[Teszt] Monster Hunter: World
Kapcsold jtk: Monster Hunter: World (ps4)
Eddig 80 hozzszls
ne5h
2018. februr 01.
cstrtk 07:00
Alig nhny perc elg hozz, hogy az ember rjjjn, a Monster Hunter: Worldben minden az id krl forog. Mindssze 30 perc is elegend volt, hogy megalkossam a tkletes szrnyvadszt (egszen pontosan ennyi id utn hagytam fel a karaktergenerl pontjainak nyektetsvel) s csupn negyed ra utn mr a mindig hsges macskadt is elnyerte vgs formjt. Ezutn pedig kezddhetett a tnyleges versenyfuts az idvel.



Trtnetnk szerint a hz nagysg monstrumok vadszai tra kelnek, hogy az ismeretlen rgik j veszlyeivel dacoljanak. A Monster Hunter World a npszer Shin Sekai (vagyis j Vilg) forgatknyvet kveti, ahol a megnvekedett kihvssal egyenes arnyban bznak a szereplk a sikerben s elismersben is. Ez persze nem meglep mdon olyan ellenfelekkel llt majd szembe minket, akik els pillantsra legyzhetetlennek tnnek. De a dolgunk termszetesen nem ennyire remnytelen.

A korbban mr emltett versenyfuts a jtk majd' sszes elemben megvillantja hatst, olyan rzsnk lehet, mint a Fehr Nylnak, hogy folyamatos kssben vagyunk. Ez pedig rgtn az a pont, ahol egy nagyon lnyeges dolgot tisztzni kell: nem az idkorlt a jtk nagy problmja. Az kifejezetten megenged, nha mr-mr el is felejthetjk a kpzeletbeli stoppert, mely llandan ketyeg. Az igazi problma sokkal inkbb a jtk sok ms alkoteleme, mely az idkorlttal kiegsztve mr knnyebben okozhat bosszsgot. Ezek nagysga s jelentsge nyilvn nem egyetemesen megegyez vagy jelen lv, de ezek tudatban kicsit ms megvilgtsba kerl az a frnya ra.



Kezdjk rgtn a Monster Hunter: World egyik sarkalatos pontjval, a harccal. Itt azonnal egy hatalmas kpzeletbeli piros pontot kell kiosztanom a Capcomnak, ugyanis ms hasonl jtkkal ellenttben itt nem korltoznak le minket egy kezd fegyverre, az sszes, szm szerint 14 fegyvertpus minden egyes tagja azonnal elrhet mr a jtk elejn, gy nem kell attl tartanunk, hogy egy elhibzott kezdeti dnts miatt knyszertjk sajt magunkat htrnyba. Ez pedig fontos szempont, mivel ezek mindegyike lnyegesen eltr tmadsokkal rendelkezik, ezrt nem rt, ha vesszk a fradtsgot s kiismerjk ket a gyakorlplyn. Amint pedig les helyzetben is bevetjk ket, szre fogjuk venni, hogy dacra a vltozatos csapsoknak s kombknak, a jtk nmikpp a lomhbb nspngolkat preferlja. Ennek pedig nagyon egyszer a magyarzata: a mr emltett idlimit miatt logikusan knnyebb dolgunk van a nagyobb alapsebzssel rendelkez fegyverekkel, mint a gyors, techniks, de cserbe kevesebbet sebz trsaikkal. Ezzel egytt a harcrendszer - ha nem is kimondottan, de - arra sztnz minket, hogy ne pusztn csak a fegyvernkre tmaszkodjunk, lltsunk csapdkat, hasznljuk a klnfle eszkzket, kombinljunk bombkat s klnbz specilis lszereket, egyszval hasznljuk a teljes arzenlunkat.

Mieltt azonban elkezdhetnnk rendet vgni s vgtagokat lecsapni a szrnyek kztt, nem rt, ha meg is talljuk ket. Ehhez pedig a viszonylag nagy terleteken kell nyomokat keresnnk, melyekbl aztn a feldertlegyek gyorsan szagot fognak s vezetnek minket a prdnk fel. A dolog rdekessge, hogy a zmmg irnytink egyttal alapanyagot is szerezhetnek neknk, amennyiben elegend informciforrssal ltjuk el ket. Ennek segtsgvel a kzponti kutatbzisunkon (errl kicsit ksbb rszletesebben is beszmolunk) gazdagthatjuk a lnyekrl az ismereteinket. A legyek segtsgkkel a ksbbiekben mr arra is kpesek lesznek, hogy egy ksza lbnyombl egybl a monstrum fszkig vezessenek minket, ezzel nem kevs idt sprolva meg neknk.



Az pedig ugye - mint az mr tbbszr elkerlt -, rendkvl fontos tnyez. Emiatt lesz akkora jelentsge az Expedcinak nevezett free roam opcinak, melynek sorn a mr felfedezett terleteket jrhatjuk be tvirl-hegyire, nem pusztn a terepadottsgokat megismerve, de rtelemszeren clpontok utn nyomozni, rvidtseket felfedezni, tborokat verni - ahonnan aztn ksbb tra kelhetnk, hogy megint csak idt takartsunk meg - vagy a megannyi alapanyagbl kszleteket felhalmozni. De termszetesen lehetsgnk lesz brmilyen mr megismert rmmel szembe kerlni, csak ezttal oly' mdon kzdetnk velk, hogy nem zakatol a stopper.

A kldetsek kztt a fhadiszllsra trhetnk vissza, ahol a megannyi lehetsget kihasznlva vlhatunk egyre jobb s jobb vadssz. A kovcsnl nem csak j fegyvereket s pnclokat kovcsolhatunk magunknak s apr segdnknek, de a mr meglv eszkzeinket is fejleszthetjk. Ezekhez a vilgban tallhat szmtalan rtkes alapanyagra vagy szrnydarabra van szksgnk, radsul bizonyos szintig a fegyverek visszafejthetek, gy a beljk lt nyersanyagok ismt birtokunkba kerlnek, ezltal cskkentve a beszerzskkel eltltend idt. Ha ez nem lenne elg, a megfelel NPC-ktl kisebb megbzsokat (bounty) vllalhatunk, melyek teljestsvel a pnclok fejlesztshez szksges pontokat halmozhatjuk fel. Ezen apr feladatok radsul vgtelen szmban felvehetek, amire szksg is lesz, hiszen idvel mr elgg megkri az rt a fmiparos egy-egy szintnek.



Itt azonban nem rnek vget a lehetsgek, a botanikus kertnl sajt nvnyeket termeszthetnk, gy kevsb fogunk rszorulni, hogy emiatt is folyton expedcikra kelljen mennnk. Ezen fell a mr szba kerlt kutatsi rszlegnl ellenrizhetjk, az egyes lnyeket illeten mekkora mrtk tudssal rendelkeznk, s ennek ksznheten a feldertlegyek milyen rtkes extra jutalommal szolglnak neknk. A kantinban az egyes bevetsek eltt egy kiads lakomval passzv bnuszokat szerezhetnk, melyek nem pusztn tbb letet s stamint biztostanak, de akr ersebb tseket vagy komolyabb vdelmet. Ha ennyi nem lenne elg, sajt kis lakternkben a kldetsek sorn befogott kisebb llatokkal hozhatunk ltre rgtnztt llatkertet vagy kereshetjk fel az edzteret nhny j fegyver tesztelsre. Vgezetl pedig a ms jtkosokkal val egyttmkdst segtend chekbe verdhetnk, hogy aztn a megfelel pillanatban a mr nem is annyira idegen vadszokkal kzsen csapjunk le nhny kemnyebb fenevadat.

A kldetsek egy rszrl mr esett nhny sz, a Monster Hunter: World azonban bven szolgl elfoglaltsggal mindenki szmra. A ktelez sztorikldetsek mellett, a vgtelen Expedcin tl vr mg rnk az opcionlis lehetsgek kis trhza is. Ezek kztt tallunk egyedi megbzsokat, amikor adott lnyt kell elre meghatrozott krlmnyek mellett levadszni, de megeshet, hogy lve kell a kzpontba szlltani, hogy aztn ott tovbbi megfigyelsnek vethessk al. Ha pedig mg ez sem lenne elg, az igazi kihvst nyjt Arna mellett az idszakos esemnyek is megfelel mennyisg kihvst s tennivalt biztostanak. Fontos azonban megjegyezni, hogy az igazn rtkes jutalmakkal szolgl nyomozsok korltozott szmban teljesthetek szemben a kisebb megbzsokkal, ezrt nem rt rsen lenni, mieltt id eltt flljk az ezekbl szerezhet alapanyagokat.



rintlegesen mr szt ejtettem a kzssgi jtkrl, mieltt azonban erre kitrnk, a mr emltett idlimithez kapcsold nhny aprsgrl is megemlkeznk. A kezdeti tjkozdshoz s nyomkeresshez fzd elemek mellett a jtk egy msik, nmileg komolyabb gtl tnyezvel is kszl, ez pedig a staminamenedzselshez kapcsoldik. Alap esetben, amg csak a terletet fedezzk fel s a zskmny utn kutatunk, kiapadhatatlan a szuflnk, amint azonban harcba keverednk, mr vges mennyisggel rendelkezik. Ez nmagban mg nem is jelentene problmt, azonban a tny, hogy a maximlis mrtke idvel - s a folyamatos rohanglsnak ksznheten - cskkenni kezd, mr bizony komoly taktikzsokra knyszert. Amivel nmagban mg nem is lenne baj, m a tny, hogy a szrnyekkel val kzdelem tetemes rszt teszi ki az, hogy nhny komolyabb ts utn ldozataink rendre megfutamodnak, hogy aztn jra betmadhassuk ket, majd az egsz kezddjn ellrl, mr rnyalja a helyzetet. Persze llthatunk nekik csapdkat, ehhez azonban az kne, hogy tudjuk, pontosan merre fognak iszkolni, mivel terelni nem lehet ket, valamint arra is figyelnnk kell, hogy a sorozatos tsek utn a fegyvernk le kicsorbul, ha hatkonyak akarunk maradni a harcban, rendre el kell kapnunk a fenkvet. Ami megint csak idt vesz ignybe. Ami miatt ismt rohanhatunk a szrnyek utn, amivel tovbb cskken a staminnk. Erre is van megolds, ehhez azonban vagy a korbban elksztett trgyak egyikt kell hasznlnunk, vagy a csata hevben lelni a rgtnztt tbortz mell egy j kis stgetsre, hogy az gy sebtben pirtott kajval j erre kapjunk. Ez azonban szintn idbe telik (mg ha nem is kifejezetten sokba), ami jfent az elbb vzolt szitucihoz vezethet.



Ennyi mellkvgny utn a jtk online rendszerrl is kell mr nhny szt ejtenem. Ez sajnlatos mdon az egyik olyan pontja a Monster Hunter: Worldnek, melyben gyengbben teljest. A gondolat, hogy folyamatosan egy maximum 16 fs lobby-ban vagyunk, ahol brmikor hvhatunk segtsget vagy betrsulhatunk msokhoz, remek gondolat (ezen fell mkdik a mr emltett ches rendszer), a kivitelezs azonban nem a legsimbb. A fkldetsek esetben nhny teljesen rthetetlen megktsnek kell teljeslnie, a mellkes tennivalkhoz pedig csak abban az esetben csatlakozhatunk, ha a felhvstl szmtott legfeljebb 10 percen bell reaglunk. Ezen kvl a lobby rendszerben val keresgls s vlts sem optimlis, mivel ha privt partit hoznnk ltre, az ehhez szksges jelszt nem mi adjuk meg. Mi csak a lobby-n belli kldetsekhez adhatunk kdot, ezltal csak azokkal egytt vadszva, akikkel valban szeretnnk. A rendszer teht nem a legrosszabb, viszont egy rnyalatnyival komplikltabb, mint indokolt lenne, ez pedig csak azrt fj, mert a jtk valban akkor a leglvezetesebb, ha nem pusztn egyedli indulunk a hatalmas lnyek levadszsra.

