[Teszt] Radiolight

Radiolight

KharexSzőllősi Kristóf2026.01.28. 23:00

Nem tudom, ti hogyan vagytok vele, de rám mindig is a frászt hozták az eltűnt emberekről szóló történetek. Van abban valami hátborzongató, valami mélyen megrendítő, amikor valaki egyik pillanatról a másikra csak úgy eltűnik a föld színéről, hogy aztán soha többé ne kerüljön elő. Néha elég egy sietősen bevett kanyar, vagy egy rövid séta egy közeli tóhoz, és az illetőnek már csak a hűlt helyét találni.

Alighanem hasonlóan érezhet a téma iránt Krystof Knesl is, az önállóan dolgozó indie fejlesztő legújabb programjában ugyanis egy kisvárosi rendőrt alakíthatunk, aki rejtélyes eltűnések miatt nyomoz egy gyönyörű, de ugyanakkor halálosan veszélyes nemzeti parkban. A játék tavaly őszi megjelenésekor sajnos elkerült minket, nemrég viszont befutott hozzá a Steam Deck kompatibilis verzió, ennek örömére pedig mi is felkerekedtünk, hogy megnézzük, mi zajlik a sűrű fenyves legmélyén, ahol a rádiók furán viselkednek, és ahol a helyiek gyakran panaszkodnak különös fényekre a fák között…

A Radiolight az 1980-as évek derekára kalauzol el minket, egy Ashwood Creek nevű fiktív oregoni kisvárosba. A település általában idilli helynek mondható, kedves helyiekkel és gyönyörű környezettel, ennek a bukolikus hangulatnak azonban a játék jelenében már nyoma sincs. Nem sokkal a kampány kezdete előtt ugyanis eltűnt egy fiatal cserkész a közeli nemzeti parkból, és az önkéntesek akárhogy kutatnak utána, nem tudják előkeríteni. Ráadásul, ha ez nem lenne elég, hirtelen az egyik keresőnek – egy hivatalos erdésznek – is nyoma vész, így a helyi seriffnek nincs más választása, ki kell küldenie az egyik nyomozóját az éj közepén az erdőbe, hogy megpróbáljon a dolgok végére járni, mielőtt újabb emberek szívódnának fel. Talán mondanunk sem kell, hogy ezt a nyomozót mi alakíthatjuk majd, ahogy az sem nagy titok, hogy a fenyők között olyasmit fogunk találni, ami jócskán túlmutat a józan ész határain.

A Radiolight története ugyan nem ad elő túl nagy narratív bravúrokat, avagy aki játszott már hasonló játékokkal, az valószínűleg hamar meg fogja sejteni, hová tart a sztori, ez azonban nem feltétlen gond, itt ugyanis érezhetően nem a dramaturgián, hanem a hangulaton van a hangsúly, az pedig hibátlan. Legyen szó a fenyőfák között átszüremlő holdfényről, a rádiónk baljóslatú sistergéséről, vagy az egyre nyugtalanítóbb és nyugtalanítóbb nyomokról, melyeket a parkban találunk, itt mindent áthat egy nagyon vaskos és nagyon erős atmoszféra, ami fél pillanat alatt beránt bárkit, aki fogékony az ilyen lassabb tempót diktáló programokra.

Játékmenet terén Krystof Knesl egy interjúban a Firewatch-ot jelölte meg fő inspirációjaként, ez pedig abszolút érződik is a Radiolighton. A program javát egyedül töltjük az erdőben, az egyetlen kapcsolatunk a külvilággal pedig egy adóvevő lesz, túloldalán a főnökünkkel, akinek kötelességtudóan lejelenthetünk mindent, amit csak találunk, a sáros lábnyomoktól kezdve, egy illegális buli maradványain át egészen egy oszladozó szarvastetemig. Emellett kapunk egy rádiót is, amit néha különböző anomáliák hullámhosszára hangolhatunk, nagyjából úgy, mint ahogy az Oxenfree-ben is tettük, és kb. ennyi. Egy szó mint száz, a Radiolight enyhén szólva sem tobzódik mechanikákban, és inkább egy tőrőlmetszett sétaszimulátorként működik, ahol a hangulaton és a történeten van a hangsúly, a játékmenet pedig maximum kiegészíti ezeket, nem pedig kiváltja.

Rettegés úton-útfélen
Hogyan szuperál a Radiolight Steam Decken?

