Peter Moore és a PlayStation 3

Oldern2007.05.17. 01:30

Peter Moore-t hallgatni / olvasni mindig öröm: az Xbox üzletág ura tapasztalt veteránként (annak idején a Sega amerikai divíziójának elnöki pozíciójából igazolt át) osztja az észt és a pofonokat. A Next Generation interjújában a kurrens X360-történések mellet a konkurencia is terítékre kerül. Összefoglalunk.

Kezdjük talán a legérdekesebbel: Peter Moore szerint a Dreamcast-el hasonló hibákat követtek el ők ("Fájdalmas visszaemlékezni azokra az időkre - mindent elterveztünk, és nagyon nem úgy sültek el a dolgok, ahogy szerettük volna..."), mint amit most a Sony marketingesei: a szolgáltatást elfelejtik a vásárlók igényeihez igazítani, és a konzolnak nem sikerült betöltenie azt a szerepet, amit szántak neki. "Az Xbox 360-al a piac egy jól elkülöníthető szegmensére pozícionáltuk magunkat az Xbox Live, a Marketplace és a komoly játékosoknak szánt tartalmak segítségével - a Nintendo is elhelyezte magát, a könnyed szórakoztatás irányába. A Sony-nál nem látni, hogy miért is kellene PlayStation 3-at vásárolni - főleg ilyen áron. Ott van egy rakás extra lehetőség, de magával a játékkínálattal komoly problémák vannak - és ez nem a saját véleményem, hanem világszerte olvasni a különböző fórumokon."

Blu-Ray? "Azt gondolom, hogy közel sem az a helyzet, mint anno a DVD-Vhs váltásnál volt. Akkoriban a tévéd tökéletesen fogadta az új jelet - most szinte muszáj lecserélni azt is. Továbbá nem egyértelmű a Blu-Ray győzelme: talán 2008 karácsonyára már ki lehet hirdetni bármiféle győztest a formátumháborúban, de nem korábban. Mi éppen ezért akartuk mindenképpen elkerülni azt, hogy ráerőszakoljuk a vásárlókra az egyik bizonytalan sorsú formátumot."

A Sony kóstolgatása folytatódott, a Home támadásával. "Pár éve elgondolkoztunk mi is ennek a lehetőségén. Virtuális avatárt létrehozni, lézengeni, beszélgetni másokkal, zenéket letölteni, tartalmat készíteni - nem hangzik rosszul. Azonban nem voltunk biztosak benne, hogy mindenki ezt akarja. Az Xbox Live éppen ezért lett olyan, amilyen: a kommunikációra, a játékra és a gyors navigálásra lett kitalálva. A Home nagy vihart kavart a GDC-n, de más dolog bemutatni egy szolgáltatást, és milliók által használni azt. Nem biztos, hogy az emberek lézengeni akarnak."

Az Elite-ről is beszélt Moore, és a különféle változatok szükségességéről. "Nem véletlen, hogy Core és Premium csomagokkal nyitottunk. Az embereknek változó igényeik vannak, és éppen ezért vezettük be az Elite-et is. Bár túlzott piaci igény nem volt rá, mégis remekül fogy, és újabb lehetőséget kínál a leendő Xbox 360 tulajok számára - és ez nagyon fontos. Az olcsóbb változatokra pedig szükség van, főleg olyan országokban, ahol nem szívesen költenek túl sokat egy konzolra."

Peter Moore beszélt még arról, hogy a Viva Pinata sikertelenségének okát abban látják, hogy nem sikerült kellően összekapcsolni a rajzfilmsorozatot a játékkal - de nem szeretnék a jövőben sem elhanyagolni a fiatalabbnak szánt játékok fejlesztését sem. Végül egy aktuális idézet:

"Halo 3? Már idejében intézkedtünk, hogy felkészítsük a szállítókat és az áruházakat arra a keresletre, ami a játék iránt mutatkozni fog. Vannak, akik szerint mindenki a megjelenés napján (szeptember 25 USA/26 EU) akarja majd megvenni a játékot, míg sokak szerint az emberek jobban járnak, ha a nyitáskor messze elkerülik a boltokat..."

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

4 órája

Marathon

14 órája
4

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

20 órája
4

Heti megjelenések | 2026 #14

1 napja
1

God of War: Sons of Sparta

2 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

3 napja
8

Mega Man Star Force Legacy Collection

4 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

4 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

5 napja
6

Scott Pilgrim EX

6 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

6 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

7 napja
7

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

7 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

8 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

9 napja
28

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

2026.03.21.
13

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

2026.03.21.
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

2026.03.21.
2

Dread Delusion - a konzolos változat

2026.03.20.
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

2026.03.20.
1