[Teszt] Darksiders III
Kapcsold jtk: Darksiders III (ps4)
Eddig 63 hozzszls
ne5h
2018. November 28.
Wednesday 13:00
Az utols rsz ta eltelt 6 v alatt a Darksiders sorozatnak bven volt ideje, hogy ismt megtallja nmagt, vagy mg inkbb, tovbbvve a hagyomnyt ezttal is valami teljesen jban megprbltatnia sajt magt. A formlds a jtkot kszt egykori Vigil Games-re is kihatott, hiszen a csapat lecskkent ltszm mellett jjalakulva hozta el neknk az apokalipszis jabb eljvetelt. Az tszervezds a jtk teljes egszre hatssal volt, azonban mg nem rohanok ennyire elre.



A szrira jellemz igencsak knyes idvonalba War "rulst" kveten csatlakozunk be, Fury pedig jval kevsb empatikus, mint koponyamaszkot visel testvre, gy fel sem merl benne a Tancs dntsnek megkrdjelezse. Helyette inkbb kapva-kap az alkalmon, hogy az idejekorn tjra indtott vilgvge egyik nem vrt mellkhatst, a Ht Hallos Bn szkst kezelje. Ezzel remlve, hogy tette biztostja majd mlt helyt a lovasok ln, amikor a vgs vgtjukra sor kerl.

Ez teht kezdetben a mozgatrugja lobbankony hsnnknek, ahogy azonban haladunk elre a lepusztult vilg helysznei s a Bnk kztt, gy lesz rr Fury-n a gondolat, hogy valami valban nincs rendjn. Mr a kezdterlet sorn szrevehetnk kt igencsak fontos rszletet. Az els, hogy a harmadik rsz a msodik epizd nyltabb tereivel szemben valamivel ktttebb lokcikkal dolgozik, a msodik pedig, hogy bizony ezttal sem kell nlklznnk a mr ismers backtrackinget.



A jtk egyes terletei s ezzel egytt a plyadizjn is egy jelentsen komolyabb szintet kpvisel, taln a szria legtbb rejtekhelyhez s eldugott zughoz lesz szerencsnk a Darksiders III-ban. Ezek az elsre megkzelthetetlen pontok pedig nem csak rtkes trgyakat rejtenek, hanem komolyabb kihvst nyjt ellenfeleket, st, mg opcionlis boss-t is tartogatnak szmunkra. Ha ez nem lenne elg, a rgik egyes terletei, de nha mg a klnbz znk kztt is olyan mrtk sszekapcsols s egymsba fonds van jelen, amit korbban csak a mfaj egyik legjobbjtl lthattunk. Igen, a Dark Souls-ra gondolok, a prhuzam azonban esetnkben nem elcspelt kzhely, a Gunfire Games valban mlt mdon nylt a FromSoftware jtkaira jellemz vilgptshez, mint inspircis forrs. Radsul ez az jfajta megkzelts egy msik elnnyel is jr, nevezetesen a vilg s a "kldetsek" felptse nem teljesen lineris, gy bizonyos pontokon csak rajtunk ll, merre megynk tovbb, illetve melyik ellenfllel kzdnk meg elbb. A helysznek kapcsn pedig kln ki kell trnem egyre, ahol a fejlesztk olyan mdon nylnak a terlet alapjul szolgl selemhez, amihez foghatt nem mindennap ltunk.

A hasonlsg azonban itt mg nem r vget, hiszen a harcrendszer alapjai is inkbb a soulslike cmekre jellemz taktikusabb, nmileg visszafogottabb megkzeltst helyezik eltrbe. Sokkal nagyobb jelentsge lesz az ellenfelekhez viszonytott helyzetnknek, illetve az sszecsapsok is leginkbb egy tncra fognak hasonltani, ahol a jl idztett kitrsek s gyors ellentmadsok adjk majd a legnagyobb elnyt. Jl szemlltetik mindezt a megfelel pillanatban kivitelezett elugrsok utn elhvhat counter mozdulatok, melyek az egyik legersebb csapst hivatottak bevinni. Ha pedig ennyi nem lenne elg, a harcok sorn kt klnbz tmadst is feltlthetnk. Az els a Wrath attack, mellyel egy gyors, de nagy erej tmadst vihetnk be. A msik pedig a Havoc, mely Fury valdi alakjt engedi szabadjra, mellyel tmenetileg sebezhetetlenn vlunk, az letnk egy rszt is visszatlthetjk, valamint nem utols sorban nem csekly mrtk puszttst vihetnk vgbe.



A harcrendszer teht megkapta a maga souls-ostst, de mi van mg? Pldul a karakterfejleszts, mely ugyan tovbbra is az ellenfeleinkbl s az egyb forrsokbl felhalmozhat lelkekbl trtnik, az ltaluk szerzett pontok csak az alaprtkeink mdosthatjk, gy pldul a tbb leter mellett a nagyobb alapsebzs jelenti majd a bellk szrmaz pluszt. Mi a helyzet a skillekkel? Nos, azok eltntek, jobban mondva talakultak. Fury alapfegyvere, a multifunkcis ostor mell idvel kapunk msodlagos fegyvereket is, ezek azonban nmileg komplexebb mdon lesznek bevethetek. Az gynevezett Hollow Formok ugyanis nem pusztn egy-egy kiegszt fegyvert biztostanak lovasunknak, hanem specilis kpessgeket s tmadsokat is.

A Hollow Formok jelentik a harcok s egyben a vilg felfedezsnek is az alapjt, egyttal ltaluk lesznk enyhn arra buzdtva, hogy a mr ismers helyszneket jra krbejrjuk, hogy lssuk, az jonnan szerzett kpessgek birtokban milyen korbban megkzelthetetlen pontokra juthatunk el. A Formok ltal biztostott fegyverek egyttal a hozzjuk tartoz specilis kpessgeket is behozzk a harcokba, gy pldul a Fire Form segtsgvel brmikor jtszi knnyedsggel hevthetjk fel a harcokat s lobbanthatjuk lngra ellenfeleinket. A kirobban szemlyisg mell 3 msik alakot is begyjthetnk, ezek pedig szintn megannyi trkkt tesznek a tarsolyunkba.



A lelkekkel trtn fejldst mr emltettem, azonban szerencsre nem pusztn ennyiben merl ki a Darksiders III fejlesztsi lehetsge. A folyamatosan nlunk lv ostor mellett a Hollow Formokkal elrhet fegyvereket is lesz lehetsgnk magasabb szintre tornszni, ezltal nvelve a velk kioszthat tsek erejt. Ebben a mr ismers kovcs, Ulthane lesz a segtsgnkre, aki az egyszer kovcsols mellett tovbbi szolgltatsokkal is kszl. Mint pldul a fegyverekbe tehet klnbz erst rnk fejlesztse, amik segtsgvel az egyszerstett harcrendszerbe is csempszhetnk nmi taktikzsi s kombinlsi lehetsget. Minden rna kt passzv kpessggel rendelkezik, fejlesztsk pedig kt gon futhat, mindegyik g a rna egy-egy bnuszt tornssza nagyobb rtkre, a vgs formt elrve pedig mindkt tulajdonsg elri a maximlis rtkt, ezltal mindkt kpessg teljes mrtkben kihasznlhat lesz. Azt azonban szben kell tartanunk, hogy ha az egyik gon elindulunk, a msik g kpessge csak az utols fejlesztst kveten fog ersdni, valamint a kt g eltr alapanyagot ignyel. Jl meg kell teht fontolnunk, melyik bnuszt is akarjuk hosszabb tvon hasznlni.

A linerisabb plyadizjn egyik fj pontja, hogy a korbbi rszekkel ellenttben ezttal nem lesz lehetsgnk vad vgtzsokba fogni hsges paripnkkal, gy Rampage, Fury htasa pusztn csak statiszta szerepet tlt be a jtk sorn. Szintn a ktttebb felptsnek ksznhetjk, hogy az elrehalads tekintetben is nmileg szigorbb lesz velnk a jtk, hiszen egy esetleges elhallozskor a legutols ellenrz pontra dob vissza minket a jtk (hell, bonfire). Hogy mik ezek a pontok? A kedvenc rusunk, Vulgrim ltal hasznlt freglyukak, melyek segtsgvel mi is utazhatunk a mr felfedezett terletek kztt. s hogy mi mst is krhetnnk mg ettl az alzatos kereskedtl? A mr emltett lelkekkel val szintlps mellett az Ulthane-nl trtn fejlesztsekhez vsrolhatunk nla hozzvalkat, esetleg nhny j rnval is kevesebb tehetjk, a gygytsunkrt felels amulettnkhz szerezhetnk nla nmi plusz tltetet vagy a brmikor bevethet klnbz kristlyokbl tlthetjk fel a kszleteinket.



A fentiek alapjn a Darksiders III knnyen tnhet egy remek jtknak, a valsg azonban keser pofont tartogat neknk, hiszen dacra a mr taglalt elemeknek, sajnos nhny ponton meglehetsen gyengn teljest. Ezek kzl az els s taln legfontosabb, hogy a jtk igen komoly tltsi s kpfrisstsi hibkkal kszkdik, rm az rmben, hogy ezek dnt tbbsge inkbb a felfedezsek s a logikai-platformer rszeknl jn el, mintsem a harcok alatt. A tltsekkel kapcsolatban sem tloztam, adott pontokon a jtk nem rest hossz msodpercekre is megmerevedni, amg az ppen elttnk ll terletet teljes egszben betlti. Nhny kirv esetben pedig ez a fajta belassuls a hangokra is kihat, amik ilyenkor meg-megakadnak.

Szintn ki kell trnem a kamerakezels esetleges sutasgra is. Az ellenfelek kijellsekor a betekintsi szg s annak magassga is megvltozik, ez pedig bizonyos helyszneknl knnyen eredmnyezi azt, hogy a kamera olyan pozciba kerl, ahonnan nehezen tudjuk az elttnk ll teret jl beltni. Szerencsre a fellenfelek ellen sokkal jobban teljest ezen a tren a jtk, ellenk javasolt is hasznlni a clzst, m az egyszerbb ellenfelek esetben inkbb tancsos mellzni a rhagyatkozst.



Nem pusztn a kamerakezels fogja a harcok sorn az egyedli kihvst jelenteni, hiszen a jtk bizonyos pontjainl rezheten megugrik a nehzsgi v, a fejlesztknek sajnos nem sikerlt egy egyenletes emelkedst belnik. Ez addhat a mr emltett nem teljesen kttt felfedezsbl s non-lineris elrehaladsbl, azonban ez nem vltoztat azon a tnyen, hogy egyes helyszneken bizony komoly nehzsgi tskkkel is szembeslhetnk (az ilyen helyzetek hangulathoz tkletesen passzol ez a ksrzene).

Siklara s az apokalipszis napos oldala

Kisebb kltsgvetsbl kszlt, mint az eldje, mgis teljesen skizofrnnek rzem magam, amirt sokakkal ellenttben felhtlenl lveztem a Darksiders 3-at. A vilg Dark Souls-hoz hasonl szertegaz felptse lenygztt, a nehezebb harcokat s Fury formjainak hasznlatt nagyon lveztem, a kamert s a lock-ont pedig – taln mert kzvetlenl eltte a msodik rsszel jtszottam – nem klnsebben reztem problmsnak. A trtnet egsz j, a karakterdizjnt s a fbn bossokat nagyon csptem, a normal nehzsgi szint meg nem tartogat tl sok szivatst, ezrt a checkpointok megritktst is lvezetes rads kihvsnak vettem. A helysznek egyedi kinzete s a sok eldugott zegzug nagyon tetszett, a Darksiders 2 elnyjtottsga utn pedig az resjratok hinya is jl esett, mg ha tbb RPG elemet is elbrt volna a jtk. PC-n az egyetlen zavarbb technikai gond az idnknti vratlan 1-2 msodperces tltgets, s nha a framerate is hullmzik, buggal viszont alig tallkoztam, pedig az els pr rt a sajt bnasgom miatt ktszer is vgignyomtam. rlk, hogy vannak mg ilyen knnyed kzpvonalbeli cmek is, s szintn remlem, hogy el fog kszlni a negyedik rsz is!


