Sikeresen kirántotta az EA-t a csávából az üzleti év utolsó negyede: a kiadóóriás 309 millió dollár nyereséggel zárta a januártól márciusig tartó időszakot - ennek is köszönhető, hogy a március végén zárult üzleti évet végül 121 millió dollár profittal sikerült abszolválniuk.
Alapvetően tehát nem zárult rosszul az év a cég számára, hiszen ez növekedést jelent a tavalyi 35 milliós pluszhoz viszonyítva, a bevételek azonban csökkentek: 3.8 milliárd dollár vándorolt be a kasszába az üzleti év során, ami 8 százalékos visszaesést jelent. A digitális bevételek ellenben nőttek, méghozzá jelentősen: immáron közel 1.7 milliárd dollár, tehát majdnem az összes bevétel fele (+36%) származik ilyen forrásból.
Utóbbi szempontból természetesen a Battlefield 3, illetve annak Premium szolgáltatása hozza a legtöbb pénzt: már több mint 3.5 millióan fizettek elő, és csak az elmúlt negyedévben 120 millió dollár folyt be innen. De jól megy a FIFA 13 is, melyből összesen 14.5 millió példány fogyott (ez 30 százalékos növekedés az előző részhez képest), a digitális bevételek pedig közel duplázódtak tavalyhoz képest, 200 millió dollárra az üzleti év egészét nézve.
A SimCity-ből 1.6 millió példány fogyott, melynek fele digitális terjesztés formájában talált gazdára, de a Star Wars: The Old Republic átlagos havi bevételei is duplázódtak, amely jelenleg hibrid free-to-play / előfizetéses modellben fut.
Kevésbé fogyott jól a Crysis 3 és a Dead Space 3: a két harmadik rész egyaránt a várakozások alatt teljesített.
A júniusi E3 természetesen az EA számára is nagy esemény lesz: számos nextgen projektet be fognak mutatni, többek között a DICE és a BioWare részéről, de az új EA Sports játékok leleplezése sem marad el, melyek alatt szintén következő generációs motor fut majd.
A végére pedig egy kevésbé jó hír: a kiadó világszinten elbocsátotta dolgozóinak 10 százalékát.
