[Teszt] Strider (Nextgen)

Strider (Nextgen)

mcmackoGéczy Attila2014.02.25. 20:00

Ha a nyolcvanas-kilencvenes évekből egy fejlesztőbandát kellene kiemelnünk, akinek a polcáról ízesen lehetne mazsolázni a jobbnál-jobb franchise címeket, akkor a Capcom jó eséllyel merülne fel. A Strider is egy olyan klasszikus, amit eddig elkerültek a modern szelek, most viszont egy friss remake formájában érkezik a vérátömlesztés. Az elkövető a Double Helix, akik a Killer Instinct után ismét bizonyítanak - a Strider újragondolás ugyanis egy tisztességes Metroidvania klón lett, ami már önmagában is egy izgalmas dolog.

Izgalmas, mivel a stílushoz manapság vajmi kevesen mernek hozzányúlni. Szerencsére DH-ék (a Shadow Complex után szabadon) jól értik a Samus által kitaposott műfaj sajátosságait, a végeredmény pedig meglepően hatásos. A korábbi lineáris árkád-akciójátékból tehát egy szekvenciális felderítéssel megbolondított, óriási labirintusokkal, rengeteg titkos aprósággal telezsúfolt kaland-akció cucc lett, amely nem átall a játékmechanika mélyebb rétegeihez is mívesen nyúlni.

Lőfegyveres harc helyett a nindzsa-harcmodor kelléktárával él hősünk, Hiryu, aki a felfedezés során szépen, fokozatosan nyeri el a speciális támadásait. Ezekkel újabb ajtók nyílnak, melyek természetesen addig felderítetlen vonalak felé terelik a kalandot. A Kazakh fővárost egyedül ostromló Strider a megapolisz minden zugát bejárja a földalatti mozgalom rejtekhelyétől a város fölé magasodó óriási toronyig - a kalandok során pedig egyszerű in-game átvezetők gördítik előre a város területein ide-oda csapongó forgatókönyvet.

Strider stílusa leginkább a gyorsaságon (a harc a fejlesztők bevallása szerint körülbelül nyolcszor gyorsabb az eredeti árkád verziónál), az elkerülésen és a lövedékek visszaverésén alapul. A ritmus sokszor fontosabb, mint az erő - de ez egy nindzsánál szinte alapkövetelmény, ugyebár. A játék nehézsége óvatosan, nagyon fokozatosan emelkedik (a stílustól kicsit szokatlan módon), de azért a főnököknél kell a taktika. A korabeli stílustársakhoz méltó módon a betanulás után akár hibátlanul is legyőzhető mind, így a régi suliban nevelkedett gamerek szinte kéjesen fogják kiélvezni egyik-másik remekül megkomponált boss porba gyalulását. És miért jó a fokozatosság? Mert a műfajtól eddig idegenkedők, vagy szimplán újonc játékosok is bele tudnak szokni a korábban meglehetősen hardcore stílus sajátosságaiba.

Természetesen az élet nem fenékig szaké - a tech például eléggé ótska™ a nextgen verziók esetében, ahol legalább a textúrák minőségét feljebb tornászhatták volna. De nem vagyunk teljesen telhetetlenek: a 60 képkockáról és Full HD felbontásról legalább nem kell lemondanunk. Ami a tapasztalt rókáknak feltűnhet még: a játék tempója is eléggé laza. Az óriási területek nem csak a tartalmi pluszt hozzák magukkal, de azt is, hogy a játékos itt-ott picit unatkozik majd. A rendezés így közel sem olyan feszes, mint azt korábbi stílustársaknál megszoktuk. A játék talán legártatlanabb problémája is hasonló tőről fakad: a Strider nagyon keveset tesz hozzá a stílus sajátosságaihoz, ez azonban sosem igazán nagy baj egy alulreprezentált zsáner esetében.

Na, ezek után merjen bárki rossz szót szólni a Double Helixre! A Strider nagy respekttel nyúl a múlt értékéhez, és frankó játszhatósággal, agyasan kitalált rendszerrel mondja fel a Metroid műfaj által megírt leckét. A Capcom ezúttal is jó lóra tett a kiszervezett munkát tekintve, Hiryu pedig nagy lendülettel tér vissza a videojátékos köztudatba! Várjuk a következő Strider epizódot!

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Szigorít a Steam, meglepetés megjelenések - ez történt szerdán

Továbbá: Sand Land, Bit.Trip ReRunner, Lords of the Fallen, Insurmountable, Rotwood, Island of Winds.

11 órája
15

Stellar Blade

A Shift Up mérnöki pontossággal tervezte meg első konzolos játékának köztudatba emelését. De vajon van-e több a csinos külcsín alatt?

1 napja
6

Feltámad az Infogrames, Metaphor: ReFantazio megjelenés - ez történt kedden

Továbbá: Stellar Blade, Destiny 2, Morbid: The Lords of Ire, Remnant 2, 2XKO, Indika, Karma: The Dark World.

1 napja
11

Meghasad az Embracer, új Gyűrűk Ura játék - ez történt hétfőn

Továbbá: Starlight Games, Tales of the Shire, Star Wars Jedi: Survivor, ID@Xbox Digital Showcase, PowerWash Simulator, The Whims of the Gods.

2 napja
13

Heti megjelenések

3 napja
3

The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green Stone - Hupizöld Törpikék

A Microids tavaly év végi felhozatala igen kellemesen alakult, sajnos nem is volt időnk minden fontosabb címükre ránézni. Most a tavaszi üresjáratot kihasználva vissaztérünk a Hupikék Törpikékhez!

3 napja

Anomaly Collapse

Teszteltük a legújabb roguelite próbálkozást, ami ezúttal az egy dimenziós csataterekből próbálja kihozni a maximumot - és mindezt nem is akárhogyan teszi.

4 napja
1

Eiyuden Chronicle folytatás, Prison Architect 2 csúszás - ez történt pénteken

Továbbá: Kena: Bridge of Spirits, Sclash, Biped 2, Unending Dawn.

5 napja
3

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

6 napja
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

6 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

7 napja
6

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

7 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

7 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

8 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

8 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

8 napja
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

9 napja
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

2024.04.15.

EDGE #397 pontszámok

Dragon's Dogma 2. Rise of the Ronin. Alone in the Dark. Princess Peach: Showtime! Izgalmas címek. Rendkívül vegyes pontozás.

2024.04.15.
21

Heti megjelenések

2024.04.15.
2

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==