Splinter Cell: Conviction - infók, képek, trailer

dragCsető Zsolt2009.06.02. 12:20

Sam Fisher sokáig, talán egy kicsit túlságosan is sokáig maradt távol. A kémkedős-lopakodós szorzat utolsó felvonása, a Double Agent a legutóbbi konzolos generáció-váltás környékén próbált új rajongókat toborozni a reszelős hangú titkosügynöknek - mérsékelt sikerrel. A Double Agent ugyanakkor a változások előszelét jelentette, egy emberibb, a lánya halála után lelkileg összetört Fishert ismerhettünk meg benne. A régóta készülő Conviction ezt a vonalat viszi tovább: Sam magányos ügynökként, a Third Echelon-t maga mögött hagyva nyomoz a lánya gyilkosa után - a személyes bosszúhadjáratnak induló történet mögött azonban hamar felsejlik egy komplex összeesküvés, és borostás ügynökünk ismét az események kellős közepében, egy Máltától Washingtonig ívelő kalandban találja magát.

Mivel Sam mögött most már nem áll ott a high-tech kütyüket és fegyvereket csőstül szállító Third Echelon, kénytelen a saját eszére, illetve a környezetéből felszedhető tárgyakra hagyatkozni. Új fegyverekhez úgy juthat, ha elveszi őket az ellenfelektől, a sarkon való bekukucskáláshoz pedig (például) egy autó letört visszapillantó tükrét használhatja. A játékot fejlesztő Ubisoft Montreal számos ilyen trükköt ígér, azaz jók sok, különböző célokra használható tereptárgyat szórnak el a Conviction-ben. A nagyobb szabadságfok egyébként a játék egészét jellemzi, a Conviction sokkal kevésbé lineáris kaland, mint az előző epizódok. Sam mozgása is megváltozott, a Ubisoft agresszívabb gyorsabban mozgó ügynököt csinált Sam-ből - hősünk képes lesz például épületeket megmászni, némileg az Assassin's Creed-et idéző módon.

A játék ettől függetlenül még mindig első sorban a lopakodásról szól, a hatékony osonkodást és felderítést pedig több új lehetőség segíti. A "mark and execute" (kijelölés és végrehajtás) mozdulatsor a Rainbow Six sorozatból lehet ismerős. Ott a csapattársaid számára jelölheted ki, hogy kire lőjenek egy helységbe való behatoláskor, itt Samnek adhatod meg előre, hogy ki lesz az első áldozat - ahogy elindítod az akciót, Sam automatikusan megtámadja a célszemélyt. A korábbi részekben nagy szerepet játszó “rejtettség mérő” nyugdíjba vonul, helyette a környezet színei fogják jelezni, hogy éppen rejtve vagyunk-e - ha minden színes, akkor lának minket, ha a környezet átmegy fekete-fehérbe (mínusz ellenfelek és használható tárgyak), akkor rejtőzünk.

Szintén hasznos újítás az “itt láttak utoljára” kijelző: ha sikerül lelépned az üldözőid elől, egy Sam szellem-mása jelöli, hogy hol, és milyen pozícióban látták utoljára az őrök. Ez azért hasznos, mert taktikát tudsz rá ápítenim tudod és látod, hogy éppen hol keresnek - ezzel a módszerrel csúnya, sötét helyekre csalhatod az ellenfeleket némi nyakszorongatás céljából. Apropó, szorongatás: Fisher új példaképe Jack Bauer, a mindenre elszánt terror-elhárítót megszégyenítő brutalitással vallatja majd a célszemélyeket, a manőver végén pedig eldöntheti, hogy végez-e az áldozatával. A Ubisoft a nagyobb beleélés kedvéért a kezelőfelületet is minimalizálja. A videókat / emlékeket a karakter elé vetítve látjuk (mint a Dead Space-ben), a fontosabb üzenetek és információk pedig a falakra és tárgyakra vetítve / festve jelennek majd meg.

A Splinter Cell: Conviction a dolgok jelenlegi állása szerint idén ősszel érkezik, Xbox 360-ra és PC-re.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Super Meat Boy Again+ bejelentés, Vindictus cinematic trailer – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, PS5 QSSR, God of War: Sons of Sparta, Lucky Luke: The Lonesome Cowboy Collection, Forest Escape: Last Train, Sturmjäger.

4 órája
1

Final Fantasy Resonance

13 órája
4

Wolfenstein 3 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Fable, Xbox Backward Compatibility on PC, Doom: The Dark Ages, Halo: Campaign Evolved, Vindictus: Defying Fate, The Spectrum Retreat: Redux.

1 napja
4

The Séance of Blake Manor

1 napja
5

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

2 napja
5

Hillthorn

2 napja
1

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

2 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

3 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

3 napja
3

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

4 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

4 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

5 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

5 napja
11

Godzilla Minus Zero

6 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

6 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

8 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

8 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

9 napja
19

Ecstatica I + II

2026.11.04.
22

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

2026.11.04.
4