[Teszt] Bayonetta 1 & 2 - Switch

Bayonetta 1 & 2 - Switch

kevinyCsángó Kornél2018.02.14. 22:00

„Igen, ez egy szakállas vicc. Tudod, hogy megy ez: az államokban azt mondják, Sarah Palin-re hasonlít. Japánban mindig azzal jönnek, hogy Angela Aki-ra. Azt hiszem, minden országban van egy híres szemüveges nő, akire ráfoghatjuk, hogy hasonlít Bayonettára. Ezzel az a helyzet, hogy majd ha leülsz játszani a játékkal és nézed az átvezetőket, azt fogod mondani: Bayonetta senki máshoz nem hasonlítható. Aztán később majd ha ránézel Sarah Palin-re azt fogod mondani: ez a nő tök úgy néz ki, mint Bayonetta…”

  • Hideki „Rejtsd-a-kulcsot” Kamiya, az Úr 2009. évének egy derűs októberi napján.

Ennek a kis irománynak csupán egy apropó a pár napon belül megjelenő Switch verzió. A célja sokkal inkább az, hogy picit fejtegessük, mit is keres egy közel nyolc és fél éves Bayonetta 2018-ban. Volt-e múltja? Lesz-e jövője? De elsősorban: van-e bármi nemű relevanciája itt és most?

A Bayonetta több szempontból fontos mérföldkő a fiktív videojáték történelemkönyvben.

Először is: talán az első női protagonista, aki valóban nő. Viselkedésében, motivációiban, megjelenésében. Nem egy neo-Lara Croft, nőnek öltöztetett terminátor, hanem egy vagány amnéziás (igen, egy japán játékról van szó) borszorkánylány, ennek a státusznak minden bájával és allűrjével. Egy olyan nő, aki szeret divatosan öltözködni, imád táncikálni, csak aztán mindig megzavarják különféle angyali figurák ebben a tevékenységében. Mert hogy Bayonetta nem csúnya lány, és hát az ilyen kaliberű csajokat nem csak nézegetni illik... Csak aztán ne lepődjön meg a kedves kérő, ha a kedves arajelölt a közeledéséből kitérve lepofozza róla az angyali álarcot, hogy aztán ország-világ láthassa milyen alattomos, romlott, álszent mocsok lapul mögötte. Pfúj!

Ez a fajta kettősség, ez az igen erős kontraszt végig jelen van, hisz gondolj csak bele, hányszor jön szembe veled videojátékban olyan nemezis gárda, akik a valóságban elvitathatatlanul a békesség és a szeretet szimbólumai? Bayonetta világában a jó és rossz csupán két egymásnak feszülő fél, nincsenek előttük előjelek. Egy olyan világban, ahol boldogan megfér egymás mellett a gótikus templomok és a steampunk járművek, egy olyan világban, ahol a bossharcok mögé monumentális angyalkórus zeng dicsőítő zsoltárokat. Kiskarácsony, nagykarácsony, shotgun a bejgliben!

Ha a szetting nem volna elég kontrasztos, hát a kaotikus történet majd tesz róla, hogy végleg ledobja az agy az ékszíjat. Vagy a kéz a kontrollert. Sokan itt adták fel végérvényesen a Bayonettát, pedig a történet amúgy zseniális, csak igényel némi lélekjelenlétet és legózási hajlamot. Nomeg minimális fantáziát, mivel egyes foltok vakon maradnak (ezek nagyrészét a második rész tisztázza - sajnos). Például az első rész végén [SPOILER] azt hihetnéd, hogy a játék történelme egy önmagát ismétlő loop, melyben Bayonetta (egy kis időutazás segítségével) saját maga édesanyjává válik - görbe tükröt tartva ezzel a szingli kultusznak, ami Japánban igen súlyos demográfiai változásokhoz vezetett. Persze nem kell ennyire komolyan venni, hiszen ő is csak annyira veszi komolyan magát, hogy megteremtse a következő nagy kontrasztot, amivel még magasabbról ejt majd pofára.

Ettől még nem lesz valami kult vagy csak szimplán fontos játék: a harcrendszer a mai napig a legjobb, legmélyebb, és legszórakoztatóbb ami haladós-püfölős játékok alá került. Különféle mozgáskultúrát igénylő fegyverek, kombók százai gondoskodnak arról, hogy a játékos tényleg úgy játsszon, ahogy neki jólesik. Emellett a Bayonetta legnagyobb erénye, hogy megtanít ésszel kombózni. Ha jól, stílusosan akarod játszani, akkor el kell felejteni a gombok koncepciótlanul össze vissza nyomkodását. Illetve: a játék végigjátszható így is, (sőt, van very easy mód automata kombózással) csak nem kell csodálkozni, ha a verzék végén Oszkár bácsi nem gyün, hanem helyette Enzo bácsi fakontroller díját kapjuk, mint minősítést.