A Radiolight a maga visszafogott módján remekül szuperál hagyományos gépeken, és most már az is magabiztosan kijelenthető, hogy Steam Decken is abszolút megállja a helyét. A tesztelés során elsősorban a Valve kézi PC-jén próbálgattuk Krystof Knesl alkotását, és csak pár apróbb problémába futottunk bele. A hangulat persze csorbul valamelyest az apróbb képernyőn, de a teljesítmény stabil volt, a játék pedig a kisebb felbontás ellenére is abszolút meggyőzően festett. Akadásokkal, beszaggatásokkal nem találkoztunk, és a töltési idők is teljesen jól alakultak.

Egyedül azt sajnáltuk, hogy az irányításon azért érződött, hogy elsősorban egérre és billenytűzetre szabták, nem pedig kontrollerre. A gombkiosztás helyenként nem a leglogikusabb, ami már a térképünk nézegetésekor, vagy az egyes párbeszédopciók közti váltogatáskor is feltűnhet, igazán kellemetlen azonban a rádiónk hangolásakor lesz. Tekintve, hogy a játékban ez utóbbi tevékenység helyettesíti a harcot, többször is előfordul majd, hogy egyszerre kell egy megfelelő frekvenciát eltalálnunk a készüléken, miközben folyamatosan menekülünk a nyomunkban loholó rémségek elől, ezt pedig sokkal kézreállóbb az egér görgőjével kivitelezni, mint a kontrollerrel. Azonban ezek tényleg csak apróságok, így aki Decken vetné bele magát ebbe a szürreális kalandba, az se fog csalódni.

Röviden és tömören: a Radiolight egy olyan cím, ami le se tagadhatná, hogy javarészt egyetlen ember készítette valószínűleg igen sovány büdzséből, ez azonban egyáltalán nem válik a kárára. Minimalista mechanikák ide, helyenként csúnyácska karaktermodellek és animációk oda, Krystof Knesl alkotásának minden porcikáján érzdődik az a figyelem, amivel a fejlesztője összerakta, és az indie iparban ez számít csak igazán. Épp ezért, ha valaki kedveli a szürreális detektívkalandokat vagy az enyhén hátborzongató hangulatú sétaszimulátorokat, erre a programra is vessen egy pillantást, akár hagyományos PC-n játszik, akár Steam Decken.

PLATFORM PC | KIADÓ ICEBERG INTERACTIVE | FEJLESZTŐ KRYSTOF KNESL | MEGJELENÉS 2025. október 23. ÁR 14,79 EUR

Gobliiins Collection

60 perce

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

11 órája
5

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

15 órája

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

1 napja
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

2 napja
3

Nyári megjelenéscsokor – ez történt kedden

Benne: Hellraiser: Revival, EverQuest Legends, Leafy Corner, Planet Crafter, Outward 2

2 napja
1

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

2 napja
4

Game Pass: június utolsó hetei

RV There Yet?. EA Sports FC 26. Call of Duty: Vanguard. Junkster. Egy szokatlanul szűkös frissítés részeként ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

3 napja

1666 Amsterdam - Boszorkányok, jogi drámák és egy felemás prológus

3 napja
8

Egyre biztosabbak az Xbox stúdióbezárások – ez történt hétfőn

Továbbá: BrokenLore: Don't Lie, The Relic: First Guardian, Wreck Runners, Assassin's Creed Shadows, Treyarch.

3 napja
13

Final Fantasy VII Rebirth - a Nintendo Switch 2 változat

4 napja
32

Heti megjelenések | 2026 #25

4 napja
3

to a T

6 napja
3

100 napos újraindítás az Xboxnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Resonance: A Plague Tale Legacy, Valor Mortis, Crimson Desert.

7 napja
35

Hollowbody - a konzolos változatok

8 napja
1

PlayStation Game Catalog: a júniusi érkezők

Final Fantasy XVI. Blades of Fire. Life is Strange: Double Exposure. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

8 napja
6

Xbox gameplay lakoma – ez történt szerdán

Benne: Halo: Campaign Evolved, Fable, Crimson Moon, Stupid Never Dies, The Decectorist Guild, Ubisoft leépítések.

8 napja
7

Swan Song

9 napja
1

Zelda: Ocarina of Time remake, Kingdom Hearts IV és HD-2D Final Fantasy - Nintendo Direct összefoglaló

2026.06.09.
44

Nintendo Direct a láthatáron, Project Mara lelőve – ez történt hétfőn

Továbbá: Halo: Campaign Evolved sztori trailer, Street Fighter 6 eladások, Sea of Stars frissítés.

2026.06.09.
5