Ezeken kvl azonban tnyleg nagytval kell keresni azokat a pontokat, ahol bele lehet, vagy inkbb bele rdemes ktni a Monster Hunter: Worldbe. A klnfle vizulis belltsoknak ksznheten megszabhatjuk, hogy a ltvny lvezzen elnyt vagy inkbb a folyamatosabb akci. Brmelyik mellett is dntsnk, a jtknak abszolt nincs oka szgyenkeznie, a vltozatos tjak gyakorta szolglnak csods kiltssal, a hangok esetben pedig egy-egy szrny semmibl feltr vltse hallatn valban olyan rzsnk lehet, mintha egy igazi vadszaton lennnk.



A Monster Hunter: World tkletes nyitsa az idei vnek, a komolyabb dmping eltt remek elfoglaltsggal szolglhat hossz-hossz rkra. Hiszen nem elg csak gyorsan vgigszaladni a veszlyekkel teli sokszn vilgon, a tkletes fegyver s legersebb pncl rdekben bizony jra s jra rendet kell vgni a hatalmas rmsgek kztt. Hogy a bajbajutott vadsztrsakrl ne is beszljnk. Ki fog dkat zengeni rlunk, ha az arna kzelbe se megynk? Megannyi hasonl krdssel s a hozzjuk tartoz vlaszokhoz kapcsold teendvel kszlt neknk a Capcom szrijnak legjabb darabja.

sszesen: 80 [51-80]
1 | 2
[36] kis
febr 01., cstrtk 17:00 #30
Vlasz Gergo89 (#28) zenetre
Mint irtam, jtszhat a dolog, s nem is rossz igy sem. Ha tnyleg lvezni akarod teljes pompjban, akkor online.
[36] kis
febr 01., cstrtk 16:57 #29
Vlasz Patrick Bateman (#24) zenetre
Igazbl a MH egy totl multi jtk. Ott jn ki az erssge, ahogy a fejlesztk elkpzeltk. Egyedl is el lehet vele bohckodni, mert ezt a lehetsget is megadta a Capcom, de elveszik igy az esszencija.
Szval a lnyeg, sajnos egy j net kapcsolat nem rt.
[9] Gergo89
febr 01., cstrtk 16:50 #28
Full egyedl offline mennyire lvezetes a jtk?
[73] zaz
febr 01., cstrtk 16:47 #27
Vlasz Rewmac (#23) zenetre
Megteheted!
Explorer mode s cs! Annyit baszakodsz a vilgban amennyit csak akarsz!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[73] zaz
febr 01., cstrtk 16:45 #26
Vlasz theSickness (#21) zenetre
+1
Az els kt monstnl szre sem vettem a bal fels sarokban az rt !
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[73] zaz
febr 01., cstrtk 16:44 #25
Vlasz Patrick Bateman (#24) zenetre
Semmi gond, a jtk bevgja magt offline mdba s ennyi!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
febr 01., cstrtk 16:42 #24
Egy gyors kerdes.
Azt hiszem errol a jatekrol olvastam korabban, hogy majd allando online kell neki.
Ez tenyleg igy van?
A dolog allasa az, hogy szar a netem, (eldobja a kapcsolatot, szakadozik, esoben, szelben akar 2-3 percenkent megszakad 5-10-20 percekre is, stb.) szoval mennyire igenyli a tenyleges online jelenletet?
Ha megszakad az internet kapcsolat, akkor lehet teljesen elolrol kezdeni az aktualis vadaszatot, vagy visszadob az adott kuldetesbe?
A GT Sports megtanitott erre igazan odafigyelni.
"Mr a termszeti npek is megfigyeltk, hogy a tigris bajusztart vge veszlyes, mert ott van a szja is, s tpllkozsa sorn a prda beleegyezsnek nem tulajdont klnsebb jelentsget."
[40] Rewmac
febr 01., cstrtk 16:29 #23
Vlasz theSickness (#21) zenetre
Persze rthet, de majd n eldntm, hogy min tartson Nem szeretem az ilyesmit. Vagy lockoljon a questre vagy hagyjon rohanglni mint egy hlye. Ezrt szerettem most meg az AC Origins-t. Pont nekem val. Elindultam egy questre aktv volt minden elkezdtem, de flton 46 msik dologba futottam s 6 rt szrakoztam ezekkel vasrnap s csak ezutn jttem r, hogy hopp van ott quest na akkor most mr megcsinlom.
Youtube: TheIconizer
[40] Rewmac
febr 01., cstrtk 16:28 #22
Vlasz CeXzer (#9) zenetre
nmagban az, hogy x idm van valamire nem tetszik. Simn nem szeretek gy jtszani. Szeretek a magam komtos ritmusban jtszani. Ez teljesen az n preferencim.
Youtube: TheIconizer
febr 01., cstrtk 16:07 #21
Jesszusom, be ne dljetek az idlimites dolognak.

Nlam jobban kevesen gyllik az idlimites jtkokat, nem egy jtknl ez volt a vzvlaszt, de itt abszolt nem rzem azt a flelmet, hogy nem fog menni. Nhny szrnyetegen tl vagyok, jellemzen kettesben nyomtuk a jtkot, ahol radsul a ngy fre beltt nehzsgen mkdnek a felttelek, s gy is jutott id felfedezsre, nyomolvassra, satbbire.

Az 50 perc amolyan "tudd, hogy van egy clod, ne nagyon barangolj el a vgtelenbe" irnymutat, hogy tnyleg a kldetsen tartsa a jtkosokat.
Nem kapok privt zeneteket az oldalon, ne is rj! :)
[48] Frumoz
febr 01., cstrtk 15:02 #20
Vlasz CeXzer (#14) zenetre
Ha valamihez kevs az ember, akkor lje meg az ellensg. De ha 4 ra alatt taktiksan, de le lehet gyzni, akkor legyen meg ennek a lehetsge...
MEDIOCRE
[13] BjtsG
febr 01., cstrtk 14:41 #19
Vlasz Orichalcos (#18) zenetre
Szemly szerint extra izgalomknt lem meg ezt a dolgot, mint mondtam, nekem (semmilyen szempontbl) nem zavar. Az lmny gy is teljes s nagyszer.
Tag: BojtiTheHun
[26] Orichalcos
febr 01., cstrtk 14:38 #18
Vlasz BjtsG (#17) zenetre
Egybknt pont ezrt nincs rtelme szerintem az idlimitnek. Tllped? Kezded jra ugyanazt. Mg csak most rtem el a korall terletre, szval lehet hogy ksbb lesz olyan hogy egy adott kldetst nem tudsz letolni ha elcseszted mert tllpted az idkereted, de jelenleg nincs sok rtelme szerintem annak hogy megszabjk, hogy egy kldetst 50 perc alatt kell letolnod.
Gamertag: oriic
[13] BjtsG
febr 01., cstrtk 13:47 #17
Zsenilis jtk, nem tudok lejnni rla, s valban, ez most az j Dark Souls, mg ha nem is olyan nehz.

Az idlimit (ebben az egyetlen jtkban) aboszolt nem zavar, ha nagyritkn lejr az id, ht nekiindulunk jra.
Tag: BojtiTheHun
[8] CJ NIN
febr 01., cstrtk 13:10 #16
A fegyverek, a vilg, a ruhk tetszettek benne, nagy kr, hogy minden ms olyan, mintha kifejezetten engem akartak volna eltntortani a vsrlstl.
[8] Ra1D3n
febr 01., cstrtk 13:01 #15
Vlasz csabirs (#6) zenetre
Igen, mert most teljes ron semmikpp sem ugrank bele, nem is tudnk Msrszt most prg nlam a Battlefront 2, Final Fantasy XV, s mg ezekutnra is megvannak a soron kvetkez cmek
Take me into your heart! Accept me as your savior! Nail me to the fucking cross, and let me be REBORN!
[24] CeXzer
febr 01., cstrtk 12:14 #14
Vlasz ne5h (#13) zenetre
Ismtelem magam, bocsi rte, de vgl is csak azzal nem rtek egyet, hogy az jobb lenne, ha 4 rn t lnm a szrnyet, s utna utna vlna nyilvnvalv, hogy ide kevs vagyok, akkor inkbb derljn ki ez hamarabb . Ha pedig csak id kellene, hogy brmit megcsinlj (nem regenerldik, puszta kzzel is meghal 80000000000 tstl), azt ugyangy csalsnak reznm, mint a Titan Questben, hogy nem regenerldik a boss, mikor megl.
Don't blink. Don't even blink. Blink and you're dead. Don't turn your back. Don't look away. And don't blink. Good luck.
febr 01., cstrtk 12:06 #13
Vlasz CeXzer (#7) zenetre
De elsre az idlimit miatt is elbukhatsz, mivel csak ezutn lesz nyilvnval, hogy oda mr jobb felszerels, csapdk, eszkzk kellenek, mivel vagy mindig sztgzolnak (ez nyilvn fggetlen a limittl), vagy kifutsz az idbl, mert gyenge a geared (ez viszont nem). Ehhez mindenkppen kell egy prba, hogy lsd, mi is vr rd az adott kldetsen. Egybknt a harcok nagy rszben nem n menekltem a szrnyek ell, hanem pont fordtva. Az Anjanath is simn meg tudott lni 3 tmadsbl, de 10 bekapott ts utn mindig felvette a nylcipt. Hogy a savat hny szrnyas kamleonrl mr ne is beszljnk.

