdolgozták / feljavították - az Oblivionban gyengécske volt, most már normálisan működik. A Fallout 3 a karaktered születésével nyit: anyuci belehal a szülésbe, így apuka ad át génvizsgálatra - ezzel veszi kezdetét a karakter testre szabása, kiválaszthatod az erősségeidet és a gyengéidet. A gyerekkorból kifelé cseperedve a kezedbe nyomják életed első könyvét: “You’re Special”, azaz “Különleges vagy!” címmel a borítón. Milyen igaz, valóban különleges vagy, hisz így folytatódik a karaktergenerálás, a tizennégy lehetséges tulajdonságból kiemelhetsz hármat, ezek szintlépéskor a többinél izmosabban fejlődnek majd.

A harcrendszer a hangzatos Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) névre hallgat. Igény szerint valós időben, FPS nézetből is lövöldözhetsz, de az akciót / időt bármikor megállíthatod, és a jó Falloutos hagyományoknak megfelelően külön-külön célba veheted az ellenfeleid testrészeit. A célzott lövések kielégítő hatásfokkal nyitnak utat húson és csonton keresztül, a Fallout 3 kellemesen brutális játék, látványosan szilánkokra pruccanó, artériás vérrel bőségesen meglocsolt szétrobbantott fejekkel és végtagokkal. Nem csak az ellenfeleidet boldogíthatod célzott lövésekkel, ők is viszonozhatják a kedvességet - azaz te is lesérülhetsz többféle módon. Az akciópontok is visszatérnek, igaz, korlátozott formában: ha kifogytál belőlük, lövöldözhetsz valós időben, meg kell várnod, amíg újra feltöltődnek. A régi ismerősök listáját gyarapítja a Karma szisztéma, és ismét lehetőségünk lesz csapattársak toborzására - őket azonban nem mi irányítjuk.

A karaktered tapasztalati pontokat kap (a küldetésekből jön a legtöbb), és szintet lép, a szinthatárt ezúttal a húszas szám jelzi. Az Oblivion párhuzamos szintfejlődését (az ellenfelek veled együtt fejlődtek) kihajították, lesznek magas szintű durván harapó / szúró / lövöldöző rosszarcúakkal teletömött, a kezdő kalandozó számára abszolút halálos területek is. A Fallout 3 végkimenetele erősen függ a játék során véghezvitt cselekedeteidtől, a fejlesztők kilenc - tizenkettő potenciális befejezést ígérnek.

A fenti infók alapján a Fallout 3 jó úton halad, modernizál, de megtartja az előző két rész fontosabb játékmenetbeli sarokköveit is. Ejj, de messze van még a 2008-as ősz...

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, Siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

6 órája

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

19 órája
2

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

1 napja
2

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

1 napja
8

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

2 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

2 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

3 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

3 napja
12

Wanderstop

4 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

5 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

5 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

7 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

7 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

8 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

8 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

9 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

9 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

2026.06.24.
3