A Battlefield: Bad Company nagy újdonsága a pályák / épületek / objektumok nagyfokú rombolhatósága lesz. A pusztítás ráadásul (állítólag) teljesen valós idejű és fizika-alapú, azaz nem előre beállított módon semmisül meg a világ, hanem teljesen véletlenszerűen.
Az alant szemrevétlezhető képek ezt próbálják bemutatni (meg két harcostársat). A gránátvetővel való huncutkodás eredményeképp a környező házak úgy néznek ki, mint ha Godzilla harapott volna belőlük egy alaposat. Csekkoljátok: