Halo: Reach - az első infók

Halo: Reach - az első infók

liquidSomosi László2010.01.12. 12:24

A Reach története a címben szereplő bolygó végnapjainak krónikája, de nem a Halo első részének megjelenése után kiadott regény feldolgozása, hanem új, eredeti történet. Amit korábban is tudtunk: a Reach elesik, a Spartan programban létrehozott katonák döntő többsége pedig vele pusztul - ezért annyira különleges Master Chief, mint túlélő. A Halo Reach egyik nagy újdonsága éppen ezért az, hogy egy olyan osztag (a Noble) tagjaként harcolsz, ami kizárólag Spartan-okból áll, méghozzá az új, harmadik generációs Spartanokból (MC második generációs). A generációs ugrás nem feltétlenül jelenti azt, hogy az új Spartan III-ak szuper-fejlettek lennének - olcsóbb őket előállítani, mint a korábbi modelleket, ezért előszeretettel küldik őket reménytelennek tűnő, öngyilkos missziókba. Az osztag hat tagja gondosan megkülönböztetett, egyéni személyiségjegyekkel bíró karakter lesz (egyikük pálházai születésű, folytatódik a Halo magyar kikacsintása) - te a hatos számú Spartan-t alakítod, aki a történet elején újoncként, egy friss veszteség pótlására kerül a csapatba.

Hat Spartan közös harca: a Halo: Reach-ben olyan csatákat élhetünk át, mint még soha a Halo széria történetében. A “csatákat” szót ízlelgessük még egy kicsit, a Reach összecsapásai jóval nagyobb méretűek lesznek, mint korábban. A korábbi epizódokban maximum 20 ellenféllel küzdhettünk egyszerre, ez a szám a Reach esetében 40, és még 20 jármű... A Bungie a “masszív invázió alatt álló bolygó” érzését szeretné visszaadni, és elérni, hogy a játékos ne kisebb összecsapások, hanem egy méretes, folyamatos háború kellős közepében érezze magát. Ennek megfelelően a játék “hetedik hőse” maga a bolygó, a Reach flórája és faunája nagy figyelmet kapott, ahogy maga a planéta is - a játék elején élő, lélegző bolygó, a vége felé pedig egy haldokló, porig rombolt planéta.

Változik a Covenant is. Mivel a Reach az első Halo előtt játszódik, ismét ellenfélként találkozunk az Elite-ekkel. A Covenant a korábban látottaknál durvább, fenyegetőbb ellenfélként jelenik meg a Reach-ben, a hozzájuk kapcsolható humoros felhangokat ezúttal erősen tompítani igyekszik a Bungie. A komorabb megközelítés egyébként a Reach egészére jellemző lesz. Új fegyverek, új lehetőségek? Kapunk mindkettőből. Az új lehetőségek terén a “lopakodás” (szigorúan idézőjelben) megjelenése a legfontosabb, a hátulról bevitt közelharci támadás a helyzetnek megfelelő animációt kapott, és lesz pár misszió, mely részben vagy egészben az óvatos, csendes gyilkolászásra épít majd. Az új fegyverek frontján két új eszközt kapunk (illetve: eddig ezt a kettőt mutatták be): a Designated Marksman Rifle (DMR) valahol a mesterlövészpuska és a Battle Rifle között helyezkedik majd el, a Covenant oldalon megjelenő Needle Rifle pedig a közkedvelt Needlert durvítja be egy fokkal. A gránátválaszték viszont csökken - a frag és a plazma marad, a spike és flame távoznak.

Az életerő kezelése a Halo / ODST rendszerét alkalmazza, a pajzs lesebzése után permanensen sérülő életerővel. A harmadik epizódban bemutatkozó felvehető / egyszer használható eszközök ugranak, helyettük többször használható tulajdonságokat kapunk. Ezekből egyszerre egyet “szerelhetünk fel” a páncélunkra, viszont többször (újratöltődés után) is használhatjuk majd őket.

A Halo: Reach 2010 őszén érkezik, Xbox 360-ra.

iRacing Arcade

9 órája

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

19 órája
3

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

1 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

1 napja
2

Marathon

1 napja
6

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

1 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

2 napja
1

God of War: Sons of Sparta

3 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

4 napja
8

Mega Man Star Force Legacy Collection

5 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

5 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

6 napja
6

Scott Pilgrim EX

7 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

7 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

8 napja
7

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

8 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

9 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

2026.03.23.
28

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

2026.03.21.
13

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

2026.03.21.
4