Az Xbox One bemutatója során több ízben is elhangzott, hogy a konzol számításokhoz is képes lesz használni a felhőt, nem csak tartalmak eléréséhez és tárolásához. De mit jelent ez vajon számokra lefordítva?
Az ausztrál Xbox részleg szóvivője, Adam Pollington azt nyilatkozta, hogy az Xbox One alapesetben tízszer erősebb az elődjénél, a felhő használatával azonban még tovább, ennek négyszeresére növelhetik a gép teljesítményét.
Hogy aztán ez miként fog megvalósulni a gyakorlatban, az egyelőre nem tisztázott - a cloud ilyesfajta felhasználása mindenképpen jövőbe mutató dolog, kérdés azonban, hogy miként tudják lekezelni az egyes játékok a felhő meglétét, illetve hiányát, valamint hogy milyen kihatással lesz ez magára a játékélményre.
Bízunk benne, hogy az E3 során ezzel a funkcióval is szemléletesebben megismerkedhetünk majd.
