Peter Moore és a PlayStation 3

Oldern2007.05.17. 01:30

Peter Moore-t hallgatni / olvasni mindig öröm: az Xbox üzletág ura tapasztalt veteránként (annak idején a Sega amerikai divíziójának elnöki pozíciójából igazolt át) osztja az észt és a pofonokat. A Next Generation interjújában a kurrens X360-történések mellet a konkurencia is terítékre kerül. Összefoglalunk.

Kezdjük talán a legérdekesebbel: Peter Moore szerint a Dreamcast-el hasonló hibákat követtek el ők ("Fájdalmas visszaemlékezni azokra az időkre - mindent elterveztünk, és nagyon nem úgy sültek el a dolgok, ahogy szerettük volna..."), mint amit most a Sony marketingesei: a szolgáltatást elfelejtik a vásárlók igényeihez igazítani, és a konzolnak nem sikerült betöltenie azt a szerepet, amit szántak neki. "Az Xbox 360-al a piac egy jól elkülöníthető szegmensére pozícionáltuk magunkat az Xbox Live, a Marketplace és a komoly játékosoknak szánt tartalmak segítségével - a Nintendo is elhelyezte magát, a könnyed szórakoztatás irányába. A Sony-nál nem látni, hogy miért is kellene PlayStation 3-at vásárolni - főleg ilyen áron. Ott van egy rakás extra lehetőség, de magával a játékkínálattal komoly problémák vannak - és ez nem a saját véleményem, hanem világszerte olvasni a különböző fórumokon."

Blu-Ray? "Azt gondolom, hogy közel sem az a helyzet, mint anno a DVD-Vhs váltásnál volt. Akkoriban a tévéd tökéletesen fogadta az új jelet - most szinte muszáj lecserélni azt is. Továbbá nem egyértelmű a Blu-Ray győzelme: talán 2008 karácsonyára már ki lehet hirdetni bármiféle győztest a formátumháborúban, de nem korábban. Mi éppen ezért akartuk mindenképpen elkerülni azt, hogy ráerőszakoljuk a vásárlókra az egyik bizonytalan sorsú formátumot."

A Sony kóstolgatása folytatódott, a Home támadásával. "Pár éve elgondolkoztunk mi is ennek a lehetőségén. Virtuális avatárt létrehozni, lézengeni, beszélgetni másokkal, zenéket letölteni, tartalmat készíteni - nem hangzik rosszul. Azonban nem voltunk biztosak benne, hogy mindenki ezt akarja. Az Xbox Live éppen ezért lett olyan, amilyen: a kommunikációra, a játékra és a gyors navigálásra lett kitalálva. A Home nagy vihart kavart a GDC-n, de más dolog bemutatni egy szolgáltatást, és milliók által használni azt. Nem biztos, hogy az emberek lézengeni akarnak."

Az Elite-ről is beszélt Moore, és a különféle változatok szükségességéről. "Nem véletlen, hogy Core és Premium csomagokkal nyitottunk. Az embereknek változó igényeik vannak, és éppen ezért vezettük be az Elite-et is. Bár túlzott piaci igény nem volt rá, mégis remekül fogy, és újabb lehetőséget kínál a leendő Xbox 360 tulajok számára - és ez nagyon fontos. Az olcsóbb változatokra pedig szükség van, főleg olyan országokban, ahol nem szívesen költenek túl sokat egy konzolra."

Peter Moore beszélt még arról, hogy a Viva Pinata sikertelenségének okát abban látják, hogy nem sikerült kellően összekapcsolni a rajzfilmsorozatot a játékkal - de nem szeretnék a jövőben sem elhanyagolni a fiatalabbnak szánt játékok fejlesztését sem. Végül egy aktuális idézet:

"Halo 3? Már idejében intézkedtünk, hogy felkészítsük a szállítókat és az áruházakat arra a keresletre, ami a játék iránt mutatkozni fog. Vannak, akik szerint mindenki a megjelenés napján (szeptember 25 USA/26 EU) akarja majd megvenni a játékot, míg sokak szerint az emberek jobban járnak, ha a nyitáskor messze elkerülik a boltokat..."

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Marvel’s Wolverine

1 napja
5

Diablo IV: Age of Hatred Collection - a Switch 2 változat

1 napja

Forza Horizon 6 PS5-megjelenés és The Triple-i Initiative – ez történt csütörtökön

Továbbá: Cyberpunk 2077 film, Ghost of Tsushima: Legends, Ace Combat 8: Wings of Theve.

2 napja
4

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD

2 napja
4

Game Pass: október első hetei

A Gears of War: E-Day és a Minecraft Dungeons II után is folytatódik a premier áradat a szolgáltatás kínálatában. Ha nem csak Premium előfizetésünk van.

2 napja
6

Hétközi horrorcsomag – ez történt szerdán

Benne: Springs, Eternal, Becrowned, BrokenLore: Ascend, Dead of Darkness 2, Hazard Levels, Marvel Tokon: Fighting Souls, Atmosfar, SNØ: Ultimate Freeriding.

3 napja
1

RetroSpace - magyar a zűrben!

3 napja
18

Dátumok és még több demó – ez történt kedden

Benne: Gundam Rogue Orbit, At Fate's End, Warhammer Survivors, My Friendly Neighborhood.

4 napja
1

Átiratok és demók – ez történt hétfőn

Benne: Monster Hunter Rise, DuneCrawl, Frostpunk, Work Work Work, Dungeon Munchies 2.

5 napja

Heti megjelenések | 2026 #41

5 napja
4

Silent Hill: Townfall

5 napja
4

Future Knight - Nyolc óra világvégéig

8 napja
9

SiN Reloaded

8 napja
4

Kena: Scars of Kosmora csúszás, új PS5 AI upscaler jön – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Elta: Defy All Gods, Croc 2: Kingdom of the Gobbos, VOID/BREAKER, Moadra, Sound System, Metro Redux, Serafini Productions.

9 napja
4

Alien Breed 35th Anniversary Collection

9 napja
10

Független lett a Grasshopper Manufacture – ez történt szerdán

Továbbá: Stranger Than Heaven, Asylum, Grave Seasons, Queen's Domain, Crimson Desert, Antonblast.

2026.10.01.
1

Mythic Achievementek és a Naughty Dog jövője – ez történt kedden

Továbbá: Remothered Remastered, Stranger Than Heaven, Monster Hunter Outlanders,

2026.09.30.
13

Rivage

2026.09.29.
4

Hétindító visszatérések – ez történt hétfőn

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Abandoned, Something is Wrong with the Library, Suri: The Seventh Note, God of War Laufey.

2026.09.29.
3

Heti megjelenések | 2026 #40

2026.09.28.
4