Halo: Reach - az első infók

Halo: Reach - az első infók

liquidSomosi László2010.01.12. 12:24

A Reach története a címben szereplő bolygó végnapjainak krónikája, de nem a Halo első részének megjelenése után kiadott regény feldolgozása, hanem új, eredeti történet. Amit korábban is tudtunk: a Reach elesik, a Spartan programban létrehozott katonák döntő többsége pedig vele pusztul - ezért annyira különleges Master Chief, mint túlélő. A Halo Reach egyik nagy újdonsága éppen ezért az, hogy egy olyan osztag (a Noble) tagjaként harcolsz, ami kizárólag Spartan-okból áll, méghozzá az új, harmadik generációs Spartanokból (MC második generációs). A generációs ugrás nem feltétlenül jelenti azt, hogy az új Spartan III-ak szuper-fejlettek lennének - olcsóbb őket előállítani, mint a korábbi modelleket, ezért előszeretettel küldik őket reménytelennek tűnő, öngyilkos missziókba. Az osztag hat tagja gondosan megkülönböztetett, egyéni személyiségjegyekkel bíró karakter lesz (egyikük pálházai születésű, folytatódik a Halo magyar kikacsintása) - te a hatos számú Spartan-t alakítod, aki a történet elején újoncként, egy friss veszteség pótlására kerül a csapatba.

Hat Spartan közös harca: a Halo: Reach-ben olyan csatákat élhetünk át, mint még soha a Halo széria történetében. A “csatákat” szót ízlelgessük még egy kicsit, a Reach összecsapásai jóval nagyobb méretűek lesznek, mint korábban. A korábbi epizódokban maximum 20 ellenféllel küzdhettünk egyszerre, ez a szám a Reach esetében 40, és még 20 jármű... A Bungie a “masszív invázió alatt álló bolygó” érzését szeretné visszaadni, és elérni, hogy a játékos ne kisebb összecsapások, hanem egy méretes, folyamatos háború kellős közepében érezze magát. Ennek megfelelően a játék “hetedik hőse” maga a bolygó, a Reach flórája és faunája nagy figyelmet kapott, ahogy maga a planéta is - a játék elején élő, lélegző bolygó, a vége felé pedig egy haldokló, porig rombolt planéta.

Változik a Covenant is. Mivel a Reach az első Halo előtt játszódik, ismét ellenfélként találkozunk az Elite-ekkel. A Covenant a korábban látottaknál durvább, fenyegetőbb ellenfélként jelenik meg a Reach-ben, a hozzájuk kapcsolható humoros felhangokat ezúttal erősen tompítani igyekszik a Bungie. A komorabb megközelítés egyébként a Reach egészére jellemző lesz. Új fegyverek, új lehetőségek? Kapunk mindkettőből. Az új lehetőségek terén a “lopakodás” (szigorúan idézőjelben) megjelenése a legfontosabb, a hátulról bevitt közelharci támadás a helyzetnek megfelelő animációt kapott, és lesz pár misszió, mely részben vagy egészben az óvatos, csendes gyilkolászásra épít majd. Az új fegyverek frontján két új eszközt kapunk (illetve: eddig ezt a kettőt mutatták be): a Designated Marksman Rifle (DMR) valahol a mesterlövészpuska és a Battle Rifle között helyezkedik majd el, a Covenant oldalon megjelenő Needle Rifle pedig a közkedvelt Needlert durvítja be egy fokkal. A gránátválaszték viszont csökken - a frag és a plazma marad, a spike és flame távoznak.

Az életerő kezelése a Halo / ODST rendszerét alkalmazza, a pajzs lesebzése után permanensen sérülő életerővel. A harmadik epizódban bemutatkozó felvehető / egyszer használható eszközök ugranak, helyettük többször használható tulajdonságokat kapunk. Ezekből egyszerre egyet “szerelhetünk fel” a páncélunkra, viszont többször (újratöltődés után) is használhatjuk majd őket.

A Halo: Reach 2010 őszén érkezik, Xbox 360-ra.

Heroes of Mount Dragon

6 órája

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

9 órája
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

1 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

1 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

1 napja

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

2 napja
1

iRacing Arcade

2 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

3 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

3 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

3 napja
2

Marathon

4 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

4 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

5 napja
1

God of War: Sons of Sparta

5 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

7 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

8 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

8 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

9 napja
6

Scott Pilgrim EX

2026.03.25.
10