Mg egyszer: nem egyetemesen rossz az idlimit, de nha csak szimpln htrltat. Ez ugyanolyan, mint a Souls jtkokban: valaki vgigviszi a jtkot alapszint karakterrel s fegyverekkel, mert kpes r, ms meg romm farmolja magt, mert neki gy megy. A klnbsg itt annyi, hogy a Monster Hunterben egy ponton tl eslyed sincs skill alapjn megcsinlni a kldetseket az idlimit miatt. Ez persze valakinek megfelel, valakinek nem. Csak erre akartam utalni.
I am such a B.A.
[28] lacapaca
febr 01., cstrtk 10:38 #12
Engem csak az riaszt tõle, hogy mr van egy grindelõs jtkom, s az is elviszi rengeteg idõm, nem hinyzik mell mg egy.
Hmmm...Bugattit sem azrt vesz az ember, hogy azon morfondrozgasson, hogy egy Trabant jobban megrn-e. 4 Velorex utn meg amgy is jr.
[48] Frumoz
febr 01., cstrtk 10:26 #11
Vlasz CeXzer (#9) zenetre
Nekem pl. teljesen mindegy, hogy az idkeret relis-e vagy sem, elg, hogy a munkmban sok a hatrid, a hatrid gondolattl is fzom ezrt a szabadidmben.
MEDIOCRE
febr 01., cstrtk 10:21 #10
Vlasz Frumoz (#4) zenetre
Nekem ugyanez, csak n mg inkbb videkat sem fogok nzni rla, nehogy elbizonytalanodjak.

sszel jn PC-re, addig mg meggondolhatom magam.
"We chose to live the only life available to those who would truly be free. We are Thieves."
[24] CeXzer
febr 01., cstrtk 10:20 #9
Vlasz Rewmac (#5) zenetre
Persze ha gy nzzk, az idkeret se j tlet, gy olyanok nem jtszanak vele, akik megltjk ezt a szt s megjelenik a szemk eltt valami Zilean dmon, aztn inkbb ki se prbljk, ezrt nem rtik mit jelent ez ebben a jtkban. Ha a jelenlegi rendszer mellett nem lenne, akkor meg azok hagynk abba, akik kiprbltk, de nem rtik, hogy farmolni kell nha. Lehet mgis az a szakaszosan nveked hp regen lenne a j megolds, akkor nincs ilyen szitoksz, hogy "idkeret", amitl minden jtk rgtn rossz lesz, s muszj lenne gyorsan visszamenned harcolni, ha nem akarod elrl kezdeni, br akkor a lentebb lert jtkosnak eslye se lenne, pedig gye, elkerli a tmadsokat. Nem tom, n nem vltoztatnk rajta, gy j ez, ahogy van, az egyetlen dolog, amit eddig is vltoztattam volna, az a kamerakezels, az most ennl a rsznl megtrtnt, innentl ennl jobbat mr n nem tudok kitallni.

