A Game Informer tegnapi leleplezése után ma az első képek és tudnivalók is megérkeztek a két új Batman: Arkham Origins játékról. Ezeket foglaltuk most össze számotokra.
Batman: Arkham Origins | Warner Bros. Montreal | 360, PS3, PC, Wii U
Batman új stúdió gondozásában, a Warner Bros. Games Montreal fejlesztésében tér vissza az új epizóddal, miközben az előző két részt készítő Rocksteady Studios egy titkos projekten dolgozik.
Az Arkham Origins karácsonykor játszódik, méghozzá évekkel az Arkham Asylum és az Arkham City történései előtt, a Denevérembernek pedig ezúttal is számos ellenféllel kell szembenéznie: Black Mask, illetve sok más gonosz DC Comics karakter szeretné halottnak látni Batmant, akit eközben a zsaruk is nagy erőkkel üldöznek. A Sötét Lovagnak tehát nem csak a rosszfiúkkal kell elbánnia, hanem a rendőröknek is bizonyítania kell, hogy a jó oldalon áll.
A játék az elődökhöz hasonló harcrendszert használ majd, méghozzá új rétegekkel, új lehetőségekkel, új taktikákkal és új ellenfelekkel. A harci repertoár is bővül: a két objektum összekapcsolására és összehúzására alkalmas csáklya a támadókkal szemben is bevethető, egymáshoz hajítva őket, vagy éppen lecsapva rájuk egy nehéz tárggyal.
Visszatér a Batwing, ám ezúttal kevesebb szerepe lesz, mint az előzőekben: jellemzően a helyszínek közötti gyors utazásra használhatjuk majd, a közvetlen irányítást nem kapjuk meg. Így is nagy haszna lesz: az Arkham Origins területe duplája lesz a korábban látottaknak, Old Gotham mellett ugyanis a gazdagabb, felhőkarcolókkal teli New Gothambe is eljuthatunk.
Az egyes területek eléréséhez tornyokat kell majd hatástalanítanunk, melyek zavaró jelet sugározva meggátolják a Batwinget a leszállásban, és Batman szenzorait is zavarják. A változatos kihívást nyújtó tornyok "legyőzésével" azonban teljes egészében megnyithatjuk majd ezeket a területeket.
A mellékes teendők sem maradnak el: a Crime in Progress rendszer dinamikus mini-missziókkal bombáz majd bennünket, melyek gyorsíthatják fejlődésünket. Az opcionális küldetések között szerepelhet például zsaruk megmentése vagy rosszfiúk elkapása. A Most Wanted szisztéma szintén extra tennivalókat kínál: olyan gonoszok után eredhetünk majd általa, akik nem részesei a központi sztorivonalnak. Szintén újdonság lesz ezek mellett a Dark Knight rendszer, amely egyre nehezedő feladatokat kínál majd számunkra a végigjátszás folyamán.
A kütyük szerelmeseinek ezúttal sem kell majd csalódniuk: a történet előrehaladtával Batman folyamatosan bővülő eszköztárral eredhet ellenségei nyomába.
Batman: Arkham Origins Blackgate | Armature Studio | 3DS, PS Vita
Az Arkham Origins egy teljesen különálló hordozható mellékszálat is kap Blackgate alcímmel, melyet az újonc Armature Studios készít, melynek tagjai korábban a Metroid Prime trilógián dolgoztak.
A játék marad is stíluson belül: a Blackgate a metroidvania stílusjegyeket hordozza magán. Történetileg az Arkham Origins befejezését követően játszódik, méghozzá egy elzárt szigeten, ahol egy börtönlázadás leküzdése lesz Batman feladata.
A műfajból adódóan nem a különféle képességek fejlesztésén lesz a hangsúly, hanem az újabb és újabb felszerelések megszerzésén, melyek új területeket és titkokat nyithatnak meg Batman előtt. Különlegessége a játéknak, hogy a főellenfelek bármilyen sorrendben legyőzhetőek lesznek benne.
A harc a nagygépes játékokban látottakhoz hasonló lesz, kölcsönözve a Freeflow rendszert. A különféle támadások és ellentámadások mellett a Denevérember kütyüjeit is bevethetjük majd az összecsapások során. Nem feltétlenül kell majd azonban mindig nyílt konfliktusba bonyolódni: a lopakodás is fontos szerepet kap a játékban.
A Blackgate a 2D-s játékmenetet kombinálja majd a 3D-s megvalósítással: számos alkalommal "utazhatunk" majd például az előtér és a háttér között.
A Batman: Arkham Origins és a Batman: Arkham Origins Blackgate világszerte október 25-én kerülnek majd a boltokba.
