Dead Space bemutató

dragCsető Zsolt2008.07.16. 16:30

Az EA Redwood Shores az idei évben figyelemre méltó próbát tesz a túlélő-horror műfajjal: a Dead Space címéhez hűen a távoli űrbe helyezi az akció és a rettegés helyszínét, minden eddiginél brutálisabb körítéssel próbálkozva. Az E3-on kipróbálható volt a játék - lássuk a tapasztalatokat.

A Dead Space alaphelyzete a következő: hősünk, Isaac, és csapata segélyhívást kap az USG Ishimura nevű bányászhajóról, amely műszaki problémákkal kűzd, a helyszínre érve azonban nem éppen szép látvány fogad bennünket, ugyanis az egész legénységet lemészárolták, ráadásul társainktól is sikerül elszakadni, így hát egyedül kell megkűzdenünk a túlélésért.

Az E3-on mutogatott demó a játék középső szekciójából mutatott egy szeletet, melyben elsődleges feladatunk az úgynevezett poison pod-ok elpusztítása volt, melyek igazából a legénység erősen elcsonkított, félhalott tagjai, akiket az idegen faj - necromorph - mérgező matériát termelő tagokkal látott el. És igen, sajnos régről ismerős barátok is vannak közöttük: a Dead Space nem egyszer állítja majd hasonló helyzetbe Isaac-et.

A dolog persze sejthető, hogy nem lesz sétagalopp, az idegenek ugyanis számos alakban próbálnak majd életünkre törni, és mindegyikük ellen más-más taktika, és főleg fegyver az optimális. Utóbbi megoldására szerencsére kínál megoldást a játék, a halottaktól felvehető fizetőeszköz segítségével ugyanis az állomás termináljainál fegyvereket vásárolhatunk, melyeknek ezután számos tulajdonságát fejleszthetjük, beleértve a tűzerőt, a pontosságot és a kapacitást. A harceszközök között a játék során a D-pad segítségével váltogathatunk, valós időben, de minden mást így tehetünk majd, tárgyaink között kutatva ugyanis az idő nem áll meg, így minden egyes biztonságos másodpercet alaposan ki kell használnunk. Hagyományos értelemben vett menü sincs: a HUD, az inventory és minden fontos információ az Isaac elé kivetített hologramon jelenik meg, ami nem mellesleg igen látványosan néz ki.

Az idegenek elleni harc pontosan ugyanolyan nézetből történik, mint mondjuk a Resident Evil 4 esetében, az ellenfeleket pedig első sorban taktikus megközelítéssel eliminálhatjuk a leghatékonyabban, éppen ezért érdemes sűrűn váltogatni a fegyvereket: a kisebbek ellen remekül működik a lángszóró, a melegebb helyzeteknél a több idegen kezelésére is képes puskát érdemes alkalmazni, míg az igazán nagy dögöket a lassan töltődő, ám annál erősebb futurisztikus ágyúval ártalmatlaníthatjuk. Néha persze ez sem elég, és be kell vetnünk néhány trükköt: a demóban például látható volt egy miniboss, ami egy igen masszív kreatúra, erős páncéllal, és ennek ellenére agilis mozgással, akit aztán Isaac úgy intézett el, hogy egy-egy energiaburkot lőtt rá, amely lelassította, és így elérhetővé váltak hátsó, sebezhető pontjai.

A próbaverzió végső szakaszában egy gravitációmentes helyszínen lehetett mozogni, ahol egyetlen gombnyomással átugorhattunk a négy fal valamelyikére, és végül egy igazi főellenfélharc is várt hősünkre a Leviatán ellen, akit pont az előbb említett módszerrel lehetett legyőzni: az ugrálással kikerülhetővé válnak méretes csápjai, melyeket hatástalanítva a lény sziklák lövöldözésével próbálkozott, ám Isaac ruhájának telekinetikus erőit használva ezeket visszalövöldözve végül elpusztíthatóvá vált a szörny.

Érdemes még megemlíteni a játék egyik sajátos elemét, a veszélyérzet állandó jelenlétét, igazán ugyanis sehol sem leszünk biztonságban. A demóban például volt egy rész (de a lenti videóban is látható), ahol hirtelen egy hatalmas csáp kapta el Isaac lábát, ami egy halált jelentő lyukba vonszolta hősünket - már ha nem voltunk elég ügyesek, és nem tudtunk kiszabadulni. Az ilyesfajta, elhalálozással végződő jelenetekből egyébként számtalan lesz a játékban, a készítők még a "hagyományos" harcokhoz is több tucat ilyet készítettek, melyek mellé nem mellesleg gondolkodás nélkül kihajítható a 18-as karika.

Brutális tálalással, és erőteljes atmoszférával próbálja tehát vásárlásra bíztatni a stílus kedvelőit a Dead Space: a szimpatizálók október végén kaparinthatják majd meg a végleges verziót, PlayStation 3, Xbox 360, avagy PC platformra.

**>> DEAD SPACE TRAILER + GAMEPLAY DEAD SPACE TRAILER DEAD SPACE KÉPEK

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

3 órája

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

18 órája
3

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

19 órája
1

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

1 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

2 napja
1

Halo: Campaign Evolved

3 napja
31

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

3 napja

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

3 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

4 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

5 napja
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

6 napja

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

7 napja
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

7 napja
11

Pigeon: A Love Story – Turbó Turbi Társkereső

8 napja
2

PlayStation Game Catalog: az augusztusi érkezők

Helldivers II. Hell is Us. Kingdom Come: Deliverance II. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket ebben a hónapban.

8 napja
10

Bővül a Ghost of Yotei, csúszik a Dawn of War IV – ez történt szerdán

Továbbá: The Sinking City 2, Phantom Blade Zero, Crescent County, Shellbound, Precognition, Aether Wizard Life.

8 napja
5

Lunarium

9 napja
2

Supermassive Games leépítés, limitált PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Persona 4 Revival, The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, SPRAWL zero.

9 napja
5

Sovereign Tower

Noha a nyár jellemzően uborkaszezonnak számít a játékiparban, ez nem jelenti azt, hogy ekkor ne jelenhetnének meg jó címek. Vessünk csak egy pillantást a Sovereign Towerre!

2026.08.11.
2

1666: Amsterdam korai start, Big Walk sikerek – ez történt hétfőn

Továbbá: over the hill, Lost & Found, PATLABOR the Case Files, Crowns and Pawns: Amber Road, Hubert, Village in the Shade.

2026.08.11.