[Teszt] PXN P5 8K - villámgyors gamepad, pénztárcabarát formában

PXN P5 8K - villámgyors gamepad, pénztárcabarát formában

mcmackoGéczy Attila2025.10.07. 22:00

A gaming perifériák ritkán tartogatnak nagy meglepetéseket, de annyit elismerhetünk, hogy a külsős hardvergyártók sokszor mernek messzebb merészkedni a Sony-Microsoft-Nintendo belsős gyári megoldásain túlra. A gamepad piac is szépen virágzik, és az „elite” típusú kontrollerek után sokan próbálkoznak hasonló megoldásokkal, és a pénztárcabarát hozzáállást is megtapasztalhatjuk több helyen. A PXN-ről a Gamer365 hasábjain nem sok információt olvashattatok eddig, ám a P5 8K kontrollerük kapcsán úgy éreztük, tollat kell ragadnunk. Lássuk, milyen is valójában a bíborba mártott „nyolckás" csoda.

A hongkongi vállalat baromi izgalmas portfólióval rendelkezik, a profi kormányokon keresztül a flight stickeken (és a fight stickeken) át a gamepad és headset készletekig. Mi a kézi vezérlőik közül a legtáposabb kiadásnak estünk neki, amely 8000Hz-es lekérdezési sebességgel bír, kapacitív elemeket tartalmaz, Hall-szenzoros triggerekkel, speciális rezgésekkel, beépített giroszkóppal, valamint PC/Switch/Android (és autós infotainment) rendszerekhez alkalmas vezetéknélküli kapcsolattal bír.

A 8K a címben nem egy alaptalan lózung; a kontroller vezetékes módban 8000Hz polling rate-el bír. Ez bizonyos tesztek szerint persze túlzás, mert a netszerte fellelhető mérések szerint 6000-7000Hz a valóság, de ezzel együtt is, elvi 0,125 és valós 1,5 ms gomb késleltetést, valamint 10 ms körüli analóg kar latency-t lehet igazolni a kis kontrollernek, ami a kb. 20.000 Ft alatti árkategóriában kiváló érték. Már persze annak, aki tud millisec nagyságrendben reagálni. (Tudom Oldi, SF6-ban ez nélkülözhetetlen!) Az csak ráadás, hogy a készülék az első olyan kontroller a világon, amely a kapacitív szenzorokat használja analóg vezérlésre, és ezzel együtt ilyen sebességre képes. A kapacitív érzékelés lényege ezesetben a sokkal tartósabb, megbízhatóbb működés, ami 4000 DPI felbontásra tud fordulni, ha az ember egy összevetésre alkalmas, közös mértékegységet keres az összehasonlításhoz. A gyártó a KSG által szolgáltatott analóg karokhoz driftmentességet, mágnesezhetőség elleni kialakítást, 6-milliós klikkelési élettartamot kínál, és ez csak a hardver – a szoftver ehhez teszi hozzá a magáét.

Kézbe fogva a fekete-lila csinoskát feltűnhet, hogy mennyire könnyű a gamepad, és ez nem csak az Xbox Series kontrollerrel összevetésben van így. Oké, az Xbox gamepad-je (amire egyébként megszólalásig hasonlít a hardver) eleve nehezebb a két AA elem miatt, de a PXN-ben is találni akksit, szóval nem ezen múlik a dolog. Kézben fogva a kontrollert nincsen ergonomikus panaszunk. Minden úgy siklik a tenyerünkben, ahogy kell. Még azzal a gyanúperrel is élhetnénk, hogy a készítők konkrétan leszkennelték az Xbox kontroller geometriáját, és arra építették a saját formavilágukat, annyira jellegzetes az alap. Viszont a műanyag alsó részének textúrája és a gombok tapintása is egyedi jellegű. A könnyűséget leszámítva nincs olcsó érzete a kialakításnak.

A gombok lenyomása amúgy jól eltalált, a vállgombok (azaz triggerek) lenyomási útján mechanikus kapcsolókkal lehet váltanunk, ahogyan magasabb szériás kontrollereknél szokás. 256 szinten érzékelnek ezek a vezérlőegységek, a felfüggesztő rugók pedig (állítólag) zongorahúr-minőségű drótból lettek kialakítva. Az érzetről tudok valóban nyilatkozni, az pedig nagyon korrekt, egyszerre feszes, de egyben kellemes lenyomási úttal is bíró. A D-PAD nem kiemelkedő, de nem rosszabb pl. az X gyári megoldásánál (egy kis Tony Hawknál kifejezetten jól működött), a jobboldali akciógombok pedig szépen követik a felszín ívét. Ez óriási probléma volt a Switch második pró kontrollerével, ahol a gombok éle gyalulja a jobb hüvelykujjat. Igen, ezzel azt is szerettem volna jelezni, hogy ha a friss Switch 2-d mellé keresel irányítót, lehet jobban jársz egy ilyen motyóval, mint a Nintendo saját eszközével.

Középen egy szokatlan ikon- és gombsor található, amelyek közül a fenti pár a szokásos Select/Start (Switchen - és +) funkcionalitást hozzák. Ezen felül középen a screenshot- és a home-gombokat találhatjuk, alul pedig a funkciógombot (egyfajta softkey-ként). Ezek között helyezkedik el a négy csatorna státusz LED-je. A hátoldalon négy programozható gombot lelhetünk kíváncsi ujjainkkal, amely nekem a Steam Deck konfigurálható gombjait és szintén a magasabb kategóriás verseny-padok lehetőségeit juttatta az eszembe.

A sok gomb azonban messze nem minden! A 3rd party cuccokra jellemző makrók konfigurálásán szinte nem is lepődünk meg, de a gombok különböző kombinációi rejtett funkciókkal is bírnak. Például konfigurálhatjuk az analóg karok "dead zone" holtterét, a játékból kimaradó középrészt, vagy a kerületet, ahol a mozdulatunkkal az analóg skála végére érünk (magyarul: összébb húzhatjuk az analóg valódi érzékelési korlátait). Emellett a motor rezgésének erősségét, a turbó-beállításokat, na meg a kontroller nullázását, és asztali kalibrálását is elvégezhetjük gyorsgombokkal. Erről a jópofa kézikönyvből is tájékozódhatunk, de nálam itt jött egy újabb meglepetés. A kontrollert ugyanis egy modern felületű applikációval, a PXN Nexussal is konfigurálhatjuk. A szoftver nálam Androidon azonnal párosult a P5 8K készülékkel. Itt nem csak olyan alapadatokat tudunk megnézni, mint a töltöttség, vagy a Firmware státusza, de frissíthetjük is az eszközt, sőt makrókat konfigulhatunk, a rezgés erejét állíthatjuk, vagy kimeneti görbéket szabhatunk az analógok számára, egy grafikus interfészen keresztül.

Tudjátok, a progiban amúgy különböző konfigurációs setupokat is elmenthetünk, saját accountot hozhatunk létre, de a netes tutorialok is várhatóak a közeljövőben. Addig is elérhetjük a telóról az user manualt, amely angolul segít a beállításokban. A dolog nagyon komplex és jól használható – bár azt is megértjük, ha valaki nem szeret ilyesmi 3rd party appokkal vacakolni.

Amúgy az appban is indítható, de gyorsgombokkal is előhívható az asztali kalibrálás. Miért van erre szükség? Mert a PXN P58K rendelkezik beépített giroszkóppal is, hogy teljes legyen a kép. Szóval borzasztó sokrétű kontrollerről beszélünk, és nem csak a sokrétűsége kirívó, hanem, hogy ezen az áron szinte minden aspektusában kiemelkedő, elfogadható teljesítményt produkál. Oké, nincs idő egy hónapos teszt során széthajtani egy ilyen vasat, és lehet, valódi problémák is előjönnek 1-2 év után, de egyelőre nem érződik hardveres kompromisszum, és redditen olvasgatva se talál az ember túl sok negatívumot a cég korábbi termékeiről.

A cucc jól használható PC játékhoz, azonnal érzékeli magát Bluetooth-on keresztül a P5 8K, de jár mellé egy gusztusos kis dongle is, amelyen saját 2,4 GHz-es kommunikációt is tud végrehajtani. A Switch kapcsolódás sem bonyolult, és az Androiddal is gyorsan összehangolódott. A Steam Decknél kicsit macerásabb volt a helyzet, de oda talán eleve felesleges is az extra irányító, hacsak nem dokkolva használjuk a gépet. A dongle kapcsán egy érdekesség felmerült bennem, hogy a 8bitdo termékeihez hasonlóan kipróbáljam speciális szerepben, pl. Xbox konzolhoz csatlakoztatva. Sajnos ez azonban nem jött be, nincs titkos muníció a kontroller tarsolyában; kompatibilitásában azt tudja, amit a dobozon is vállal.

Játék közben gyakorlatilag bármilyen műfajnál úgy éreztem, hogy jól teljesít. Értitek, a default beállítása, a hardver fizikai jellege nem teljesen ugyanaz, mint mondjuk a gyárilag megvásárolt X-kontrolleré, de ez természetes. Pár perc után azonosulunk a P5 8K-val, mert ergonómiájában, működésében semmi zavaró nincs. Akit pedig valami a finomhangolásoknál zavarna, az tovább pöcögtetheti a konfigurációs értékeket.

A kontroller belsejében egyébként átlagostól nagyobb méretű akksi tanyázik. Az USB-C-n keresztül tölthető belső telep 1000mAh-s, amely wireless módon kábé 20 óra működést tesz lehetővé rezgés nélkül. A rezgést aktiválva a fogyasztás akár meghatszorozódhat, de ugye nem folyamatos az effektus, így 10-15 órányi működést lehet becsülni, amit 2-3 óra visszatöltéssel tudunk ismét csutkára tornászni. Ehhez 5V-on 300mA-re van szükség, tehát ha minden jól megy, még USB2.0-ás kiállásról is visszatölthető a szerkezet, nem kell hozzá durva töltőkábel, vagy keményebb töltőkocka.

A PXN kontrollere abszolút meglepetés. Az Xbox-irányító alakjával, szexi színkombinációjával, PC, Bluetooth (tehát okostelefonos), valamint Nintendo Switch csatlakoztathatóságával egy komoly alternatíva lehet, nem csak kezdők és pénztárcabarát játékosok számára. Ha valahol ismerkednél külsős irányítókkal, vagy csak önmagában a PXN színvonalára vagy kíváncsi, a P5 8K egy remek kiindulópont lehet.

A PXN P5 8K 40 Dolláros áron rendelhető a hivatalos webshopból, hazai ára 20.000 Ft körül mozog.

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

1 órája
3

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

2 órája

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

1 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

1 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

1 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

3 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

3 napja
9

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

4 napja
4

Méltó szellemi örököst kap a Diablo II? - Steam Next Fest 2026 február #1

Itt az idei év első Steam Next Festje, lássuk hát, mit érdemes kipróbálni a számtalan remek demó közül! Replaced, The Alighieri Circle, Outbound, Darkhaven, Copa City!

4 napja

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

5 napja
3

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

5 napja
1

Resident Evil Requiem

A veterán Leon és az újonc Grace egyaránt kénytelenek szembenézni a múlttal, a két nézőpont pedig egy egészen egyedi folytatásban találkozik a Resident Evil tovább íródó történetében.

5 napja
21

Marvel's Wolverine megjelenési dátum, Overwatch Rush bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Panzer Knights: Commander's Edition, Final Fantasy VII.

6 napja
22

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

6 napja
9

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

7 napja
1

Demon Tides

7 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

8 napja
17

Mario Tennis Fever

8 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

8 napja
8

Távozik Phil Spencer és Sarah Bond – ez történt pénteken

Továbbá: Pokémon FireRed / LeafGreen, Pokémon Presents, NieR eladások.

2026.02.21.
6