Mindenesetre sajnlom, ha valaki egy sz miatt nem prbl ki egy ilyen jtkot, pedig alapban ez annyi, hogy 50 perced van a vadszatra. Van nhny kemnyebb opcionlis investigation, ahol 20, de ha nem csinlod, nem csinlod.
Don't blink. Don't even blink. Blink and you're dead. Don't turn your back. Don't look away. And don't blink. Good luck.
[73] zaz
febr 01., cstrtk 10:12 #8
Katanaaaaaa!!!
Remek jtk! Remek!

(s akkor most elolvasom a tesztet s jvk vissza )
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[24] CeXzer
febr 01., cstrtk 10:08 #7
Vlasz ne5h (#3) zenetre
De ott sem az idlimit miatt buksz el, hanem azrt, mert nem kszltl fel elgg. Ha meg tudod lni az Anjanathot, meghal 10 perc alatt, ha nem, 50 alatt se fog, mert max azzal megy el az id, hogy el kell szaladnod, hogy ne halj meg a msodik harapstl, ha mr egyet bekaptl. Viszont ha gy van, akkor nagyobb esllyel fogsz az 50 perc alatt 3x bekapni kt olyan pofont, amitl megfekszel, s azrt fogod bukni a kldit, vagy azt csinlod, amit rtam, 1 pofon, rohans, elbjs, sebek nyalogatsa s akkor meg lehetne lni 3-4 ra alatt felkszletlenl is, de szvsz ez a lehetsg nem javtana a jtkon s mg tbb frusztrcit okozna, fleg azoknak, akik nem tudjk, hogy itten bizony farmolni kell, mert gy rezn, tk gyi, mr az 50. majdnem meghaltam helyzetbl meneklt el s mr 4 rja veri a szrnyet, az meg mg mindig nem akar megdgleni, erg hlye jtk.
Don't blink. Don't even blink. Blink and you're dead. Don't turn your back. Don't look away. And don't blink. Good luck.
[16] csabirs
febr 01., cstrtk 10:07 #6
Vlasz Ra1D3n (#2) zenetre
mi van ??????????? hnapok ?
[40] Rewmac
febr 01., cstrtk 10:00 #5
Na akkor nlam az idkerethez csatolt szarok miatt el is szik. Pedig jnak tnik. Na majd egyszer taln.
Youtube: TheIconizer
[48] Frumoz
febr 01., cstrtk 9:30 #4
Ez lesz nekem az j Dark Souls. Amirl szvesebben nzek videkat, mint hogy jtsszak vele. Nagyon tetszenek a huntok, de minden benne van, amit kerlk a jtkokban (vgtelen grind/loot hunt, idlimit), szval n kihagyom, valsznleg nagyon korn feladnm.
MEDIOCRE
febr 01., cstrtk 9:11 #3
Vlasz CeXzer (#1) zenetre
A vadszat kzbeni idkorltot egyedl akkor gondolom problmnak, amikor j terletre msz, esetleg olyan szrnnyel harcolsz elsre, aki jval kemnyebb falat, mint a korbbiak (Anjanath pldul). Csak azrt keresglni a dgt, rohanglni utna, harcolni vele, hogy aztn egyszer-ktszer elbukj, mire rjssz, hogy bizony farmolni kell a jobb cuccot, szerintem nem a legidelisabb. Ez taln az egyetlen eset, amikor komolyan htrnynak rzdik az idlimit. Ms esetben, ahogy rtam is, knny megfeledkezni rla, mert valban nincs annyira kicentizve, mint a komolyabb Investigationknl.
I am such a B.A.
[8] Ra1D3n
febr 01., cstrtk 9:02 #2
Egyszeren annyi jt olvasok errl a jtkrl, s annyira jl nz ki az egsz, hogy elhatroztam, hogy hnapokon bell behzom. Amgy is szeretem az RPG-ket, s a koncepci itt mg csak nem is rossz
Take me into your heart! Accept me as your savior! Nail me to the fucking cross, and let me be REBORN!
[24] CeXzer
febr 01., cstrtk 8:32 #1
Az idtnyezrl kicsit mst gondolok. Egyrszt nem vagyunk knyszertve semmire. Minden quest gy adja el magt, hogy urgent!, de igazbl azt csinlsz, amit akarsz, ha ki akarsz maxolni egy pnclt, nekillsz farmolni a hozz tartoz szrnyet, kimaxolod, aztn mehetsz csinlni az urgent questet. Ha azt mondjk, hogy a szrny, amit el kell intzni, msnap reggel r oda, s soha tbbet, akkor nyugodtan farmolhatsz 2 htig, ugyanott lesz a kvetkez reggel is a quest, legalbbis mg nem lttam ennek ellenkezjre utal bizonytkot. Szal n egyltaln nem rzem magam kssben lv fehr nylnak, ha akarsz, rohanhatsz a trtnet utn, de ha nem, nem kell.

A vadszat kzbeni idkorlt pedig nem vletlen. Ha nem lenne, minden vadszat akrmilyen cuccal nyerhet lenne, csak id krdse. Belecspelsz, elszaladsz, sszeszeded magad, gyjtgetsz, craftingolsz, visszamsz, belecspelsz, elszaladsz, sszeszeded magad, gyjtgetsz, craftingolsz, visszamsz, s gy tovbb, amg meg nem purcan. Ellene mit tehetnnek? Vagy 6. rzket adnak a szrnynek, hogy ha kipihente magt, mindig megtalljon, ami szvsz mg sokkal idegestbb lenne, vagy mindig menne utnad, ami azt jelenten, ha hibztl, meg is haltl, hacsak nincs valami lthatatlann tev cuccod, vagy adnnak neki olyan health regent, mikor nem vagy a kzelben, ami rtelmetlenn tenn, hogy te is sszekapard kicsit magad, vagy jratltsd a cuccaid, ha kifogytak. Az egyetlen rtelmes dolog, amit el tudok kpzelni a jelenlegi megoldson kvl az egy folyamatosan, vagy szakaszosan nveked hp regenerci lehetne, hogy ha ott hagyod, akkor mondjuk 5 percig lassan regenerldik, majd pr percenknt egyre gyorsabban, mg ha mondjuk 15 percre magra hagytad, mr ugyangy vr, mint a vadszat elejn. Taln ez jobb lenne, de nekem igazbl mind1, az idlimitet mg sose vettem szre, amelyik szrnynl reznm, ott van ltalban nagyobb problmm is. Kivtel a szndkosan rvidre szabott kldik, de azokban pont az a kihvs, hogy ne tetvszkedj sokat, akkor tudod megcsinlni, ha gyorsan le tudod nyomni, ha nem, nem.

Igazbl nem rtem, mirt fj ez egy csom embernek ennyire. Mr a bta alatt is sok olyan hozzszls volt, hogy meglttam az idlimitet, azonnal uninstall.
Don't blink. Don't even blink. Blink and you're dead. Don't turn your back. Don't look away. And don't blink. Good luck.
sszesen: 80 [51-80]
1 | 2
Monster Hunter: World adatlap
Mg nincs besorolva Mg nincs besorolva
Kiad: Capcom
Fejleszt: Capcom
Megjelens: 2018. jan 26.
Kategria: Akci
Online jtkmd: Van

A szerkesztsg rtkelse:
9
Ami tetszett
+ Hatalmas, vltozatos vilg
+ Egyedi fegyverek, sajtos harcrendszerrel
+ Rengeteg tennival
+ Co-op szrnyvadszat
Ami nem tetszett
- Nmileg tlbonyoltott online megoldsok
- Az idkerethez kapcsold jtkelemek
Olvasi rtkels: 7,5 (7 szavazat)
Ez a jtk nem jelent meg msik platformon

80 | [Teszt] Monster Hunter: World

A Capcom az v elejt a vadszatnak sznja. A Monster Hunter: World vltozatos veszlyekkel teli risi vilga minket is elcsbtott, a szrnyek vgelthatatlan hadt pedig nagy rmmel igyekeztnk megritktani. Azt pedig hogy milyen rzs egy ssrkny nyomba eredni, egy kattints utn olvashatjtok.
Tovbb a jtk adatlapjra / frumba