PC után konzolokra látogat a The Witcher, erősítette meg Jakob Stilinsky játékdizájner egy videóinterjú keretében. A The Witcher: Rise of the Wolf PS3-ra és Xbox360-ra készül, megjelenési időponttal egyelőre nem rendelkezik.
A fantasy univerzumba ágyazott szerepjáték konzolos kiadása teljesen új, sokkal dinamikusabb harcrendszert kap, ráadásul látvány terén is többet ígér PC-s elődjénél a játék, legalábbis a dizájner ígérete szerint jobban fog kinézni. Az interjúból kiderül továbbá, hogy számtalan új mozdulatot mocapeltek CD Projekték, melynek köszönhetően több száz karakteranimációval bővül a paletta.
Fejlődik az ellenfelek viselkedése is, merőben változatosabb és agresszívebb harcmodort képviselnek majd az utunkba akadó rémségek. További részletek, információk a videóban.
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás