[Teszt] Radiolight

Radiolight

KharexSzőllősi Kristóf2026.01.28. 23:00

Nem tudom, ti hogyan vagytok vele, de rám mindig is a frászt hozták az eltűnt emberekről szóló történetek. Van abban valami hátborzongató, valami mélyen megrendítő, amikor valaki egyik pillanatról a másikra csak úgy eltűnik a föld színéről, hogy aztán soha többé ne kerüljön elő. Néha elég egy sietősen bevett kanyar, vagy egy rövid séta egy közeli tóhoz, és az illetőnek már csak a hűlt helyét találni.

Alighanem hasonlóan érezhet a téma iránt Krystof Knesl is, az önállóan dolgozó indie fejlesztő legújabb programjában ugyanis egy kisvárosi rendőrt alakíthatunk, aki rejtélyes eltűnések miatt nyomoz egy gyönyörű, de ugyanakkor halálosan veszélyes nemzeti parkban. A játék tavaly őszi megjelenésekor sajnos elkerült minket, nemrég viszont befutott hozzá a Steam Deck kompatibilis verzió, ennek örömére pedig mi is felkerekedtünk, hogy megnézzük, mi zajlik a sűrű fenyves legmélyén, ahol a rádiók furán viselkednek, és ahol a helyiek gyakran panaszkodnak különös fényekre a fák között…

A Radiolight az 1980-as évek derekára kalauzol el minket, egy Ashwood Creek nevű fiktív oregoni kisvárosba. A település általában idilli helynek mondható, kedves helyiekkel és gyönyörű környezettel, ennek a bukolikus hangulatnak azonban a játék jelenében már nyoma sincs. Nem sokkal a kampány kezdete előtt ugyanis eltűnt egy fiatal cserkész a közeli nemzeti parkból, és az önkéntesek akárhogy kutatnak utána, nem tudják előkeríteni. Ráadásul, ha ez nem lenne elég, hirtelen az egyik keresőnek – egy hivatalos erdésznek – is nyoma vész, így a helyi seriffnek nincs más választása, ki kell küldenie az egyik nyomozóját az éj közepén az erdőbe, hogy megpróbáljon a dolgok végére járni, mielőtt újabb emberek szívódnának fel. Talán mondanunk sem kell, hogy ezt a nyomozót mi alakíthatjuk majd, ahogy az sem nagy titok, hogy a fenyők között olyasmit fogunk találni, ami jócskán túlmutat a józan ész határain.

A Radiolight története ugyan nem ad elő túl nagy narratív bravúrokat, avagy aki játszott már hasonló játékokkal, az valószínűleg hamar meg fogja sejteni, hová tart a sztori, ez azonban nem feltétlen gond, itt ugyanis érezhetően nem a dramaturgián, hanem a hangulaton van a hangsúly, az pedig hibátlan. Legyen szó a fenyőfák között átszüremlő holdfényről, a rádiónk baljóslatú sistergéséről, vagy az egyre nyugtalanítóbb és nyugtalanítóbb nyomokról, melyeket a parkban találunk, itt mindent áthat egy nagyon vaskos és nagyon erős atmoszféra, ami fél pillanat alatt beránt bárkit, aki fogékony az ilyen lassabb tempót diktáló programokra.

Játékmenet terén Krystof Knesl egy interjúban a Firewatch-ot jelölte meg fő inspirációjaként, ez pedig abszolút érződik is a Radiolighton. A program javát egyedül töltjük az erdőben, az egyetlen kapcsolatunk a külvilággal pedig egy adóvevő lesz, túloldalán a főnökünkkel, akinek kötelességtudóan lejelenthetünk mindent, amit csak találunk, a sáros lábnyomoktól kezdve, egy illegális buli maradványain át egészen egy oszladozó szarvastetemig. Emellett kapunk egy rádiót is, amit néha különböző anomáliák hullámhosszára hangolhatunk, nagyjából úgy, mint ahogy az Oxenfree-ben is tettük, és kb. ennyi. Egy szó mint száz, a Radiolight enyhén szólva sem tobzódik mechanikákban, és inkább egy tőrőlmetszett sétaszimulátorként működik, ahol a hangulaton és a történeten van a hangsúly, a játékmenet pedig maximum kiegészíti ezeket, nem pedig kiváltja.

Rettegés úton-útfélen
Hogyan szuperál a Radiolight Steam Decken?

A Radiolight a maga visszafogott módján remekül szuperál hagyományos gépeken, és most már az is magabiztosan kijelenthető, hogy Steam Decken is abszolút megállja a helyét. A tesztelés során elsősorban a Valve kézi PC-jén próbálgattuk Krystof Knesl alkotását, és csak pár apróbb problémába futottunk bele. A hangulat persze csorbul valamelyest az apróbb képernyőn, de a teljesítmény stabil volt, a játék pedig a kisebb felbontás ellenére is abszolút meggyőzően festett. Akadásokkal, beszaggatásokkal nem találkoztunk, és a töltési idők is teljesen jól alakultak.

Egyedül azt sajnáltuk, hogy az irányításon azért érződött, hogy elsősorban egérre és billenytűzetre szabták, nem pedig kontrollerre. A gombkiosztás helyenként nem a leglogikusabb, ami már a térképünk nézegetésekor, vagy az egyes párbeszédopciók közti váltogatáskor is feltűnhet, igazán kellemetlen azonban a rádiónk hangolásakor lesz. Tekintve, hogy a játékban ez utóbbi tevékenység helyettesíti a harcot, többször is előfordul majd, hogy egyszerre kell egy megfelelő frekvenciát eltalálnunk a készüléken, miközben folyamatosan menekülünk a nyomunkban loholó rémségek elől, ezt pedig sokkal kézreállóbb az egér görgőjével kivitelezni, mint a kontrollerrel. Azonban ezek tényleg csak apróságok, így aki Decken vetné bele magát ebbe a szürreális kalandba, az se fog csalódni.

Röviden és tömören: a Radiolight egy olyan cím, ami le se tagadhatná, hogy javarészt egyetlen ember készítette valószínűleg igen sovány büdzséből, ez azonban egyáltalán nem válik a kárára. Minimalista mechanikák ide, helyenként csúnyácska karaktermodellek és animációk oda, Krystof Knesl alkotásának minden porcikáján érzdődik az a figyelem, amivel a fejlesztője összerakta, és az indie iparban ez számít csak igazán. Épp ezért, ha valaki kedveli a szürreális detektívkalandokat vagy az enyhén hátborzongató hangulatú sétaszimulátorokat, erre a programra is vessen egy pillantást, akár hagyományos PC-n játszik, akár Steam Decken.

PLATFORM PC | KIADÓ ICEBERG INTERACTIVE | FEJLESZTŐ KRYSTOF KNESL | MEGJELENÉS 2025. október 23. ÁR 14,79 EUR

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

16 órája
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

1 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

1 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

2 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

2 napja
3

Forgotlings

2 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

3 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

4 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

4 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

4 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

5 napja
5

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

5 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

6 napja
8

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

6 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

6 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

7 napja
36

John Carpenter's Toxic Commando

7 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

7 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

8 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

9 napja
4