Miben tud még erre rálicitálni a második rész? Például, hogy a harc különféle finomhangolásoknak köszönhetően még kézreállóbb, még jobban játszható. Aztán például van multiplayer mód, ahol a fontosabb boss-okat akár párosan is gennyesre képelhetjük - a Switch verzióban akár lokális multiban is. Ellenben a történet, a helyszínek, a díszlet és a kontrasztok már nem sziporkáznak úgy, mint az első részben. A második rész valójában egyetlen nagy csavarra építkezik, emiatt viszont a játék közbeni mini kontraszt-pofonok már nem ütnek akkorát. Ez valahol várható volt, hisz az első rész annyira magasan mozgott ezen a szinten, ami felé nagyon lőni már nem lehet. Ami viszont nagyon nagy pozitívum és nagyon keveseknek sikerül: a második rész annyira tökéletesen egészíti ki az első részt, hogy simán azt is hihetnénk, hogy eredetileg ilyennek álmodta meg a teremtője - annak ellenére, hogy a folytatás léte sokáig kérdőjelek között lebegett.

Az, hogy ehhez mit fog tudni hozzátenni a (z állítólag idén érkező) harmadik rész, nagyon jó kérdés, magam is kíváncsian várom a fejleményeket.

Beszéljünk egy nagyon picit a technikai oldalról, mert itt azért volna egy-két negatív megjegyzésem. Első körben: mindkét játék mindkét üzemmódban 720p-ben fut, ami 2018-ban hátőőő, na. Mindkét rész 60 képkockát frissít ideális esetben, persze vannak nem ideális esetek is. Többnyire a vizes részeknél a transparency effekt tud betenni az engine-nek, ilyenkor kevésbé észlelhető belassulásnak lehetünk szemtanúi. Egyébként az esetek 98%-a ideális eset, szóval nem kell megijedni. Ami inkább bántja a szemem, hogy a UI teljes valójában a Wii U verzióból lett megörökítve - nem mintha akkora munka lett volna, de azt az érzetet keltette volna a mezei júzerben, hogy “igen, szívügyünk is volt ez a port, nem csak aratni küldük ki”...

Mindezek persze eltörpülnek amellett a lehetőség mellett, hogy Bayonettát ezentúl bárhova vihetjük magunkkal, ráadásul egy játék áráért mindkét részt megkapjuk. Úgy gondolom, a stílus szerelmeseinek remek ajánlat ez a harmadik rész elé bemelegítésnek - pláne, ha a második rész platform híján kimaradt. Egyetlen kérdésem maradt a végére: ki a bánat az a Sarah Palin?? Csakmert nagyon hasonlít Bayonettára!

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

23 órája
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

1 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

1 napja
2

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

1 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

2 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

2 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

2 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

3 napja
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

3 napja
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

4 napja

EDGE #397 pontszámok

Dragon's Dogma 2. Rise of the Ronin. Alone in the Dark. Princess Peach: Showtime! Izgalmas címek. Rendkívül vegyes pontozás.

4 napja
21

Heti megjelenések

4 napja
2

Stellar Blade fejlesztői napló, Final Fantasy VII Remake harmadik rész morzsák- ez történt pénteken

Továbbá: Sea of Thieves, Palworld, GTA+, The Rogue Prince of Persia, Crash Bandicoot 4: It's About Time.

6 napja
14

Drágul az EA Play, jön az új Remnant 2 DLC - ez történt csütörtökön

Továbbá: Fallout 4, WRATH: Aeon of Ruin, Beyond the Ice Palace II, Nanuka: Secret of the Shattering Moon, Heading Out, Ascendant Studios, Warhorse Studios.

7 napja
8

PlayStation Game Catalog: az áprilisi felhozatal

Tales of Kenzera: ZAU. DAVE THE DIVER. Animal Well. Indie premier dömping az előfizetéses szolgáltatás kínálatában!

8 napja

A The Triple-i Initiative-en túl – ez történt szerdán

Benne: Dead Space, The Bridge Curse 2: The Extrication, Let Bions Be Bygones, Super Monkey Ball Banana Rumble, Reigns: Beyond.

8 napja
2

Ilyen volt a The Triple-i Initiative

45 perc, majdnem ugyanennyi játék. Összefoglaljuk a lényeget.

9 napja
6

Hungame.Blog: TOP 50 magyar játék és interjúsorozat

A Hungame.blog alkotói folyamatosan próbálják a hazai játékfejlesztés történelmét és különböző aspektusait érdekes-színes formában tálalni a nagyközönség számára. Toplisták, interjúk, mutatjuk a tutit!

9 napja
6

Final Fantasy progmetál koncert: MondoConra jön a Chocobo Band

Remek hírt hozott a tavaszi szél, meg a MondoCon szervezőcsapata, akik a Final Fantasy zenei felhozatalát a progresszív metál stílusában fogják nektek asztalra teríteni a Chocobo Band segítségével.

9 napja

Augusztusban jön a Star Wars Outlaws, bővül a Mortal Kombat 1 – ez történt kedden

Továbbá: Dredge filmadaptáció, Battlefield, 63 Days, Blizzard x NetEase, Runa, Amber Isle, Echoes of Elysium, Tales from Candleforth, Dicefolk, Hidden Grove, Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

9 napja
9

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==