Tekken 6 fejlesztői interjú

Oldern2007.07.26. 08:35

A japán Arcadia magazinban nemrég egy interjú került leközlésre a Tekken széria legújabb epizódjának fejlesztőivel - nem kellett sok idő, hogy az információk a netre szivárogjanak, így következzen némi insider morzsa a sorozat rajongói számára.

>>A játéktermi változat 60-65%-os készültségi fokozatban található, a fejlesztők szerint a hardverből még kihozhatnak annyit, hogy egy fokkal még szebb legyen a játékuk - a PlayStation 3 változatról azonban eleddig nem esett szó. A legnagyobb előrelépés állítólag a hangokban történt - a sorozat történetének legélethűbb, legkeményebb effektjei fognak majd megszólalni a játékban.

>> Bevezetésre került a Rage rendszer, melynek lényegét pontosan nem magyarázták el, de nagyjából az a célja, hogy a profi játékosok se lazíthassanak, ha életerejük 100% környékén található, és ellenfelükkel már majdnem végeztek. Ez alapján könnyen kikövetkeztethető hogy a halálukon lévő, tehát nagyon sérült karakterek tombolni kezdenek, amivel drasztikusan megnövelhetik a kiosztott sebzés mennyiségét.

>> A legnagyobb újítás természetesen a pályákon belüli törhető és módosítható objektumok bekerülése volt: a fejlesztők szerint az eddigi képeken és videókon látható formáját megváltoztatják, és nem játéktechnikai előnyt jelent majd ez a törés, hanem csupán pár pontnyi extra sebzést és némi frame-előnyt jelent majd. Az igéretek alapján minden pálya különleges lesz ebből a szempontból - és természetesen a karakterek reakciója is ehhez mérhető lesz majd.

>> A játékmenet is folyamatos csiszoláson megy majd keresztül: gyengítik a felkeléshez köthető rugások erejét, növelik a karakterek hp-ját, és természetesen sok-sok extrát igérnek a japán játéktermi játékosoknak is, ranking-systemmel, elérhető bónuszokkal, medálokkal - remélhetőleg a PlayStation 3 változat is örököl majd néhányat ezek közül.

Amint újabb információink lesznek a játékról (legvalószínűbb, hogy a Tokyo Game Show után lesz ez esedékes), közöljük majd -egyelőre ennyi. (Thx Mitsurugi)

Life is Strange: Reunion

39 perce

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

3 órája
6

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

19 órája
1

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

1 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #15

1 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

2 napja
4

Heroes of Mount Dragon

4 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

4 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

5 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

5 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

5 napja
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

6 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

6 napja
1

iRacing Arcade

6 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

7 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

7 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

7 napja
2

Marathon

7 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

8 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

9 napja
1