Közepesen érdekes fejlemények a sokat csúszó BioShock Infinite háza tájáról: Ken Levine Irrational-nagyfőnök twitteres válaszaiból (lásd odafent) határozottan azt lehet leszűrni, hogy mégsem lesz multiplayer a BioShock Infinite-ben. Pedig egy ponton terveztek bele, sőt, a legutóbbi nagyobb csúszás (idén őszről jövő februárra) okai is (állítólag) a multi beépítése miatt elnyúló fejlesztési idő miatt történt.
A kérdés persze inkább az, hogy kell-e multi egy BioShock játékba - ha a második rész többjátékos módjából indulunk ki, a válasz a "nem feltétlenül".