[Kóstoló] PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox verzió

PlayerUnknown's Battlegrounds - Xbox verzió

liquidSomosi László2018.01.11. 19:17

Ha szavazni kéne a tavalyi év meglepetés sikerjátékára, akkor egyértelműen a PlayerUnknown's Battlegrounds-ra menne a voksunk. A fene se gondolta volna, hogy a korábban mod-formában többször is feltűnt (a PUBG maga is Arma2 mod volt gyermekkorában), a kult-klasszik japán filmből, a Battle Royale-ból kölcsönzött alapötletet tényleges játékká átdolgozó alkotás ekkorát durran majd, pláne egy (Nyugaton legalábbis) viszonylag ismeretlen dél-koreai kiadó gondozásában. Pedig nagyot durrant, óriásit, a Steam változat a tavalyi évet 24 millió értékesített példánnyal, és csúcsidőben 3 milliós játékos-számmal zárta.

Miért ilyen sikeres a PUBG? Valószínűleg azért, mert egyszerűen, de nagyszerűen nyúl egy szintén nem túlbonyolított alapötlethez: adott egy sziget, száz darab játékos, egy egyre szűkülő kör, amin kívül nem tanácsos tartózkodni, random napalmtámadások, és rengeteg, a szigeten elszórt felszerelés a palacsintasütőtől a járműveken át a mesterlövészpuskáig, és a hozzájuk (már ha van rá mód) kiegészítőkig. A feladat: túlélni, utolsóként (személyként vagy csapatként) talpon maradni. Ennyi, minden más rád van bízva.

Mivel cikkünk az Xbox változatról szól, koncentrálunk most erre: mit tud, miben több / kevesebb, mint a 2017 végén, egy közel egy éves alfa / béta periódus után "kész bolti termék" státuszba került PC verzió?

A válasz egyszerű: jelenleg szinte mindenben kevesebb, ami egyrészt nem ideális, másrészt viszont egyáltalán nem meglepő, mert még nincs kész. Ahogy a PC változat is megjárta a maga útját az Early Access státusz sűrű dzsungelében, a Xbox verzióra is pontosan ugyanez vár, tartalmi és technológiai szempontból egyaránt.

Tartalmilag a legnagyobb hiányzó elem a PC változatba decemberben bekerült második, sivatagos térkép, konzolon csak a szigeten vadászhatunk egymásra. A nagyobb probléma a konkrét technikai megvalósítás, azon belül is leginkább a sebesség, ami döcögős, és akkor valószínűleg még finom jelzőt választottam.

A PUBG nem egy vizuális csoda, így (naivan?) elvárható lenne tőle a stabil 30 képkocka per másodperces képfrissítési ráta. A (jelenlegi) valóság ezzel szemben azt, hogy ezt az értéket stabilan sem Xbox One X-en, sem az alap Xbox One (S)-en nem hozza. A XOX verzió (meglepetés!) teljesít jobban a kettő közül, itt a játékhoz kiadott második patch után a sebesség ha nem is szuperideális, de hellyel-közzel szállítja a 30 fps-es elvárást. A "sima" Xbox One változat viszont még a foltozások után sem tesz ilyet, ez is javult valamelyest a megjelenéskor tapasztalható helyzethez képest, de itt 30 fps-t gyakorlatilag akkor látunk, ha semmi / alig valami történik a képernyőn. Ahogy beindul az akció, vagy urambocsá egyszerre több csapat esik egymásnak egy tereptárgyakkal sűrűbben beszórt területen, a képfrissítési ráta elindul lefelé, nem egyszer mínusz 7-8 fps-es hullámvölgyekkel, amik - tartós terhelés esetén - folyamatos hullámzásba csapnak át.

Ez pedig nem jó, egyrészt azért, mert bezavar a játékélménybe, nem tudsz normálisan célozni, vagy precízen mozogni - mivel a PUBG-ben egy darab életed van, egyáltalán nem mindegy, hogy kinyújtóztatnak-e csak azért, mert Framerate Úr ledobta a köntösét, és úgy döntött, hogy ő most búvárkodik egy kicsit. Azért sem jó, mert a két (XOX és klasszik XO) verzió így teljesítmény szempontjából nincs párban egymással, méghozzá egy olyan területen (képfrissítési sebesség), ami jelentősen befolyásolja a játékélményt és a hatékonyságot. Vagyis: az XOX verziót futtató játékos mesterséges előnyt kap, aminek lehet, hogy ő (átmenetileg) örül, a sima XO platformon harcoló ellenfele viszont már kevésbé lesz vidám.

Summa summarum: van még hová fejlődnie az Xbox változatoknak, de már ezen a technikai gondokkal küszködő verzión is átsüt az, hogy mennyire addiktív tud lenni a PUBG. Hogy pontosan mennyire, arra hamarosan visszatérünk a PC változatról készült tesztünkben.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Stellar Blade

A Shift Up mérnöki pontossággal tervezte meg első konzolos játékának köztudatba emelését. De vajon van-e több a csinos külcsín alatt?

2 órája

Feltámad az Infogrames, Metaphor: ReFantazio megjelenés - ez történt kedden

Továbbá: Stellar Blade, Destiny 2, Morbid: The Lords of Ire, Remnant 2, 2XKO, Indika, Karma: The Dark World.

10 órája
7

Meghasad az Embracer, új Gyűrűk Ura játék - ez történt hétfőn

Továbbá: Starlight Games, Tales of the Shire, Star Wars Jedi: Survivor, ID@Xbox Digital Showcase, PowerWash Simulator, The Whims of the Gods.

1 napja
13

Heti megjelenések

2 napja
3

The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green Stone - Hupizöld Törpikék

A Microids tavaly év végi felhozatala igen kellemesen alakult, sajnos nem is volt időnk minden fontosabb címükre ránézni. Most a tavaszi üresjáratot kihasználva vissaztérünk a Hupikék Törpikékhez!

2 napja

Anomaly Collapse

Teszteltük a legújabb roguelite próbálkozást, ami ezúttal az egy dimenziós csataterekből próbálja kihozni a maximumot - és mindezt nem is akárhogyan teszi.

3 napja
1

Eiyuden Chronicle folytatás, Prison Architect 2 csúszás - ez történt pénteken

Továbbá: Kena: Bridge of Spirits, Sclash, Biped 2, Unending Dawn.

4 napja
3

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

5 napja
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

5 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

6 napja
6

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

6 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

6 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

7 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

7 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

7 napja
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

8 napja
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

9 napja

EDGE #397 pontszámok

Dragon's Dogma 2. Rise of the Ronin. Alone in the Dark. Princess Peach: Showtime! Izgalmas címek. Rendkívül vegyes pontozás.

9 napja
21

Heti megjelenések

9 napja
2

Stellar Blade fejlesztői napló, Final Fantasy VII Remake harmadik rész morzsák- ez történt pénteken

Továbbá: Sea of Thieves, Palworld, GTA+, The Rogue Prince of Persia, Crash Bandicoot 4: It's About Time.

2024.04.13.
14

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==