Max Payne 3: öregebb, kopaszabb, dühösebb

Max Payne 3: öregebb, kopaszabb, dühösebb

liquidSomosi László2009.06.14. 21:47

A Remedy 2001-ben nagyot dobbantott: a Max Payne új ízt vitt az akciójátékok műfajába, itt láthattuk először az azóta sok helyen, sokszor használt időlassításos lövöldözést. A borongós hangulatú játék harmadik része új fejlesztőnél, új környezetben, erősen leamortizált hőssel folytatja a sorozatot.

Városi dzsungel

A harmadik részt a Rockstar Vancouver fejleszti, a kanadai Rockstar lerakat nem újonc stúdió, nekik köszönhetjük a The Warriors-t, vagy a remek Bully-t is. A történet a második rész történései után tizenkét évvel játszódik, Max már nem rendőr, és New Yorkot is elhagyta, belső démonai elől Brazíliába, Sao Pauloba menekült. Max élete összeomlott (bár már eddig is eléggé össze volt omolva), az odabent rikoltozó démonokat pedig egy csinos fájdalomcsillapító függőséggel próbálja csitítani. Volt rendőrként Brazíliában azt csinálja, amihez igazán ért: fegyveres biztonsági őrként szolgálja az egyik rettenetesen gazdag helyi családot. A Rockstar egyelőre nem árul el többet a sztoriról, de sejtéseink azért vannak. Sao Paulo kemény hely, a fiatal férfilakosság jellemzően erőszakos körülmények között szenderül jobblétre, és az emberrablások is mindennaposnak számítanak - gyaníthatóan ezek kombinációja játszik nagy szerepet abban, hogy Max ismét dupla Berettát ragad.

Ólombalett

És ha megragadja, lövöldözni is fog vele, jó sokat. A Rockstar a korábbi két rész játékmenetének fő elemeit átveszi, és újakat dob be. A bullet-time (az időlassítás) marad, és állítólag látványosabb, brutálisabb lesz, mint valaha. A környezet részben rombolható lesz, új lehetőségként pedig a fedezékbe húzódás, és az emberi pajzs használata mutatkoznak be. A fedezékesdi manapság roppant divatos ugyan, de a Max Payne játékmenetébe csak részben illeszthető be - a Rockstar szerint nem is kap túl nagy hangsúlyt, kiegészítő lehetőségként utalnak rá. A játék alatt a GTA IV-et (meg mostanában szinte az összes Rockstar játékot) hajtó Rage motor futkároz. Nyitott, szabadon bejárható városra ugyan nem kell számítani, de a pályák nem lesznek teljesen lineárisak, számos alternatív útvonallal találkozhatunk majd. A Rockstar Vancouver nagy hangsúlyt fektet Max mozgására: éreztetni szeretnék emberünk megnövekedett testtömegét, a lassított lövöldözéseket pedig látványos, gondosan koreografált ólom-baletthez hasonlítják. A single player játékrész mellett ezúttal multi mókára is számíthatunk - a részletek még nem ismertek.

Napfényes noir

Homlokráncolásra talán az adhat okot, hogy az új helyszín radikális ellentéte az első két epizód sötét, ködös, határozottan noir hangulatú New York-jának. A Rockstar szerint Sao Paulo-ban is lehet ilyen történetet mesélni - a noir nem feltétlenül egyenlő New Yorkkal, az éjszakával és a szaxofonnal. Valóban nem - de az éjszaka, és a borongós metropolisz határozottan jót tesz ki. Mi sül ki az újító szándékból, és az öregebb, lecsúszottabb, de még mindig nagyon dühös Max Payne-ből? Télen meglátjuk.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

3 órája

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt a hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

14 órája
7

Heti megjelenések | 2026 #38

1 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

1 napja
7

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

2 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

2 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

3 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

3 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

4 napja
44

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

4 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

6 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

6 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

6 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

7 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

9 napja
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

2026.09.05.
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

2026.09.04.
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

2026.09.04.
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

2026.09.03.
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

2026.09.02.
4