Dead Space bemutató

dragCsető Zsolt2008.07.16. 16:30

Az EA Redwood Shores az idei évben figyelemre méltó próbát tesz a túlélő-horror műfajjal: a Dead Space címéhez hűen a távoli űrbe helyezi az akció és a rettegés helyszínét, minden eddiginél brutálisabb körítéssel próbálkozva. Az E3-on kipróbálható volt a játék - lássuk a tapasztalatokat.

A Dead Space alaphelyzete a következő: hősünk, Isaac, és csapata segélyhívást kap az USG Ishimura nevű bányászhajóról, amely műszaki problémákkal kűzd, a helyszínre érve azonban nem éppen szép látvány fogad bennünket, ugyanis az egész legénységet lemészárolták, ráadásul társainktól is sikerül elszakadni, így hát egyedül kell megkűzdenünk a túlélésért.

Az E3-on mutogatott demó a játék középső szekciójából mutatott egy szeletet, melyben elsődleges feladatunk az úgynevezett poison pod-ok elpusztítása volt, melyek igazából a legénység erősen elcsonkított, félhalott tagjai, akiket az idegen faj - necromorph - mérgező matériát termelő tagokkal látott el. És igen, sajnos régről ismerős barátok is vannak közöttük: a Dead Space nem egyszer állítja majd hasonló helyzetbe Isaac-et.

A dolog persze sejthető, hogy nem lesz sétagalopp, az idegenek ugyanis számos alakban próbálnak majd életünkre törni, és mindegyikük ellen más-más taktika, és főleg fegyver az optimális. Utóbbi megoldására szerencsére kínál megoldást a játék, a halottaktól felvehető fizetőeszköz segítségével ugyanis az állomás termináljainál fegyvereket vásárolhatunk, melyeknek ezután számos tulajdonságát fejleszthetjük, beleértve a tűzerőt, a pontosságot és a kapacitást. A harceszközök között a játék során a D-pad segítségével váltogathatunk, valós időben, de minden mást így tehetünk majd, tárgyaink között kutatva ugyanis az idő nem áll meg, így minden egyes biztonságos másodpercet alaposan ki kell használnunk. Hagyományos értelemben vett menü sincs: a HUD, az inventory és minden fontos információ az Isaac elé kivetített hologramon jelenik meg, ami nem mellesleg igen látványosan néz ki.

Az idegenek elleni harc pontosan ugyanolyan nézetből történik, mint mondjuk a Resident Evil 4 esetében, az ellenfeleket pedig első sorban taktikus megközelítéssel eliminálhatjuk a leghatékonyabban, éppen ezért érdemes sűrűn váltogatni a fegyvereket: a kisebbek ellen remekül működik a lángszóró, a melegebb helyzeteknél a több idegen kezelésére is képes puskát érdemes alkalmazni, míg az igazán nagy dögöket a lassan töltődő, ám annál erősebb futurisztikus ágyúval ártalmatlaníthatjuk. Néha persze ez sem elég, és be kell vetnünk néhány trükköt: a demóban például látható volt egy miniboss, ami egy igen masszív kreatúra, erős páncéllal, és ennek ellenére agilis mozgással, akit aztán Isaac úgy intézett el, hogy egy-egy energiaburkot lőtt rá, amely lelassította, és így elérhetővé váltak hátsó, sebezhető pontjai.

A próbaverzió végső szakaszában egy gravitációmentes helyszínen lehetett mozogni, ahol egyetlen gombnyomással átugorhattunk a négy fal valamelyikére, és végül egy igazi főellenfélharc is várt hősünkre a Leviatán ellen, akit pont az előbb említett módszerrel lehetett legyőzni: az ugrálással kikerülhetővé válnak méretes csápjai, melyeket hatástalanítva a lény sziklák lövöldözésével próbálkozott, ám Isaac ruhájának telekinetikus erőit használva ezeket visszalövöldözve végül elpusztíthatóvá vált a szörny.

Érdemes még megemlíteni a játék egyik sajátos elemét, a veszélyérzet állandó jelenlétét, igazán ugyanis sehol sem leszünk biztonságban. A demóban például volt egy rész (de a lenti videóban is látható), ahol hirtelen egy hatalmas csáp kapta el Isaac lábát, ami egy halált jelentő lyukba vonszolta hősünket - már ha nem voltunk elég ügyesek, és nem tudtunk kiszabadulni. Az ilyesfajta, elhalálozással végződő jelenetekből egyébként számtalan lesz a játékban, a készítők még a "hagyományos" harcokhoz is több tucat ilyet készítettek, melyek mellé nem mellesleg gondolkodás nélkül kihajítható a 18-as karika.

Brutális tálalással, és erőteljes atmoszférával próbálja tehát vásárlásra bíztatni a stílus kedvelőit a Dead Space: a szimpatizálók október végén kaparinthatják majd meg a végleges verziót, PlayStation 3, Xbox 360, avagy PC platformra.

**>> DEAD SPACE TRAILER + GAMEPLAY DEAD SPACE TRAILER DEAD SPACE KÉPEK

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

17 órája
6

Anthem#9

1 napja
1

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

2 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

3 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

3 napja
8

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

4 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

4 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

5 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

5 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

6 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

6 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

7 napja
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

7 napja
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

8 napja
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

9 napja
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

2026.01.30.
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

2026.01.29.
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

2026.01.29.
9

Radiolight

2026.01.28.
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

2026.01.28.
5