Utols fj pontknt kell megemlkezni a jtk zenei oldalrl is, ez ugyanis felettbb ketts kpet mutat. A helysznek kztti barangols sorn sok esetben teljesen nlklznnk kell jelenltket, ms alkalmakkor pedig tkletesen egsztik ki a feszlt harcokat. Olyan rzse lehet az embernek, mintha a felfedezs sorn szndkosan lettek volna mellzve, helyket a klnbz ellenfelek fegyvercsrtetse s a vilgban elhelyezett trgyak zajai veszik t csak azrt, hogy egy nagyobb horderej sszecsaps alatt jobban kilvezhessk ket.



A Darksiders III meglehetsen knyes helyzetbe hozta sajt magt, hiszen az j irnyba trtn elmozduls s a vele jr vltoztatsok alapveten jt tettek a jtknak, mint a visszafogottabb, taktikus megkzelts harcrendszer, az egyszerstett, m kell varicis lehetsgeket rejt fejlesztsek s mdostsok, valamint a jobban sszekapcsolt terletek a vilgban. Ugyanakkor az rdemeit bernykolja a technikai oldal sutasga. Amennyiben fell tudunk emelkedni a (konzolon fleg) gyakori tltseken, az alkalmakkor lezuhan FPS szmon, valamint a nem mindig bartsgos kamern, lvezetes rkat tlthetnk el, amg Fury minden Bntl megtiszttja a vgrit l vilgot.

sszesen: 63 [51-63]
1 | 2
[73] zaz
Nov 28., Wednesday 14:55 #13
Vlasz ne5h (#9) zenetre
Az els rsz vgn
8 v utn SPOILER!!!!!!!



megjelentek a lovasok, szval brmi lehet...
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[73] zaz
Nov 28., Wednesday 14:53 #12
Vlasz shearer (#10) zenetre
n is gondoltam r,aztn felszvtam magam s megoldottam Csak valahogy nem rtettem,hogy egy nyomorult bogr mirt sebez ekkort
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Nov 28., Wednesday 14:51 #11
Vlasz shearer (#8) zenetre
Well done! Nekem is 25 ra krl volt, de az acsik llsa szerint nem talltam se az sszes angelic, se a demonic artifactokat. Majd megnzek valami videt, htha kiderl, hogy hol mi maradt ki.
"We chose to live the only life available to those who would truly be free. We are Thieves."
[26] shearer
Nov 28., Wednesday 14:50 #10
Vlasz zaz (#6) zenetre
Ha gyansan knnyen levernek, akkor simn lehet, hogy rossz fel msz. Ugyanazon ellenfelek teljesen ms HP/sebzs rtkekkel rendelkeznek attl fggen, hogy hol tallkozol velk.
Kimentek a tankok, bejttek a bankok.
Nov 28., Wednesday 14:48 #9
Vlasz soliduss (#5) zenetre
... az megvan, hogy a Darksiders 3 az 1 esemnyei eltt jtszdik? Teht teljesen mindegy, mi trtnik a 3-ban, annak az 1 befejezsre nincs hatsa. Vagyis csak az a krds, hogy 1 vgt mennyire tekinti lezrtnak a Gunfire Games. Ettl fggetlenl szerintem elkszlhet a 4-ik rsz, az nagyobb krdjel, hogy utna akarnak-e egy tdik rzt, ami lezrhatn az egsz apokalipszist.
I am such a B.A.
[26] shearer
Nov 28., Wednesday 14:48 #8
Vlasz xanax (#2) zenetre
n normlon (Balanced) nyomtam vgig, 25 ra alatt, gy hogy minden titkos dolgot (angel/demon artefact, kivlasztottak, s a 3 adamantine chunk) magam kerestem meg.
Kimentek a tankok, bejttek a bankok.
Nov 28., Wednesday 14:44 #7
Vlasz soliduss (#5) zenetre
Igen, nyitva hagytk.
"We chose to live the only life available to those who would truly be free. We are Thieves."
[73] zaz
Nov 28., Wednesday 14:44 #6
Remek teszt kszi! Tulajdonkppen egyet is rtek minden szavval!
Igen ,a nehzsget nem sikerlt belni..simn egyik pillanatrl a msikra bebasz a jtk valami olyan alapmonsztt,ami norml fokozaton 3 tsbl megli az amgy viszonylag tpos karaktered. Vagyis ,hogy azt hiszed hogy tpos...mert hiba gyjtgetek, fejlesztek,egszen egyszeren nem rzem azt ,hogy a karakterem fejldne,ersebb lenne!
Ugyangy kemnyen birkznom kell egy szaros bogrral is...
s ja..a kamera. Nem lenne rossz ,DE a jtk sokszor szk helyekre terel(amivel mg nem is lenne gond)ahol 4-5 kis szarral kell kzdeni ,akik ersek s gyorsak is! Itt meghal a kamera! Nyilvn ms jtkban is meghalna ebben az esetben, ppen ezrt kerlik tbbnyire a szk helyre terels+raks ellenfl kombt!
Bossoknl jl mkdik..persze,mert ott van tr.
Amgy a jtk tetszik! Tisztessges 7 pontos!
Vrom a pachet ami gatyba rzza a kpfrisstst, s bedobja a New Game + lehetsgt!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[48] soliduss
Nov 28., Wednesday 14:40 #5
srcok.... szinte leszek, itt most az is csoda ,hogy ez a jtk elkszlt.

Krds... lesz folytats? Story-t nyitvahagytk? elg lesz egy igen vagy nem.
Nov 28., Wednesday 14:23 #4
Vlasz mcmacko (#1) zenetre
Mark Hamill a Watcher szinkronja volt a Darksiders 1-ben, nem Vulgrim.
I am such a B.A.
Nov 28., Wednesday 14:21 #3
Vlasz xanax (#2) zenetre
Bven 20 ra fltt jrok benne, s nem fedeztem fel minden rejtett zugot. Valamint n Challenging fokozaton nyomtam, gy bizonyos terletek elgg meg tudtak izzasztani.
I am such a B.A.
[5] xanax
Nov 28., Wednesday 14:16 #2
Kszi a tesztet, kicsit meginogtam a (idei vben) beszerzsn, de valamelyest visszahoztad a kedvem vele. NG+ hinya nlam rossz pont. Kb. hny rra lnd be a hosszt? Nem lett tl rvid az eldkhz kpest?
Nov 28., Wednesday 14:16 #1
Vulgrimot mg mindig Hark Mamill alaktja?
"This is our time to medicate..."
sszesen: 63 [51-63]
1 | 2
Darksiders III adatlap
Mg nincs besorolva Mg nincs besorolva
Kiad: 10tacle studios
Fejleszt: 10tacle Studios
Megjelens: 2018. Nov 27.
Kategria: Akci/Kaland
Online jtkmd: Nincs

A szerkesztsg rtkelse:
7
Ami tetszett
+ Vltozatos, jl sszekapcsolt vilg
+ Lassabb, taktikusabb harcrendszer
+ A Hollow Formok sokoldalsgai
+ Egyszerstett, de kell mlysg fejlesztsi rendszer
+ Mltn nyl a Souls jtkok alapjaihoz
Ami nem tetszett
- Gyakori tltsek
- Ingadoz FPS szm
- Nehzkes ellenflkijells
- Nhny durva nehzsgi tske
Olvasi rtkels: 7.7 (3 szavazat)
Ez a jtk nem jelent meg msik platformon

63 | [Teszt] Darksiders III

Indultunk mr hborba, trsultunk a halllal, most pedig a fktelen harag fog vezetni utunkon, amint ismt elj a vgtlet. A hosszas vrakozs alatt a Darksiders III alaposat vltoztatott a mr ismert irnyokhoz kpest, mi pedig kariks ostorral vgtunk rendet angyalok s dmonok kztt. Teszt.
Tovbb a jtk adatlapjra / frumba